Vendeur : Libros Tobal, Ajalvir, M, Espagne
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Ajouter au panierEtat : Nuevo. VIDEOJUEGOS | Encuadernación: Otro formato libro | Páginas: 316 | Dimensiones: 200 x 260 | País: ESPAÑA | Descuento:: 25% | Sinopsis: En Consolas de Videojuegos 2.0 podremos ver, de manera literal, cómo eran las tripas de algunas de las consolas y ordenadores más populares de la historia a lo largo de nueve generaciones de máquinas, desde principios de la década de los 70 hasta la actualidad. Nadie mejor para afrontar este desafío que la persona responsable de la mayoría de las fotografías de sistemas clásicos que encontrarásen Internet. Y es que si realizas una búsqueda sobre tu consola favorita, es muy probable que la pri. -.
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Ajouter au panierEtat : New. Idioma/Language: Español. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
Vendeur : Imosver, PONTECALDELAS, PO, Espagne
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Ajouter au panierEtat : Nuevo. En Consolas de Videojuegos 2.0 podremos ver, de manera literal, cómo eran las tripas de algunas de las consolas y ordenadores más populares de la historia a lo largo de nueve generaciones de máquinas, desde principios de la década de los 70 hasta la actualidad. Nadie mejor para afrontar este desafío que la persona responsable de la mayoría de las fotografías de sistemas clásicos que encontrarásen Internet. Y es que si realizas una búsqueda sobre tu consola favorita, es muy probable que la primera imagen que aparezca sea una foto realizada por el autor de este libro: el fotógrafo e historiador de videojuegos Evan Amos.
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Ajouter au panierCartoné. Etat : New. Etat de la jaquette : Nuevo. 01. En Consolas de Videojuegos 2.0 podremos ver, de manera literal, cómo eran las tripas de algunas de las consolas y ordenadores más populares de la historia a lo largo de nueve generaciones de máquinas, desde principios de la década de los 70 hasta la actualidad. Nadie mejor para afrontar este desafío que la persona responsable de la mayoría de las fotografías de sistemas clásicos que encontrarásen Internet. Y es que si realizas una búsqueda sobre tu consola favorita, es muy probable que la primera imagen que aparezca sea una foto realizada por el autor de este libro: el fotógrafo e historiador de videojuegos Evan Amos. LIBRO.