eSports is Business: Management in the World of Competitive Gaming

Scholz, Tobias M.

ISBN 10: 3030111989 ISBN 13: 9783030111984
Edité par Palgrave Pivot, 2019
Ancien(s) ou d'occasion hardcover

Vendeur Books From California, Simi Valley, CA, Etats-Unis Évaluation du vendeur 4 sur 5 étoiles Evaluation 4 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

Vendeur AbeBooks depuis 14 août 2001


A propos de cet article

Description :

N° de réf. du vendeur mon0003993795

Signaler cet article

Synopsis :

1. Introduction: The Emergence of eSports.- 2. A Short History of eSports and Management.- 3. Stakeholders in the eSports Industry.- 4. Unwritten Governing Principles.- 5. The Business Model Network.- 6. Conclusion: The Future of eSports.

À propos de l'auteur:

Tobias M. Scholz is a Postdoctoral Researcher for Human Resource Management and Organisational Behaviour at the University of Siegen, Germany. He has been involved in eSports since 2001, and is the Editor of the eSports Yearbook. He was the Editor-in-chief of the first German eSports magazine. His research focuses on organisational technology studies, HRM, and eSports. Tobias' most recent book is Big Data in Organizations and the Role of Human Resource Management (2017).

Les informations fournies dans la section « A propos du livre » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.

Détails bibliographiques

Titre : eSports is Business: Management in the World...
Éditeur : Palgrave Pivot
Date d'édition : 2019
Reliure : hardcover
Etat : Very Good

Meilleurs résultats de recherche sur AbeBooks

There are 17 autres exemplaires de ce livre sont disponibles

Afficher tous les résultats pour ce livre