Variance visuelle dynamique pour des univers de jeu cr?dibles

Langue : français

Edité par Editions Notre Savoir, 2025

6209268722 / 9786209268724

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A propos de cet article

Ce qui suit est une ?tude sur la compr?hension de la modularit? et du pipeline de production visuelle utilis?s par de nombreuses grandes soci?t?s de jeux vid?o modernes, ainsi qu'une ?tude sur la construction d'environnements attrayants pour les joueurs. En utilisant la modularit? dans la cr?ation d'environnements, les ?quipes de production peuvent cr?er des niveaux et des environnements plus rapidement et plus efficacement, ce qui r?duit le temps de d?veloppement global. La modularit? et les ressources r?utilisables peuvent devenir plus ?videntes pour les joueurs lorsqu'ils explorent l'environnement, lorsque des maillages et des sc?nes similaires sont repr?sent?s plus d'une fois. Cette r?p?tition nuit ? l'immersion du joueur et ? la cr?dibilit? de l'environnement. En int?grant des techniques cl?s de construction de jeux, le pipeline de production modifi? et les ajouts donneront au concepteur de niveaux, aux artistes environnementaux et ? l'?quipe de production dans son ensemble une plus grande capacit? ? briser l'impression de statique du design modulaire. Comme le d?montrera cette th?se, en utilisant et en combinant trois techniques de construction sp?cifiques (le m?lange de sommets, les contr?les de shader et le d?placement), le mod?lisateur, l'artiste de texture, l'artiste d'environnement et le concepteur de niveaux auront un contr?le plus direct sur le r?sultat final des environnements et des niveaux qu'ils peuvent cr?er. Sprache: Französisch Gewicht in Gramm: 167.…

Détails bibliographiques

Titre
Variance visuelle dynamique pour des univers de jeu cr?dibles
Auteur
Clinton Crumpler
Éditeur
Editions Notre Savoir
Année de publication
2025
État de l'article
Neu
Reliure
Softcover/Taschenbuch
Langue
français
ISBN à 10 chiffres
6209268722
ISBN à 13 chiffres
9786209268724
Poids de l'article
167 grammes

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