Grafikprogrammierung opengl (5 résultats)

- Couverture rigide
Vendeur : medimops, Berlin, Allemagnemedimops
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EUR 14,43
EUR 10,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Etat : good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.

Langue : allemand
Edité par Addison Wesley ein Imprint von Pearson Benelux B.V., 1996
Vendeur : Book Broker, Berlin, AllemagneBook Broker
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EUR 14,88
EUR 35,43 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
CD. Etat : Wie neu. 260 S. Alle Bücher & Medienartikel von Book Broker sind stets in gutem & sehr gutem gebrauchsfähigen Zustand. Die Ausgabe des gelieferten Exemplars kann um bis zu 10 Jahre vom angegebenen Veröffentlichungsjahr abweichen und es kann sich um eine abweichende Auflage handeln. Unser Produktfoto entspricht dem hier angebotenen Artikel, dieser weist folgende Merkmale auf: Helle/saubere Seiten in fester Bindung. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 581.…

Langue : allemand
Edité par mitp-Verlag Auflage: 2. Auflage. (19. November 2007), 2007
- Couverture souple
Vendeur : BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, AllemagneBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer
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EUR 79,90
EUR 39,95 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Softcover. Etat : gut. Komplexe dreidimensionale Grafikentwicklung ist die Grundlage vieler neuer Softwareprodukte. Spiele, CAx-Programme, Animationsprogramme, "virtual reality"-Animationen und nicht zuletzt Digitalvideo-Animationen basieren auf den mathematischen und softwaretechnischen Methoden der 3D-Grafikprogrammierung. In diesem Buch stehen neben der unvermeidlichen Mathematik die Methoden und Algorithmen der entsprechenden Programmierung im Vordergrund. Wer sich ernsthaft mit 3D Grafikprogrammierung beschäftigt, wird von diesem Buch begeistert sein. Die mathematischen Grundlagen sind exzellent erklärt und mit sehr guten Beispielen unterlegt. Didaktisch eines der besten Bücher, die ich bisher durchgearbeitet habe. Die Übungsaufgaben decken den Bereich von leicht bis anspruchsvoll ab und die Lösungen sind für jedermann verständlich. Alle Programmierer, die nicht nur "klicken" sondern wirklich tippen wollen, werden dieses Buch zu schätzen wissen. 3D-Grafik Programmierung Alle mathematischen Grundlagen. Von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape Generation Marius Apetri Dreidimensional Grafik EDV Programmierung CAx-Programme Animationsprogramme "virtual reality"-Animationen Digitalvideo- Reihe/Serie mitp Grafik Zusatzinfo CD-ROM Sprache deutsch Maße 170 x 239 mm Mathematik Informatik Informatiker Grafik Design Mathematik Informatik Informatik Programmiersprachen -werkzeuge 3D-Grafik 3D-Grafik Programmierung Algorithmen Animation blauprog Clipping Computergrafik DirectX Echtzeit Effekte Fraktale Grafikprogrammierung mapping Modellierung Morphing OpenGL Programmiersprache C++ Programmierung Semitransparenz Shading Simulation Spiele Textur Texturen Transparenz Virtual Reality Virtuelle Realität Virtuelle Realität Visualisierung ISBN-10 3-8266-1767-3 3826617673 ISBN-13 978-3-8266-1767-6 9783826617676 In deutscher Sprache. 976 pages. 24 x 17,2 x 5,2 cm Auflage: 2. Auflage. (19. November 2007).…

Edité par Addison Wesley ein Imprint von Pearson Benelux B.V.
Vendeur : Buchpark, Trebbin, AllemagneBuchpark
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EUR 34,21
EUR 105,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 2 disponibles
Etat : Gut. Zustand: Gut | Seiten: 260 | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.

Vendeur : BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, AllemagneBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer
Contacter le vendeurVendeur avec une évaluation de 5 étoilesEtat: Occasion - Assez bon
EUR 179,95
EUR 39,95 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Etat : gut. Grafikprogrammierung mit OpenGL In deutscher Sprache. pages.