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Pays

  • Patrick Diekmann

    Langue: allemand

    Edité par Persen Verlag I.D. AAP Sep 2022, 2022

    ISBN 10 : 3403209261 ISBN 13 : 9783403209263

    Vendeur : BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Allemagne

    Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

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    EUR 21,99

    Expédition à EUR 23
    Expédition depuis Allemagne vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 2 disponible(s)

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    Bündel. Etat : Neu. Neuware -Spielerisch programmieren lernen - mit diesen motivierenden und leicht umsetzbaren Projekten für Scratch und Calliope mini gelingt es!Informatikunterricht ist weit mehr als eine Anwendungsschulung zu Textverarbeitung und Tabellenkalkulation. Denn es geht nicht nur darum, Apps zu bedienen, sondern die Funktionsweise von Informatiksystemen zu verstehen, um sie selbst aktiv gestalten zu können. Einen einfachen Zugang bietet hierfür die kostenlose und im Browser lauffähige Programmierumgebung 'Scratch'. Mit den sofort einsetzbaren Arbeitsblättern in diesem Band können Ihre Lernenden Schritt für Schritt kleine Computerspiele und Programme in Scratch programmieren. Die dafür notwendigen Befehle werden nicht wie bei anderen Programmiersprachen als Text geschrieben, sondern bildorientiert durch kleine Puzzleteile erstellt. Die Übungen bauen aufeinander auf und bereits erworbenes Wissen wird etappenweise überprüft und gefestigt. So werden algorithmisches Denken, Kreativität und Motivation gefördert. Ein optionaler Exkurs zum Mikro-Controller Calliope mini eröffnet den Lernenden darüber hinaus neue Perspektiven.Die Lösungen zu allen Projekten erhalten Sie im kostenlosen Downloadmaterial, das Ihnen sofort nach dem Kauf zur Verfügung steht. 60 pp. Deutsch.

  • Patrick Diekmann

    Langue: allemand

    Edité par Persen Verlag I.D. AAP Sep 2022, 2022

    ISBN 10 : 3403209261 ISBN 13 : 9783403209263

    Vendeur : Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, Allemagne

    Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

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    Bündel. Etat : Neu. Neuware -Spielerisch programmieren lernen - mit diesen motivierenden und leicht umsetzbaren Projekten für Scratch und Calliope mini gelingt es!Informatikunterricht ist weit mehr als eine Anwendungsschulung zu Textverarbeitung und Tabellenkalkulation. Denn es geht nicht nur darum, Apps zu bedienen, sondern die Funktionsweise von Informatiksystemen zu verstehen, um sie selbst aktiv gestalten zu können. Einen einfachen Zugang bietet hierfür die kostenlose und im Browser lauffähige Programmierumgebung 'Scratch'. Mit den sofort einsetzbaren Arbeitsblättern in diesem Band können Ihre Lernenden Schritt für Schritt kleine Computerspiele und Programme in Scratch programmieren. Die dafür notwendigen Befehle werden nicht wie bei anderen Programmiersprachen als Text geschrieben, sondern bildorientiert durch kleine Puzzleteile erstellt. Die Übungen bauen aufeinander auf und bereits erworbenes Wissen wird etappenweise überprüft und gefestigt. So werden algorithmisches Denken, Kreativität und Motivation gefördert. Ein optionaler Exkurs zum Mikro-Controller Calliope mini eröffnet den Lernenden darüber hinaus neue Perspektiven.Die Lösungen zu allen Projekten erhalten Sie im kostenlosen Downloadmaterial, das Ihnen sofort nach dem Kauf zur Verfügung steht. 60 pp. Deutsch.

  • Patrick Diekmann

    Langue: allemand

    Edité par Persen Verlag I.D. AAP Sep 2022, 2022

    ISBN 10 : 3403209261 ISBN 13 : 9783403209263

    Vendeur : Wegmann1855, Zwiesel, Allemagne

    Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

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    EUR 21,99

    Expédition à EUR 25,95
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    Quantité disponible : 2 disponible(s)

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    Bündel. Etat : Neu. Neuware -Spielerisch programmieren lernen - mit diesen motivierenden und leicht umsetzbaren Projekten für Scratch und Calliope mini gelingt es!Informatikunterricht ist weit mehr als eine Anwendungsschulung zu Textverarbeitung und Tabellenkalkulation. Denn es geht nicht nur darum, Apps zu bedienen, sondern die Funktionsweise von Informatiksystemen zu verstehen, um sie selbst aktiv gestalten zu können. Einen einfachen Zugang bietet hierfür die kostenlose und im Browser lauffähige Programmierumgebung 'Scratch'.Mit den sofort einsetzbaren Arbeitsblättern in diesem Band können Ihre Lernenden Schritt für Schritt kleine Computerspiele und Programme in Scratch programmieren. Die dafür notwendigen Befehle werden nicht wie bei anderen Programmiersprachen als Text geschrieben, sondern bildorientiert durch kleine Puzzleteile erstellt. Die Übungen bauen aufeinander auf und bereits erworbenes Wissen wird etappenweise überprüft und gefestigt. So werden algorithmisches Denken, Kreativität und Motivation gefördert. Ein optionaler Exkurs zum Mikro-Controller Calliope mini eröffnet den Lernenden darüber hinaus neue Perspektiven.Die Lösungen zu allen Projekten erhalten Sie im kostenlosen Downloadmaterial, das Ihnen sofort nach dem Kauf zur Verfügung steht.

  • Patrick Diekmann

    Langue: allemand

    Edité par Persen Verlag, 2022

    ISBN 10 : 3403209261 ISBN 13 : 9783403209263

    Vendeur : moluna, Greven, Allemagne

    Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

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    Quantité disponible : 3 disponible(s)

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    Etat : New. Informatikunterricht ist weit mehr als eine Anwendungsschulung zu Textverarbeitung und Tabellenkalkulation. Denn es geht nicht nur darum, Apps zu bedienen, sondern die zu verstehen, um sie selbst aktiv gestalten zu koennen. Einen einfachen Zugang bietet hie.

  • Patrick Diekmann

    Langue: allemand

    Edité par Persen Verlag I.D. AAP Sep 2022, 2022

    ISBN 10 : 3403209261 ISBN 13 : 9783403209263

    Vendeur : buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Allemagne

    Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

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    EUR 21,99

    Expédition à EUR 60
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    Bündel. Etat : Neu. Neuware -Spielerisch programmieren lernen - mit diesen motivierenden und leicht umsetzbaren Projekten für Scratch und Calliope mini gelingt es!Informatikunterricht ist weit mehr als eine Anwendungsschulung zu Textverarbeitung und Tabellenkalkulation. Denn es geht nicht nur darum, Apps zu bedienen, sondern die Funktionsweise von Informatiksystemen zu verstehen, um sie selbst aktiv gestalten zu können. Einen einfachen Zugang bietet hierfür die kostenlose und im Browser lauffähige Programmierumgebung 'Scratch'.Mit den sofort einsetzbaren Arbeitsblättern in diesem Band können Ihre Lernenden Schritt für Schritt kleine Computerspiele und Programme in Scratch programmieren. Die dafür notwendigen Befehle werden nicht wie bei anderen Programmiersprachen als Text geschrieben, sondern bildorientiert durch kleine Puzzleteile erstellt. Die Übungen bauen aufeinander auf und bereits erworbenes Wissen wird etappenweise überprüft und gefestigt. So werden algorithmisches Denken, Kreativität und Motivation gefördert. Ein optionaler Exkurs zum Mikro-Controller Calliope mini eröffnet den Lernenden darüber hinaus neue Perspektiven.Die Lösungen zu allen Projekten erhalten Sie im kostenlosen Downloadmaterial, das Ihnen sofort nach dem Kauf zur Verfügung steht.Persen Verlag i.d. AAP, Veritaskai 3, 21079 Hamburg 60 pp. Deutsch.

  • Patrick Diekmann

    Langue: allemand

    Edité par Persen Verlag I.D. AAP Sep 2022, 2022

    ISBN 10 : 3403209261 ISBN 13 : 9783403209263

    Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Allemagne

    Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

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    EUR 21,99

    Expédition à EUR 61,05
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