L'édition de cet ISBN n'est malheureusement plus disponible.
1. Introduction: innovation as a serious entertainment.- 2. Chance discovery as value sensing for innovation.- 3. Using maps for scenario externalization.- 4. Theories for innovative thought and communication.- 5. Analogy game: training and activating analogical thought.- 6. Innovators' market game: communication with and for innovative thinking.- 7. Evidence-based guidelines for innovators' marketplace.- 8. Innovators' marketplace as integrated process: an industrial case.- 9. Application case: policies for long-lasting safety of nuclear power plants.- 10. Img on the web? And conclusion.- Index.
Les informations fournies dans la section « Synopsis » peuvent faire référence à une autre édition de ce titre.
(Aucun exemplaire disponible)
Chercher: Créez une demandeVous ne trouvez pas le livre que vous recherchez ? Nous allons poursuivre vos recherches. Si l'un de nos libraires l'ajoute aux offres sur AbeBooks, nous vous le ferons savoir !
Créez une demande