Java game development libgdx (46 résultats)

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Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-UniRia Christie Collections
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Edité par Apress
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Vendeur : Basi6 International, Irving, TX, Etats-UnisBasi6 International
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Vendeur : Rarewaves.com USA, London, LONDO, Royaume-UniRarewaves.com USA
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Paperback. Etat : New. 2nd ed. Learn to design and create video games using the Java programming language and the LibGDX software library. Working through the examples in this book, you will create 12 game prototypes in a variety of popular genres, from collection-based and shoot-em-up arcade games to side-scrolling platformers…and sword-fighting adventure games. With the flexibility provided by LibGDX, specialized genres such as card games, rhythm games, and visual novels are also covered in this book. Major updates in this edition include chapters covering advanced topics such as alternative sources of user input, procedural content generation, and advanced graphics. Appendices containing examples for game design documentation and a complete JavaDoc style listing of the extension classes developed in the book have also been added.What You Will LearnCreate 12 complete video game projectsMaster advanced Javaprogramming concepts, including data structures, encapsulation, inheritance, and algorithms, in the context of game developmentGain practical experience with game design topics, including user interface design, gameplay balancing, and randomized contentIntegrate third-party components into projects, such as particle effects, tilemaps, and gamepad controllersWho This Book Is ForThe target audience has a desire to make video games, and an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, the reader need only be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods to accomplish simple tasks and classes to store related data.

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Vendeur : California Books, Miami, FL, Etats-UnisCalifornia Books
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Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-UniRia Christie Collections
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Vendeur : Chiron Media, Wallingford, Royaume-UniChiron Media
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Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-UniGreatBookPricesUK
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Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH
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Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware - LibGDX Game Development with Java 21 and Gradle 8: Learn Efficient Game Architecture, Optimize Performance, and Deploy Professional Cross-Platform Games ConfidentlyAre you struggling to turn your game ideas into polished, professional experiences across desktop, mobile, and web platforms Do you… want to build games that not only function but perform efficiently and scale seamlessly This book provides the practical solutions, modern workflows, and professional guidance you need to make that happen.In this comprehensive guide, you will learn how to leverage LibGDX, Java 21, and Gradle 8 to create games with robust architecture, smooth performance, and cross-platform compatibility. From core 2D mechanics to advanced ECS-driven AI, from asset management to deployment pipelines, this book equips you with everything necessary to deliver a production-ready game.What you will gain from this book: - Modern game architecture: Learn how to structure your projects using modular ECS, clean separation of logic and rendering, and maintainable workflows.- Cross-platform expertise: Build games that run consistently on desktop, Android, and the web without rewriting code for each platform.- Performance optimization: Implement object pooling, batched rendering, delta-time movement, and profiling techniques to achieve smooth gameplay.- Advanced mechanics integration: Combine input, physics, AI, animations, and particle systems in a unified, responsive game loop.- Professional deployment skills: Master Gradle build scripts, CI/CD workflows, and production-ready deployment practices for multiple platforms.- Capstone project experience: Apply all techniques in a fully playable, polished game designed to consolidate your skills and showcase your abilities.By the end of this book, you will not only understand how modern games are built with LibGDX but also have the confidence and skills to create scalable, optimized, and professional games ready for real-world deployment.Take the next step toward professional game development. Build games that perform, scale, and impress-start now.

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Vendeur : Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandeKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.
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Etat : New. 2018. 2nd ed. Paperback. . . . . .

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Vendeur : Books Puddle, New York, NY, Etats-UnisBooks Puddle
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Etat : New. pp. 433.

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Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-UniRevaluation Books
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Paperback. Etat : Brand New. 2nd edition. 433 pages. 10.00x7.00x1.00 inches. In Stock.

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Vendeur : Kennys Bookstore, Olney, MD, Etats-UnisKennys Bookstore
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EUR 9,08 expéditionExpédition nationale : Etats-UnisQuantité disponible : 15 disponible(s)
Etat : New. 2018. 2nd ed. Paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.
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Vendeur : preigu, Osnabrück, Allemagnepreigu
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EUR 70,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 5 disponible(s)
Taschenbuch. Etat : Neu. Java Game Development with LibGDX | From Beginner to Professional | Lee Stemkoski | Taschenbuch | xix | Englisch | 2018 | Apress | EAN 9781484233238 | Verantwortliche Person für die EU: APress in Springer Science + Business Media, Heidelberger Platz 3, 14197 Berlin, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]c…om | Anbieter: preigu.