Entertainment Computing and Serious Games (Paperback)

Ralf Doerner

ISBN 10: 3319461516 ISBN 13: 9783319461519
Edité par Springer International Publishing AG, Cham, 2016
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Description :

Paperback. The aim of this book is to collect and to cluster research areas in the field of serious games and entertainment computing. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field.The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schloss Dagstuhl in July 2015. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field.The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schloss Dagstuhl in July 2015. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. N° de réf. du vendeur 9783319461519

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Synopsis :

The aim of this book is to collect and to cluster research areas in the field of serious games and entertainment computing. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field.

The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schloß Dagstuhl in July 2015. 

À propos de l?auteur:

Young researchers participating in the GI-Dagstuhl seminar on "Entertainment Computing and Serious Games"

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Détails bibliographiques

Titre : Entertainment Computing and Serious Games (...
Éditeur : Springer International Publishing AG, Cham
Date d'édition : 2016
Reliure : Paperback
Etat : new
Edition : Edition originale

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Dörner, Ralf|Göbel, Stefan|Kickmeier-Rust, Michael|Masuch, Maic|Zweig, Katharina A.|Zweig, Katharina
ISBN 10 : 3319461516 ISBN 13 : 9783319461519
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Kartoniert / Broschiert. Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Made for students, researchers and people interested in the topicProvides an introduction as well as a state-of-the-art analysis of entertainment computing and serious gamesServes as a basis for people who want to start research in this are. N° de réf. du vendeur 128973638

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Taschenbuch. Etat : Neu. Entertainment Computing and Serious Games | International GI-Dagstuhl Seminar 15283, Dagstuhl Castle, Germany, July 5-10, 2015, Revised Selected Papers | Ralf Dörner (u. a.) | Taschenbuch | viii | Englisch | 2016 | Springer | EAN 9783319461519 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu Print on Demand. N° de réf. du vendeur 107741171

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Taschenbuch. Etat : Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - The aim of this book is to collect and to cluster research areas in the field of serious games and entertainment computing. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field.The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schloß Dagstuhl in July 2015. N° de réf. du vendeur 9783319461519

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Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -The aim of this book is to collect and to cluster research areas in the field of serious games and entertainment computing. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field.The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schloß Dagstuhl in July 2015. 552 pp. Englisch. N° de réf. du vendeur 9783319461519

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