ISBN: 9781032936611 - the games that computers (and humans) play (20 résultats)

Langue : anglais
Edité par Chapman and Hall/CRC, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Langue : anglais
Edité par Chapman and Hall/CRC, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Langue : anglais
Edité par Chapman and Hall/CRC, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Edité par Chapman and Hall/CRC, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Langue : anglais
Edité par Chapman and Hall/CRC, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Edité par Chapman and Hall/CRC, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Langue : anglais
Edité par Chapman and Hall/CRC, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Vendeur : California Books, Miami, FL, Etats-UnisCalifornia Books
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Langue : anglais
Edité par Chapman and Hall/CRC, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Edité par Taylor & Francis Ltd, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Langue : anglais
Edité par Taylor and Francis Ltd, GB, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Hardback. Etat : New. The Games that Computers (and Humans) Play is a non-technical introduction to AI using games to illustrate the concepts, written by an internationally known researcher in Artificial Intelligence.Games and puzzles (one-person games) are a microcosm of the real world. In this book, they are used to illustrate the underlying technologies behind popular commercial AI products. The secrets of the computer's successes are revealed, and they are often counterintuitive. Many of the methods used sound silly and no human would ever mimic the computer's approach, yet it is hard to argue with success. With your new-found understanding of how AI enables computers to achieve superhuman performance at games, the book gives the reader intuitive insight into how this transformative technology is going to revolutionize our world.With easily understandable descriptions, this book is an ideal introduction for the non-scientist and anyone interested in how games have shaped the history and development of Artificial Intelligence.…

Langue : anglais
Edité par Chapman & Hall, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Hardcover. Etat : Brand New. 320 pages. 10.00x7.00x10.24 inches. In Stock.

Langue : anglais
Edité par Taylor and Francis Ltd, GB, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Vendeur : Rarewaves.com UK, London, Royaume-UniRarewaves.com UK
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Hardback. Etat : New. The Games that Computers (and Humans) Play is a non-technical introduction to AI using games to illustrate the concepts, written by an internationally known researcher in Artificial Intelligence.Games and puzzles (one-person games) are a microcosm of the real world. In this book, they are used to illustrate the underlying technologies behind popular commercial AI products. The secrets of the computer's successes are revealed, and they are often counterintuitive. Many of the methods used sound silly and no human would ever mimic the computer's approach, yet it is hard to argue with success. With your new-found understanding of how AI enables computers to achieve superhuman performance at games, the book gives the reader intuitive insight into how this transformative technology is going to revolutionize our world.With easily understandable descriptions, this book is an ideal introduction for the non-scientist and anyone interested in how games have shaped the history and development of Artificial Intelligence.…

Langue : anglais
Edité par Taylor & Francis Ltd, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Langue : anglais
Edité par Taylor & Francis Ltd, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Edité par CRC Press, 2026
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Langue : anglais
Edité par CRC Press, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Vendeur : PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Royaume-UniPBShop.store UK
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Edité par Taylor & Francis Ltd, 2026
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Vendeur : AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustralieAussieBookSeller
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Games that Computers (and Humans) Play
Jonathan Schaeffer (University of Alberta Computing Science, Alberta, Canada)
Langue : anglais
Edité par CRC Press, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna
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Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Jonathan Schaeffer is an internationally known researcher in artificial intelligence and a distinguished University Professor of Computing Science, University of Alberta. He is Fellow of the Association for the Advancement of Artificial Intelligen.…

The Games that Computers (and Humans) Play : A Non-Technical Introduction to Artificial Intelligence
Langue : anglais
Edité par Chapman And Hall/CRC, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH
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The Games that Computers (and Humans) Play | A Non-Technical Introduction to Artificial Intelligence
Langue : anglais
Edité par Chapman and Hall/CRC, 2026
Série : Livre 48 sur 48 - Chapman & Hall/CRC Artificial Intelligence and Robotics
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Buch. Etat : Neu. The Games that Computers (and Humans) Play | A Non-Technical Introduction to Artificial Intelligence | Jonathan Schaeffer | Buch | Einband - fest (Hardcover) | Englisch | 2026 | Chapman and Hall/CRC | EAN 9781032936611 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand. …