Pete D. Jenkins

Pete D. Jenkins est un auteur binationale basé au Colorado qui travaille dans deux registres : la non-fiction pratique qui transforme une technologie complexe en outils utilisables par tous, et la fiction grimdark fondée sur la conviction que la noirceur n'a de valeur que si l'on sait exactement ce qu'elle coûte. Né à New York et élevé sur la côte ouest du Pays de Galles, il possède la double nationalité — un fait qu'il trouve tout à fait banal, mais que tous les autres s'obstinent à trouver fascinant. Il apporte la même rigueur sans détour ni raccourcis à ces deux registres.

Non-fiction

Pete a passé la majeure partie de sa carrière en tant que testeur d'intrusion (pen tester), avec des années supplémentaires dans le développement web et l'administration de systèmes Linux. Ce bagage pratique et concret se ressent à la lecture : démystifier le battage médiatique, éliminer le jargon, et offrir aux lecteurs de quoi comprendre, maîtriser et utiliser immédiatement la technologie.

• Pourquoi vos prompts GPT échouent (Why Your GPT Prompts Fail) : retrace l'histoire de l'IA générative jusqu'à nos jours et apprend aux lecteurs à rédiger de meilleurs prompts grâce au cadre CRAFT.

• Termux déchaîné : La ligne de commande du hacker Android (Termux Unleashed: The Android Hacker's Command Line)

• Sintaxe interdite : Le lexicon maître des Google Dorks et de la sorcellerie des moteurs de recherche (Forbidden Syntax: The Master's Lexicon of Google Dorks and Search Engine Sorcery)

• Ils craignent le Flipper : La bible du Flipper Zero (They Fear the Flipper: The Flipper Zero Bible)

• La table d'acier : Leçons sur l'état d'esprit hacker (The Steel Table: Lessons in the Hacker Mindset)

• OSINT Fantôme : Reconnaissance web gratuite du débutant au ninja (Phantom OSINT: Free Web Recon From Noob to Ninja)

• Créez de vrais sites web – Sans blabla : Un guide réellement utile pour débutants (Build Real Websites – Skip the Bullshit: An Actually Useful Guide for Beginners)

Fiction

La fiction de Pete appartient au genre grimdark et se déroule dans un Nord scandinave assumé jusqu'à la moelle : les dieux gardent leurs vrais noms, le seiðr conserve ses véritables règles, et la prophétie porte un nom, car un monde inventé mérite de vraies fondations, pas un décor d'emprunt venu de contrées plus chaudes. Il n'écrit pas de fins heureuses — il écrit des fins justes, et il y a une différence.

• Náströnd, premier tome de la trilogie Vargöld (Blóðniðr, le deuxième tome, est en cours d'extraction du froid aussi vite que le travail le permet)

• Harrow, écrit avant la trilogie, qui lui a appris que moins, c'est mieux

• Ils craignent le dégel (They Fear the Thaw), un roman d'horreur viking dont vous êtes le cauchemar, empreint d'une pure nostalgie d'enfance — gamin, il écumait la collection secrète de livres-jeux des années 1980 de R. G. Austin planquée par son père et en a usé trois en particulier : "Creatures of the Dark", "Poltergeists Ghosts and Psychic Encounters" et "Star Trek: Voyage to Adventure", à force de les relire en boucle ; concevoir son propre cauchemar à embranchements lui a appris tout le travail nécessaire pour que les choix du lecteur aient un réel impact.

Lorsqu'il n'écrit pas, vous le trouverez en train de s'occuper de ses abeilles, de brasser de la bière artisanale, de distiller des spiritueux en petites fournées ou d'écouter du blues, du rock et du métal. Il vit dans le nord du Colorado avec sa fiancée et ses chiens, toujours convaincu que le meilleur levier provient d'une compréhension profonde des outils que l'on utilise — que cet outil soit une ligne de commande ou un mythe.

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