Game Development Concepts in C++

Langue : anglais

Edité par APress, US, 2025

9798868813986

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Leverage Unreal Engine to implement a wide variety of mechanics using C++. This book arms you with the knowledge and practices of game mechanics programming in C++, supported by detailed mathematical and programmatic explanations.Detailing everything from collision mechanics and AI pathfinding to networking and advanced physics, this book offers a holistic approach to game development, ensuring you get the most out of your gameplay experiences. You will work on character mechanics, environmental interactions, combat systems, and visual effects, gaining a thorough understanding of how to implement these features in C++. By the time you finish this book, you will be able to create complex game mechanics and to make your projects optimization-intensive and performance-driven. Whether you want to polish your skills or experiment with new techniques, Game Dev Concepts in C++ for Unreal Engine Practitioners gives you the right guidance and helps you to stand out in this competitive world of game development. What You Will LearnUnderstand detailed scenarios that demonstrate how each mechanic is applied in real-world game development projects.Utilize ready template codes for quicker implementation of mechanics in your games, saving time, and boosting productivity.Develop your skills in advanced Unreal Engine and C++ programming, making you a versatile and proficient game developer.See how different mechanics work together to create engaging gameplay experiences. Who Is This Book For Ideal for intermediate level game developers who have an understanding of Unreal Engine and have a set of basic programming skills in C++.…

N° de réf. du vendeur LU-9798868813986

Titre
Game Development Concepts in C++
Auteur
Sheikh Sohel Moon
Éditeur
APress, US
Année de publication
2025
État de l'article
New
Reliure
Paperback
Langue
anglais
ISBN à 13 chiffres
9798868813986
Édition
First Edition.
Dimensions
16.51 x 5.08 x 24.13 cm

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