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Ajouter au panierSoftcover. Etat : Bon. Ancien livre de bibliothèque. Légères traces d'usure sur la couverture. Edition 2001. Ammareal reverse jusqu'à 15% du prix net de cet article à des organisations caritatives. ENGLISH DESCRIPTION Book Condition: Used, Good. Former library book. Slight signs of wear on the cover. Edition 2001. Ammareal gives back up to 15% of this item's net price to charity organizations.
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Ajouter au panierkart. Etat : Befriedigend. 2. Aufl. XIV, 390 S. : graph. Darst. ; 23 cm + 1 CD-ROM BUECHERREIEXEMPLAR !!!!Das Buch befindet sich in einem dem Alter endsprechendem guten , gelesenen Zustand.Die Seiten und der Einband sind intakt.Buchruecken/Ecken/Kanten koennen leichte Gebrauchsspuren aufweisen.DIESES BUCH KANN EINEN ODER MEHRERE DER NACHFOLGENDEN MAENGEL AUFWEISEN:Name/Widmung im Einband oder auf der ersten Seite, Namens-Etikett auf dem Buchcover, Bücherreiexemplar, Buechereiaufkleber am Buch, sowie Buecherei- oder Schulstempel auf der ersten Seite, Textmarkierungen Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 969.
Edité par Franzis Verlag, München 2006, 2006
Vendeur : Verlag Traugott Bautz GmbH, Nordhausen, Allemagne
EUR 7
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Ajouter au panier960 Seiten, broschiert, gut erhalten, ISBN 3-7723-6645-7.
Edité par Franzis Verlag, München 2003, 2003
Vendeur : Verlag Traugott Bautz GmbH, Nordhausen, Allemagne
EUR 9
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Ajouter au panier637 Seiten, gebunden, gut erhalten, ISBN 3-7723-6026-2.
Edité par Franzis Auflage: 2. A. (2005), 2005
ISBN 10 : 3772366457 ISBN 13 : 9783772366451
Langue: allemand
Vendeur : BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Allemagne
EUR 13,49
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Ajouter au panierSoftcover. Etat : gut. Auflage: 2. A. (2005). Mit dieser Studienausgabe von ActionScript erhalten Sie das komplette Wissen der Flash-Spezialisten Caroline und Matthias Kannengiesser in einer erweiterten und überarbeiteten Auflage. Lernen Sie die Möglichkeiten von ActionScript 1.0 & 2.0 für Ihre Projekte effektiv zu nutzen, erstellen Sie mitreißende Animationen, entwickeln Sie ausgefeilte Webpräsentationen - tauchen Sie ab in das Innerste von ActionScript und lernen Sie die objektorientierten Programmierelemente kennen. Erfahren Sie, wie einfach es ist, ActionScript, PHP und MySQL zu einer schlagkräftigen Einheit zu verschmelzen. Nutzen Sie ActionScript und entwickeln Sie hochmoderne sowie performante Frontends für dynamische Webappli-kationen oder nutzen Sie ActionScript, um Daten im Standardformat XML auszutauschen. Egal, was Sie mit ActionScript und Flash vorhaben, in diesem Buch finden Sie Anregungen und Lösungswege. Durch die Kombination wichtiger Inhalte aus mehreren Büchern erhalten Sie ein Gesamtwerk an Know-how, das Ihnen hilft, sich schnell in die Welt von ActionScript 1.0 & 2.0 einzuarbeiten. Das Buch basiert auf der langjährigen didaktischen Erfahrung beider Autoren. Über den Autor Caroline Kannengiesser ist Dipl.-Multimedia-Producerin und Designerin sowie Fachdozentin mit jahrelanger Beratungserfahrung. Ihre Schwerpunktthemen sindFlash, Dreamweaver, JavaScript und Director. Matthias Kannengiesser ist Dipl.-Informatiker und Projektmanager im IT-Bereich und IT- Consultant. Seine Schwerpunktthemen sindActionScript, Lingo, JavaScript, PHP und Datenbanken-Development. ActionScript. Das Praxisbuch. Studienausgabe. Matthias Kannengießer Franzis Reihe/Serie Professional Series Zusatzinfo: mit 1 CD-ROM Sprache deutsch Maße 168 x 240 mm Einbandart kartoniert Mathematik Informatik Programmiersprachen Programmierwerkzeuge ActionScript MX EDV Programmiersprache ISBN-10 3-7723-6645-7 / 3772366457 ISBN-13 978-3-7723-6645-1 / 9783772366451 Animationen Webpräsentationen objektorientierte Programmierelemente PHP MySQL Frontends für dynamische Webappli-kationen Daten im Standardformat XML austauschen Lingo JavaScript PHP Datenbanken-Development Informatiker Projektmanager IT- Consultant. Flash Dreamweaver Director Multimedia-Producer Designer XML Webapplikationen MySQL Flash ActionScript. Das Praxisbuch. Studienausgabe. von Matthias Kannengießer ActionScript Praxisbuch In deutscher Sprache. 960 pages. 23,8 x 17,4 x 6 cm.
Vendeur : AG Library, Malaga, Espagne
EUR 18,90
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Ajouter au panierEtat : New. Idioma/Language: Español. Macromedia Flash se ha convertido en los últimos años en uno de los mejores programas de creación de páginas Web; en las últimas entregas, tanto en la recién aparecida versión 8 como en MX 2004, incluye ActionScript 2. 0, su lenguaje de programación orientado a objetos. La finalidad de esta obra es explicar, paso a paso, todas las acciones básicas de este lenguaje, profundizando en cada una de ellas y mostrando ejemplos sobre su uso, que sirven para crear todo tipo aplicaciones y páginas Web interactivas. Los iniciados en Flash podrán con este libro conocer en profundidad su lenguaje de programación y así lograrán diseños de mayor calidad. Se incluye un CD-ROM con ejemplos y con una versión de demostración del programa. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
Vendeur : AG Library, Malaga, Espagne
EUR 23,65
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Ajouter au panierEtat : New. Macromedia Flash 8 es la última versión de este conocido programa. Al igual que en su versión anterior, incluye ActionScript 2. 0, la versión más reciente de su lenguaje de programación orientado a objetos. La finalidad de esta obra es explicar, paso a paso, todas las acciones básicas de este lenguaje, profundizando en cada una de ellas y mostrando ejemplos sobre su uso. Cuando termine el libro, será capaz de programar aplicaciones totalmente funcionales y de crear páginas Web con un diseño muy interactivo. Si ya sabe utilizar el programa, con este libro podrá conocer con profundidad su lenguaje de programación y lograr diseños de mayor calidad. Se incluye un CD-ROM con ejemplos y con una versión de demostración del programa *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.
Edité par Markt + Technik Verlag Auflage: 1. Aufl. (15. September 2001), 2001
ISBN 10 : 3827262119 ISBN 13 : 9783827262110
Langue: allemand
Vendeur : BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Allemagne
EUR 25,69
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Ajouter au panierSoftcover. Etat : gut. Auflage: 1. Aufl. (15. September 2001). Einfacher können Sie Spiele nicht programmieren als mit Flash. Und einfacher können Sie Flash und ActionScript nicht lernen als mit diesem Buch. Sie erfahren nicht nur, wie Sie programmiertechnisch vorgehen, sondern erhalten auch viele Tipps und Anregungen zum Spieledesign. Ob Sie dann an einem der mittlerweile zahlreichen Flash-Awards teilnehmen, Ihre Spiele zum Privat-Vergnügen basteln oder die Web-Site Ihrer Firma aufpolieren wollen: Sie werden auf jeden Fall einen spannenden und gelungenen Einstieg finden. Aus dem Vorwort des Autors: Sie interessieren sich für Computerspiele und wollen selbst ein Computerspiel mit Flash entwickeln? Dann sind Sie hier richtig! In diesem Buch nehme ich Sie mit auf eine Reise in die Welt der Animationen und Spiele. Zunächst zeige ich Ihnen, was für ein einfaches und komplex einsetzbares Programm Flash für Ihre Spielideen ist. Sie lernen, wie Sie professionell Schritt-für-Schritt-Animationen für Ihr Spiel gestalten. Unterstützt werden Sie dabei durch die Erfahrung des Grafikers und Flashspiele-Designers Felix Beier. Er zeigt Ihnen an konkreten Beispielen, warum eine gute Animation einem Spiel einen eigeneren Charakter gibt, als die Spielengine es mit ActionScript kann. Der Einstieg in die Grundfunktionen von Flash ist wie ein Spiel, bei dem Sie mit Hilfe des Buches klar als Gewinner hervorgehen werden. Sie können das Buch in unterschiedliche Level einteilen. Sie sind schichtweise und hierarchisch angeordnet. Sie sollten mit dem nächsten Level erst beginnen, wenn Sie den dargestellten Stoff größtenteils beherrschen. Level 1: Grundfunktionen Die Grundfunktionen von Flash bilden das unterste Level des Spiels. Es ist das Basiswissen, das Sie für die Entwicklung statischer Spiele, wie Wortspiele, Rätsel etc., benötigen. Level 2: Animationsgrundlagen Mit seinen Multimedia- und Animationsfähigkeiten bringt Flash alle Möglichkeiten mit, um Flash-Spiele ansprechend zu gestalten. Um entscheiden zu können, was für Ihr Spiel das Günstigste sein kann, lernen Sie auf dem zweiten Level die Grundlagen für das Erstellen von Animationen. Level 3: ActionScript Animationen bilden alleine noch kein Spiel. Ein Spiel setzt die Möglichkeit des Mitspielens voraus. Erst sobald Sie interaktiv eingreifen können, könnte man das, was sie tun, als Spielen bezeichnen. Außerdem läuft jedes Spiel nach bestimmten Regeln ab. Durch die Regeln definiert sich das Spiel erst. Nach einer Interaktion des Spielers tritt ein Ereignis ein, das durch die Spielregeln festgelegt ist. Ob ein Quiz-Spiel eine Antwort überprüft, eine Kugel einen Gegenstand trifft, ein Objekt seine Bewegungsrichtung verändert, eine geheime Tür sich öffnet: Flash muss wissen, wann es wo welche Aktion auslösen soll. Die Ereignisse und Ihre Folgen legen Sie detailliert mit einem ActionScript fest. Dabei müssen Sie nicht jeden Schritt per Hand programmieren. Flash hat auch schon vorgefertigte Schritte und Funktionen, die Sie nur noch abrufen und zu einem Ablauf zusammensetzen müssen. Viel Spaß und Erfolg wünscht Ihnen Hans Jörgen Wevers Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Flash mit CD-ROM Komplettes Starterkit für den einfachen und schnellen Einstieg von Hans Jörgen Wevers Spieledesign ActionScript Flashspiele-Designer Computerspiele Programmierung Entwicklung Flash Multimedia Animationsfähigkeit Zusatzinfo s/w. Abb. Sprache deutsch Maße 170 x 19 mm Informatik Gaming Computerspiele Computer Games Computerspiel Programmierung Softwareentwicklung Flash 5 Software Engineering ISBN-10 3-8272-6211-9 / 3827262119 ISBN-13 978-3-8272-6211-0 / 9783827262110 In deutscher Sprache. 352 pages.
Edité par Galileo Press Gmbh, Bonn, 2004
ISBN 10 : 3898422216 ISBN 13 : 9783898422215
Langue: allemand
Vendeur : Antiquariat UPP, Sinzing, Allemagne
Edition originale
EUR 23
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Ajouter au panierHardcover. Etat : Sehr gut. 1. Auflage. Der Flash-Entwickler und Softwarearchitekt Sascha Wolter zeigt Ihnen in seinem neuen Buch praxisnah und anwendungsorientiert, wie ActionScript funktioniert und warum Sie mit der Programmiersprache mehr aus Ihrer Flash-Anwendung herausholen können. ActionScript für Programmierer und Designer: Dieses Buch geht auf Ihren individuellen Kenntnisstand ein: Es erläutert für Designer die Konzepte der Programmierung (Funktionen, Variablen, Datentypen, Operatoren) und für Programmierer die speziellen Metaphern der Flash-Technologie und der Programmiersprache ActionScript. Verstehen und selbstständig einsetzen: Sascha Wolter erklärt anhand vieler Codebeispiele die Anwendungsprogrammierung mit Flash. Dabei vermittelt er die Konzepte nachhaltig, so dass Sie in der Lage sein werden, bessere Lösungen für Ihre Anwendungsfälle zu entwickeln. Objektorientierung: Mithilfe der Objektorientierung lässt sich Ihre Arbeit sehr stark vereinfachen. Lernen Sie hier alles über Typisierung, Klassen, Vererbung und selbst definierte Objekte. Auch auf das Thema Softwarearchitektur und Entwurfsmuster wird in zahlreichen Tipps eingegangen. Fortgeschrittene Techniken: Das Buch behandelt auch Komponenten, 3D mit Flash, Flash und HTML, Active X sowie JavaScript und bietet natürlich einen Vergleich von Actionscript 1 und 2. Auch die Ähnlichkeiten und Unterschiede zu Java werden ausführlich betrachtet. Abgerundet wird das Buch durch viele praktische Tipps, u.a. zur Herangehensweise und dem Aufbau bei großen Projekten. vordere, untere Ecke bestossen, sonst wie neu! In deutscher Sprache. 400 S. pages.
Edité par Grupo Anaya, Madrid, 2002
Langue: espagnol
Vendeur : Llibrenet, Sant Feliu del Raco, BARC, Espagne
EUR 25
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Ajouter au panierEncuadernación de tapa blanda. Etat : Bien. Informática (illustrateur). Todos nuestros libros son de segunda mano. La fotografía del libro que aparece en la pantalla puede ser distinta a la real.
Vendeur : Libros Angulo, Madrid, MADRI, Espagne
EUR 14
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Ajouter au panierEncuadernación de tapa blanda. Etat : Bien. Anaya Multimedia, 2009. Colección: Diseño y Creatividad. Informática. 304 pp. 24 x 18. Tapa blanda de editorial ilustrada. Sin subrayados. Buen estado de conservación. ISBN: 9788441525863.
Edité par Mechanical Industry Press Pub. Date :2008-05, 2000
ISBN 10 : 7111237129 ISBN 13 : 9787111237129
Langue: anglais
Vendeur : liu xing, Nanjing, JS, Chine
EUR 82,66
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Ajouter au panierpaperback. Etat : New. Paperback. Pub Date: 2008 05 Pages: 454 Language: Chinese Publisher: Machinery Industry Press ActionScript 3.0 wonderful example Dictionary lists the most commonly used ActionScript syntax. with detailed code examples. not only teach you how to use. modify ActionScript code. but also practical examples and illustrations. each syntax can render the animation and features helpful learning ActipScript. Readers after reading wonderful example of ActionScript 3.0 Dictionary will be able to develop.
Vendeur : Libro Co. Italia Srl, San Casciano Val di Pesa, FI, Italie
EUR 33,25
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Ajouter au panierBrossura. Etat : fine. Milano, 2003; br., pp. XVIII-386.(Art & design). Dalla creazione di effetti interattivi e di grande impatto estetico alla gestione automatica dei contenuti, ActionScript fornisce tutti gli strumenti e le potenzialità per portare ai massimi livelli professionali filmati realizzati con Flash. Questo libro spiega come creare pulsanti invisibili, navigare con ActionScript; asegnare azioni a oggetti o pulsanti, creare loop e funzioni; creare variabili per immagazzinare e distribuire informazioni; generare ActionScript per modificare gli oggetti; comporre testo dinamico. Nel cd rom allegato: File sorgenti dei progetti spiegati nel testo; Versioni trial inglesi di Dreamweaver MX, Fireworks MX e FreeHand; Versioni demo di SWfX e Swift3D. Libro.
ISBN 10 : 7302140995 ISBN 13 : 9787302140993
Vendeur : liu xing, Nanjing, JS, Chine
EUR 57,45
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Ajouter au panierpaperback. Etat : New. Language:Chinese.Paperback Pages Number: 295 Flash ActionScript 2.0 examples of navigation (with CD-ROM) F1ash 8 Chinese (Professional Edition) programming environment. progressive approach to ActionScript 2.0 support classes. inheritance. interfaces. and other common surface object oriented programming (OOP) concept. design. preparation of class library methods and design patterns knowledge of Flash and background communication and the business case for the development of interactive games. .
ISBN 10 : 7121023547 ISBN 13 : 9787121023545
Vendeur : liu xing, Nanjing, JS, Chine
EUR 58,18
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Ajouter au panierpaperback. Etat : New. Language:Chinese.Paperback. Publisher: Electronic Industry.
EUR 82,41
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Ajouter au panierpaperback. Etat : New. Ship out in 2 business day, And Fast shipping, Free Tracking number will be provided after the shipment.Pages Number: 563 Publisher: Machinery Industry Pub. Date :2011-1-1. Actionscript 3.0 adobe company is to meet the new needs of the situation and launched a developer-oriented scripting language. This book describes in detail the basics of actionscript 3.0. and describes the flash cs5 development environment for system development methods. The book is divided into five 26 chapters. from the most basic programming concepts to start with a detailed account of actionscript 3.0 syntax. program design. the core classes. data communications technology. knowledge. combined with a small example to explain each a knowledge point of application method. Application examples in the last part of the book. by three different types of instances. specific to explain the use of actionscript 3.0 for system development methods and techniques that allow readers to digest. apply their knowledge. This book describes in detail the characteristics of the basic knowledge of actionscript 3.0 script and basic applications. the use of rich code examples detailed description of the code implementation for easy simulation practice. Book is suitable for the majority of production and flash developers. web application developers and university students to read. but also as aetionscript developer's reference manual. Contents: Series Preface first sequence-based programming actionscript 3.0 actionscript 3.0 Chapter 1 Overview 1.1 on actionscript 3.0 1.1.1 actionscript 3.0 Introduction 1.1.2 actionscript 3.0 can do 1.2 actionscript 3.0 Core Language 1.2.1 new features of the new features 1.2.2 flash player api 1.3 flash cs5 new features in the action panel 1.3.2 Introduction 1.3.1 Overview of the Actions panel Script Window Overview 1.3.3 Actions panel and Script window Introduction 1.4 actionscript 3.0 tool of choice for parameter settingsFour Satisfaction guaranteed,or money back.
ISBN 10 : 7115153698 ISBN 13 : 9787115153692
Vendeur : liu xing, Nanjing, JS, Chine
EUR 64,79
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Ajouter au panierpaperback. Etat : New. Paperback Pages Number: 384 Language: Chinese. Flash in Actionscript 2.0 interactive programming from basic to application is written by the author based on years of experience in software development. covering from beginners to ActionScript programming to an excellent and efficient Flash application developers must have knowledge. The book is divided into three. a total of 16 chapters. the first ActionScript Programming Basics (Chapters 1 and 2) introduces ActionScript started. and basic gra.
Edité par Tsinghua University Press Pub. Date :2010-01, 2000
ISBN 10 : 7302211442 ISBN 13 : 9787302211440
Langue: chinois
Vendeur : liu xing, Nanjing, JS, Chine
EUR 83,33
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Ajouter au panierpaperback. Etat : New. Paperback. Pub Date: 2010 Pages: 562 Language: Chinese in Publisher: Tsinghua University Press ActionScript 3.0 completely in accordance with the standard design of object-oriented programming. and strictly follow the rules of the third edition of ECMA-262 fully supports E4X technology. ActionScript 3.0 programming techniques combat Collection from ActionScript 3.0 IDE starting. detailing the history of ActionScript 3.0 development code specifications knowledge. ActionScript 3.0 programming t.
Edité par Ocean Press. China Youth Press; 1 (January 1. 2002, 2002
ISBN 10 : 7502757791 ISBN 13 : 9787502757793
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EUR 127,19
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Ajouter au panierSoft cover. Etat : New. Language:Chinese.Author:DING JIAN CHAO.Binding:Soft cover.Publisher:Ocean Press. China Youth Press; 1 (January 1. 2002.
ISBN 10 : 7113064264 ISBN 13 : 9787113064266
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Ajouter au panierpaperback. Etat : New. Language:Chinese.Paperback. Publisher: China Railway.
ISBN 10 : 711518545X ISBN 13 : 9787115185457
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EUR 71,02
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Ajouter au panierpaperback. Etat : New. Paperback. Pub Date: 2008 09 of Pages: 382 in Publisher: People's Posts and Telecommunications Press ActionScript is the multimedia interactive designers must master one of the scripting language. Flash animation effects production. game design. website development. courseware programming is widely used. The general flow of the book Flash CS3 ActionScript animating effects. different categories. Deep and arranged 120 special effects instance. a comprehensive account of the syntax of ActionScr.
Edité par Electronics Industry, 2000
ISBN 10 : 7121046903 ISBN 13 : 9787121046902
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EUR 304,96
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Ajouter au panierpaperback. Etat : New. Pages Number: 301 Publisher: Electronic Industry Pub. Date :2007-09-01 version 1. This book is mainly aimed at primary F1ash in custom ActionScript programming. Book for special effects. games and other applications of ActionScript programming examples for a detailed explanation. the common programming techniques and the use of key statements into each instance in order that the reader during the exercise at the same time in the programming examples can be technically a corresponding increase.
ISBN 10 : 7302210381 ISBN 13 : 9787302210382
Vendeur : liu xing, Nanjing, JS, Chine
EUR 87,66
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Ajouter au panierpaperback. Etat : New. Paperback. Pub Date: October 2009 Pages: 270 Language: Chinese in Publisher: Tsinghua University Press Flash animation that combat power ActionScript 3.0 example with the school with the use of Summary of years of teaching experience in the design. press FLASH Action Script 3.0 learning law. sorting out the 77 professional. wonderful animation example. guiding readers step-by-step to learn how to use FLASH Action Script 3.0 production network animation skills. Flash animation that combat powe.
ISBN 10 : 7302210179 ISBN 13 : 9787302210177
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EUR 89,76
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Ajouter au panierpaperback. Etat : New. Ship out in 2 business day, And Fast shipping, Free Tracking number will be provided after the shipment.Pages Number: 17281 Publisher: Tsinghua University Press Pub. Date :2009-09. With the growing popularity of flash. flash the various needs of more and more widely in actionscript 2.0 can not meet a lot of data processing and large-scale projects in the case. actionscript 3.0 debut. Which in the end version of the actual use of the more useful it the book collection of 12 were used actionscript 2.0 and actionscript 3.0 write wonderful example. commonly used in web content design. animation control. web menus. pictures and other related examples showing the main a complete description of the procedures. supplemented with attractive layout. provide a pleasant experience with actionscript. In learning actionscript 2.0 and actionscript 3.0 than the similarities and differences. not only to help users familiar with actionscript 2.0 actionscript 3.0 quick to master the use of skills. but also allows the reader to know the different needs. you should choose which version of actionscript. to quickly complete the the task. Code book and pictures of all files are included in the CD-ROMFour Satisfaction guaranteed,or money back.
ISBN 10 : 7115161399 ISBN 13 : 9787115161390
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