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Gino van den Bergen

10 évaluations par Goodreads

Langue : anglais

Edité par Elsevier Science & Technology, 2003

155860801X / 9781558608016

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A propos de cet article

Covers topics of vector algebra and geometry, the various geometric primitives of interest in a collision system, the powerful method of separating axes for the purposes of intersection testing, and the equally powerful Gilbert-Johnson-Keerthi (GJK) algorithm for computing the distance between convex objects. Num Pages: 277 pages, illustrations. BIC Classification: UDX; UG; UMB; UMZ. Category: (P) Professional & Vocational. Dimension: 242 x 195 x 21. Weight in Grams: 694. . 2003. 1st Edition. Hardcover. . . . .

N° de réf. du vendeur V9781558608016

Titre
Collision Detection in Interactive 3D Environments
Auteur
Gino van den Bergen
Éditeur
Elsevier Science & Technology
Année de publication
2003
État de l'article
New
Reliure
Couverture rigide
Langue
anglais
ISBN à 10 chiffres
155860801X
ISBN à 13 chiffres
9781558608016
Édition
Edition originale

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