High Dynamic Range Imaging: Acquisition, Display, and Image-Based Lighting (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
Reinhard, Erik; Ward, Greg; Pattanaik, Sumanta; Debevec, Paul
Langue : anglais
Edité par Morgan Kaufmann, 2005
Série : Livre 24 sur 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Éd. originale
- Livre relié
- Neuf

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- Titre
- High Dynamic Range Imaging: Acquisition, Display, and Image-Based Lighting (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics)
- Auteur
- Reinhard, Erik; Ward, Greg; Pattanaik, Sumanta; Debevec, Paul
- Éditeur
- Morgan Kaufmann
- Année de publication
- 2005
- État de l'article
- New
- Reliure
- Hardcover
- Langue
- anglais
- ISBN à 10 chiffres
- 0125852630
- ISBN à 13 chiffres
- 9780125852630
- Édition
- 1st Edition
- Série
- Livre 24 sur 40: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
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À propos de l’auteur
Greg Ward is a pioneer in HDRI, having developed the first widely used HDR image file format in 1986 as part of the Radiance lighting simulation system. In 1998 he introduced the more advanced LogLuv TIFF encoding and more recently the backwards-compatible HDR extension to JPEG. He is also the author of the Mac OS X application Photosphere, which provides advanced HDR assembly and cataloging and is freely available from www.anyhere.com. Currently he is collaborating with Sunnybrook Technologies on their HDR display systems. Greg has worked as a part of the computer graphics research community for over 20 years, developing rendering algorithms, reflectance models and measurement systems, tone reproduction operators, image processing techniques, and photo printer calibration methods. His past employers include the Lawrence Berkeley National Laboratory, EPFL Switzerland, SGI, Shutterfly, and Exponent. He holds a bachelor's degree in physics from UC Berkeley and a master's degree in computer science from San Francisco State University. He is currently working as an independent consultant in Albany, California.
Sumanta Pattanaik is an associate processor of computer science at the University of Central Florida, Orlando (UCF). His main area of research is realistic rendering where he has been active for over 15 years and has contributed significantly through a number of research publications. His current focus is developing real-time rendering algorithms and modeling natural environments. He is currently serving as the computer graphics category editor of ACM Computing Review. Sumanta received his MS degree in chemistry from Utkal University, India in 1978 and PhD degree in computer science from Birla Institute of Technology and Science in Pilani (BITS-Pilani), India in 1993. Prior to joining UCF he was a research associate at the Program of Computer Graphics at Cornell University, a post-doctoral researcher at the SIAMES program of IRISA/INRIA France, and a senior staff scientist at the National Center of Software Technology, India.
Paul Debevec is a research assistant professor at the University of Southern California and the executive producer of graphics research at USC's Institute for Creative Technologies. Paul's PhD thesis (UC Berkeley, 1996) presented Façade, an image-based modeling and rendering system for creating photoreal architectural models from photographs. Using Façade, he led the creation of virtual cinematography of the Berkeley campus for his 1997 film The Campanile Movie whose techniques were used to create virtual backgrounds in the 1999 film The Matrix. Subsequently he pioneered techniques for illuminating computer-generated scenes with real-world lighting captured through high dynamic range photography, demonstrating new image-based lighting techniques in his films Rendering with Natural Light (1998), Fiat Lux (1999), and The Parthenon (2004). He has also led the design of HDR Shop, the first widely used high dynamic range image editing program. Most recently Paul has led the development of a series of Light Stage devices that allow objects, actors, and performances to be synthetically illuminated with novel lighting. This technique was used to create photoreal digital actors for the film Spider Man 2. Paul received the first ACM SIGGRAPH Significant New Researcher Award in 2001, was named one of the world's top "100 Young Innovators" by MIT's Technology Review in 2002, and was awarded a Lillian Gilbreth Lectureship from the National Academy of Engineering in 2005.
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