Beleuchtungsalgorithmen computergrafik (18 résultats)

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Taschenbuch. Etat : Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Eine der interessantesten Aufgaben bei der Umsetzung derIdee eines Bildes in das computergenerierte Bild ist dieBeleuchtungsberechnung. Die Simulation von Licht undSchatten macht einen gro~en Teil der realit{tsnahenWirkungeines k}nstlich erzeugten Bildes aus.In diesem Buch wird das Thema anhand zweier Ans{tzeaufgegriffen: dem Ray Tracing und dem Radiosity-Verfahren.Eine Einf}hrung widmet sich den notwendigen physikalischenGrundlagen der Beleuchtungsberechnung. Anschlie~end werdendie beiden Verfahren vorgestellt und schrittweise vertieft.Programmiersprachliche Darstellungen verdeutlichen derenUmsetzung.Der Vergleich der beiden Verfahren auf verschiedenen Ebenenbildet den Schwerpunkt des Inhaltes. Sie werden in denklassischen Ma~en der Komplexit{tstheorie durchLaufzeitmessungen wie auch durch die subjektiveGegen}berstellung der erzeugbaren Bilder in ihrer Qualit{tverglichen. Die Herleitung beider Verfahren aus der'Rendering Equation' ist der wissenschaftliche H hepunkt desBuches.Neben den Grundlagen erwerben Leserinnen und Leser aktuellesWissen in einem sich schnell wandelnden Forschungsgebiet.Sie erhalten somit die M glichkeit, eigene Experimente undArbeiten in diesem Bereich durchzuf}hren.…

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Hardcover. Etat : Sehr gut. 169 Seiten, In very good condition. ISBN: 9783540562849 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 396.

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Paperback. Etat : Brand New. reprint edition. 169 pages. German language. 9.50x6.80x0.40 inches. In Stock.

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hardcover. Etat : Gut. Seiten; Artikel stammt aus Nichtraucherhaushalt! AH10787 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 500.

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hardcover. Etat : Befriedigend. 169 Seiten; 9783540562849.4 Gewicht in Gramm: 500.
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Taschenbuch. Etat : Neu. Beleuchtungsalgorithmen in der Computergrafik | Heiko Duin (u. a.) | Taschenbuch | ix | Deutsch | 2011 | Springer | EAN 9783642779886 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.…

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Vendeur : Buchpark, Trebbin, AllemagneBuchpark
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Etat : Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.

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Etat : gut. 1993. Beleuchtungsalgorithmen in der Computergrafik In deutscher Sprache. pages.

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Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Eine der interessantesten Aufgaben bei der Umsetzung derIdee eines Bildes in das computergenerierte Bild ist dieBeleuchtungsberechnung. Die Simulation von Licht undSchatten macht einen gro~en Teil der realit{tsnahenWirkungeines k}nstlich erzeugten Bildes aus.In diesem Buch wird das Thema anhand zweier Ans{tzeaufgegriffen: dem Ray Tracing und dem Radiosity-Verfahren.Eine Einf}hrung widmet sich den notwendigen physikalischenGrundlagen der Beleuchtungsberechnung. Anschlie~end werdendie beiden Verfahren vorgestellt und schrittweise vertieft.Programmiersprachliche Darstellungen verdeutlichen derenUmsetzung.Der Vergleich der beiden Verfahren auf verschiedenen Ebenenbildet den Schwerpunkt des Inhaltes. Sie werden in denklassischen Ma~en der Komplexit{tstheorie durchLaufzeitmessungen wie auch durch die subjektiveGegen}berstellung der erzeugbaren Bilder in ihrer Qualit{tverglichen. Die Herleitung beider Verfahren aus der'Rendering Equation' ist der wissenschaftliche H hepunkt desBuches.Neben den Grundlagen erwerben Leserinnen und Leser aktuellesWissen in einem sich schnell wandelnden Forschungsgebiet.Sie erhalten somit die M glichkeit, eigene Experimente undArbeiten in diesem Bereich durchzuf}hren. 176 pp. Deutsch.…

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Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. 1 Einleitung.- 1.1 Motivation.- 1.2 Realismus in der Computergrafik.- 2 Grundlagen aus der Physik.- 2.1 Licht.- 2.2 Ausbreitung von Licht.- 2.3 Reflexion und Refraktion.- 2.4 Lichttechnische Grundlagen.- 2.4.1 Spektren.- 2.4.2 Groessen und Einheiten.- 2.5 Far.…

Langue : allemand
Edité par Springer, Springer Berlin Heidelberg Dez 2011, 2011
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Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -1 Einleitung.- 1.1 Motivation.- 1.2 Realismus in der Computergrafik.- 2 Grundlagen aus der Physik.- 2.1 Licht.- 2.2 Ausbreitung von Licht.- 2.3 Reflexion und Refraktion.- 2.4 Lichttechnische Grundlagen.- 2.5 Farben.- 3 Der Bildsyntheseprozeß.- 3.1 Überblick.- 3.2 Der Algorithmus des Ray-Tracing-Verfahrens.- 3.3 Der Algorithmus des Radiosity-Verfahrens.- 3.4 Unterschiede beider Verfahren.- 4 Beleuchtungsmodelle.- 4.1 Überblick.- 4.2 Beleuchtung.- 4.3 Lichtquellenmodelle.- 4.4 Beleuchtungsmodelle für das Ray-Tracing.- 4.5 Beleuchtungsmodell des Radiosity-Verfahrens.- 4.6 Unterschiede zwischen den Beleuchtungsmodellen der beiden Verfahren.- 5 Berechnung der Formfaktoren.- 5.1 Die Hemicube-Methode.- 5.2 Die Singleplane-Methode.- 5.3 Die adaptive Unterteilung.- 5.4 Aufwandsreduktion.- 6 Vergleich beider Verfahren.- 6.1 Die Approximation der Leuchtdichte-Gleichung als Kriterium eines bewertenden Vergleichs.- 6.2 Zusammenfassender Vergleich zwischen Ray-Tracing- und Radiosity-Verfahren.- 7 Erweiterungen der Verfahren.- 7.1 Erweiterungen für die Ray-Tracing-Verfahren.- 7.2 Erweiterungen für das Radiosity-Verfahren.- 7.3 Zwei-Phasen-Verfahren.- Schlußbemerkungen.- Anhang I Computergenerierte Bilder.- I.1 Mit dem Radiosity-Verfahren erzeugte Bilder.- I.2 Mit dem Ray-Tracing-Verfahren erzeugte Bilder.- Anhang II Kodierungsbeispiele.- II.1 Ray-Tracing.- II.2 Radiosity.- II.3 Farbberechnung.- Literatur.Springer-Verlag KG, Sachsenplatz 4-6, 1201 Wien 176 pp. Deutsch.…