Dynamics image based rendering efficient par choudhury biswarup (2 résultats)

Auteur
Titre
Affiner les résultats avec une recherche avancée

Affiner la recherche

  • Livres (2)

à

Fourchette de prix personnalisée (EUR)

à

  • Langue : anglais

    Edité par LAP Lambert Academic Publishing, 2010

    3838344839 / 9783838344836

    • Couverture souple

    Vendeur : Mispah books, Redhill, SURRE, Royaume-UniMispah books

    Vendeur avec une évaluation de 4 étoiles
    Contacter le vendeur

    Etat: Occasion - Comme neuf

    EUR 156,15

    EUR 29,15 expédition 
    Expédition depuis Royaume-Uni vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 1 disponible(s)

    Paperback. Etat : Like New. LIKE NEW. SHIPS FROM MULTIPLE LOCATIONS. book.

  • Langue : anglais

    Edité par LAP LAMBERT Academic Publishing, 2010

    3838344839 / 9783838344836

    • Couverture souple
    • impression à la demande

    Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH

    Vendeur avec une évaluation de 5 étoiles
    Contacter le vendeur

    Etat: Neuf

    EUR 68,00

    EUR 61,55 expédition 
    Expédition depuis Allemagne vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 1 disponible(s)

    Taschenbuch. Etat : Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - The inherent rigidity of Image-based Rendering (IBR) techniques, i.e., images once captured cannot be modified is a major limitation which cannot satisfy computer graphics needs. Our goal is to push this limit and provide novel scene synthesis beginning only with images of the scene as input. To this end, we propose techniques to introduce dynamics into Image based Rendering techniques. In any IBR model, there exists two aspects, the scene (whose image is captured) and the viewpoint (from which the image is captured). The possibility of novelty in 'scene synthesis' therefore lies in both these two aspects.Specifically, 1. Image-based Relighting (IBRL) for opaque objects. 2. Environment Matting (EM): Discovering the complex illumination effects emanating from the interaction of the environment with a transparent object. 3. Object Pose: Create realistic animation sequences of an object moving along any arbitrary path in any specified environment given only images of the static object. 4. Viewpoint: Generating detailed views of a scene from novel viewpoints, once authentic imagery of the scene has been acquired using a camera gantry, or a handheld camera.