iPhone Game Development: Developing 2D & 3D games in Objective-C (Animal Guide)

Paul Zirkle

15 évaluations par Goodreads

Langue : anglais

Edité par O'Reilly Media, 2009

0596159854 / 9780596159856

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Includes guidelines on the basics of game development, the fundamentals of iPhone programming, special graphics and audio needs for games, tips on handling in-game physics, and strategies for AppStore publication. This work provides plug-in classes to compensate for the iPhone's lack of support for certain areas of game programming. Num Pages: 255 pages, black & white illustrations, figures. BIC Classification: UGG. Category: (XV) Technical / Manuals. Dimension: 232 x 179 x 15. Weight in Grams: 344. . 2009. 1st Edition. Paperback. . . . .

N° de réf. du vendeur V9780596159856

Titre
iPhone Game Development: Developing 2D & 3D games in Objective-C (Animal Guide)
Auteur
Paul Zirkle
Éditeur
O'Reilly Media
Année de publication
2009
État de l'article
New
Reliure
Couverture souple
Langue
anglais
ISBN à 10 chiffres
0596159854
ISBN à 13 chiffres
9780596159856
Édition
Edition originale

Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd.

Galway, GY, Irlande

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