Isbn: 9780838959534 - understanding gamification (9 résultats)

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  • Langue : anglais

    Edité par ALA TechSource, 2015

    0838959539 / 9780838959534

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    Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-UnisGreatBookPrices

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  • Langue : anglais

    Edité par Amer Library Assn, 2014

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    Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-UniRevaluation Books

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    Paperback. Etat : Brand New. 36 pages. 10.50x8.25x0.25 inches. In Stock.

  • Langue : anglais

    Edité par ALA TechSource, 2015

    0838959539 / 9780838959534

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    Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-UniGreatBookPricesUK

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    EUR 60,57

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  • Langue : anglais

    Edité par ALA TechSource, 2015

    0838959539 / 9780838959534

    • Couverture souple

    Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-UnisGreatBookPrices

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    Expédition nationale : Etats-Unis

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  • Langue : anglais

    Edité par ALA TechSource, 2015

    0838959539 / 9780838959534

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    Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-UniGreatBookPricesUK

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    Etat: Neuf

    EUR 72,47

    EUR 17,42 expédition 
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    Quantité disponible : Plus de 20 disponibles

    Etat : New.

  • Langue : anglais

    Edité par ALA TechSource, 2015

    0838959539 / 9780838959534

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    Vendeur : Books Puddle, Woodside, NY, Etats-UnisBooks Puddle

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    EUR 3,51 expédition 
    Expédition nationale : Etats-Unis

    Quantité disponible : 1 disponible(s)

    Etat : New. pp. 36.

  • Langue : anglais

    Edité par ALA TechSource, 2015

    0838959539 / 9780838959534

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    Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-UniMajestic Books

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    Etat: Neuf

    EUR 90,23

    EUR 7,55 expédition 
    Expédition depuis Royaume-Uni vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 1 disponible(s)

    Etat : New. pp. 36.

  • Langue : anglais

    Edité par American Library Association, 2015

    0838959539 / 9780838959534

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    Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna

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    Etat : New. Gamification, when done right, will engage your library s users, and better yet, help them learn. In this issue of Library Technology Reports, Kim will clarify your understanding of gamification with a range of examples from social causes, education, and li.

  • Langue : anglais

    Edité par American Library Association Feb 2015, 2015

    0838959539 / 9780838959534

    • Couverture souple

    Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH

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    Etat: Neuf

    EUR 68,82

    EUR 35,00 expédition 
    Expédition depuis Allemagne vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 2 disponible(s)

    Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware - Gamification, when done right, will engage your library's users, and better yet, help them learn. In this issue of Library Technology Reports, Kim will clarify your understanding of gamification with a range of examples from social causes, education, and libraries. She points out the gaming elements of apps you may have used and explores game mechanics, dynamics and aesthetics. …