Java game development libgdx par stemkoski lee (29 résultats)

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    Vendeur : Textbook Bookie, Little Rock, AR, Etats-UnisTextbook Bookie

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    Vendeur : Coas Books, Las Cruces, NM, Etats-UnisCoas Books

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    Vendeur : Academic Book Solutions, Medford, NY, Etats-UnisAcademic Book Solutions

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    Paperback. Etat : New. 2nd ed. Learn to design and create video games using the Java programming language and the LibGDX software library. Working through the examples in this book, you will create 12 game prototypes in a variety of popular genres, from collection-based and shoot-em-up arcade games to side-scrolling platformers and sword-fighting adventure games. With the flexibility provided by LibGDX, specialized genres such as card games, rhythm games, and visual novels are also covered in this book. Major updates in this edition include chapters covering advanced topics such as alternative sources of user input, procedural content generation, and advanced graphics. Appendices containing examples for game design documentation and a complete JavaDoc style listing of the extension classes developed in the book have also been added.What You Will LearnCreate 12 complete video game projectsMaster advanced Javaprogramming concepts, including data structures, encapsulation, inheritance, and algorithms, in the context of game developmentGain practical experience with game design topics, including user interface design, gameplay balancing, and randomized contentIntegrate third-party components into projects, such as particle effects, tilemaps, and gamepad controllersWho This Book Is ForThe target audience has a desire to make video games, and an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, the reader need only be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods to accomplish simple tasks and classes to store related data.…

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    Edité par Apress 2018-01-19, 2018

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    Vendeur : Chiron Media, Wallingford, Royaume-UniChiron Media

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    Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-UniGreatBookPricesUK

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    Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-UniRia Christie Collections

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    Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-UniGreatBookPricesUK

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    Vendeur : Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandeKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.

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    Etat : New. 2018. 2nd ed. Paperback. . . . . .

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    Vendeur : Books Puddle, Woodside, NY, Etats-UnisBooks Puddle

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    Etat : New. pp. 433.

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    Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-UniRevaluation Books

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    EUR 120,99

    EUR 14,80 expédition 
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    Paperback. Etat : Brand New. 2nd edition. 433 pages. 10.00x7.00x1.00 inches. In Stock.

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    Vendeur : Kennys Bookstore, Olney, MD, Etats-UnisKennys Bookstore

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    Etat : New. 2018. 2nd ed. Paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.

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    Langue : anglais

    Edité par Apress, 2018

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    Vendeur : preigu, Osnabrück, Allemagnepreigu

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    Taschenbuch. Etat : Neu. Java Game Development with LibGDX | From Beginner to Professional | Lee Stemkoski | Taschenbuch | xix | Englisch | 2018 | Apress | EAN 9781484233238 | Verantwortliche Person für die EU: APress in Springer Science + Business Media, Heidelberger Platz 3, 14197 Berlin, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu. …

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    Vendeur : Rarewaves.com UK, London, Royaume-UniRarewaves.com UK

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    Paperback. Etat : New. 2nd ed. Learn to design and create video games using the Java programming language and the LibGDX software library. Working through the examples in this book, you will create 12 game prototypes in a variety of popular genres, from collection-based and shoot-em-up arcade games to side-scrolling platformers and sword-fighting adventure games. With the flexibility provided by LibGDX, specialized genres such as card games, rhythm games, and visual novels are also covered in this book. Major updates in this edition include chapters covering advanced topics such as alternative sources of user input, procedural content generation, and advanced graphics. Appendices containing examples for game design documentation and a complete JavaDoc style listing of the extension classes developed in the book have also been added.What You Will LearnCreate 12 complete video game projectsMaster advanced Javaprogramming concepts, including data structures, encapsulation, inheritance, and algorithms, in the context of game developmentGain practical experience with game design topics, including user interface design, gameplay balancing, and randomized contentIntegrate third-party components into projects, such as particle effects, tilemaps, and gamepad controllersWho This Book Is ForThe target audience has a desire to make video games, and an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, the reader need only be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods to accomplish simple tasks and classes to store related data.…

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    Edité par Apress, 2018

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    Vendeur : Brook Bookstore On Demand, Napoli, NA, ItalieBrook Bookstore On Demand

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    Edité par Apress Jan 2018, 2018

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    Vendeur : BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AllemagneBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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    EUR 80,24

    EUR 23,00 expédition 
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    Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Learn to design and create video games using the Java programming language and the LibGDX software library. Working through the examples in this book, you will create 12 game prototypes in a variety of popular genres, from collection-based and shoot-em-up arcade games to side-scrolling platformers and sword-fighting adventure games. With the flexibility provided by LibGDX, specialized genres such as card games, rhythm games, and visual novels are also covered in this book.Major updates in this edition include chapters covering advanced topics such as alternative sources of user input, procedural content generation, and advanced graphics. Appendices containing examples for game design documentation and a complete JavaDoc style listing of the extension classes developed in the book have also been added.What You Will LearnCreate 12 complete video game projectsMaster advanced Javaprogramming concepts, including data structures, encapsulation, inheritance, and algorithms, in the context of game developmentGain practical experience with game design topics, including user interface design, gameplay balancing, and randomized contentIntegrate third-party components into projects, such as particle effects, tilemaps, and gamepad controllersWho This Book Is ForThe target audience has a desire to make video games, and an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, the reader need only be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods to accomplish simple tasks and classes to store related data. 456 pp. Englisch.…

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    Edité par APress, 2018

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    Vendeur : THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Royaume-UniTHE SAINT BOOKSTORE

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    Etat: Neuf

    EUR 87,12

    EUR 23,77 expédition 
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    Paperback / softback. Etat : New. This item is printed on demand. New copy - Usually dispatched within 5-9 working days.

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    Edité par Apress, 2018

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    Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna

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    Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Learn to apply Java programming concepts to video game developmentCreate 12 video game prototypes across a variety of genresJoin the growing LibGDX user community with hundreds of GitHub contributors.…

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    Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH

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    Etat: Neuf

    EUR 93,35

    EUR 35,00 expédition 
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    Taschenbuch. Etat : Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Learn to design and create video games using the Java programming language and the LibGDX software library. Working through the examples in this book, you will create 12 game prototypes in a variety of popular genres, from collection-based and shoot-em-up arcade games to side-scrolling platformers and sword-fighting adventure games. With the flexibility provided by LibGDX, specialized genres such as card games, rhythm games, and visual novels are also covered in this book.Major updates in this edition include chapters covering advanced topics such as alternative sources of user input, procedural content generation, and advanced graphics. Appendices containing examples for game design documentation and a complete JavaDoc style listing of the extension classes developed in the book have also been added.What You Will LearnCreate 12 complete video game projectsMaster advanced Javaprogramming concepts, including data structures, encapsulation, inheritance, and algorithms, in the context of game developmentGain practical experience with game design topics, including user interface design, gameplay balancing, and randomized contentIntegrate third-party components into projects, such as particle effects, tilemaps, and gamepad controllersWho This Book Is ForThe target audience has a desire to make video games, and an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, the reader need only be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods to accomplish simple tasks and classes to store related data.…

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    Edité par Apress, Incorporated, 2018

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    Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-UniMajestic Books

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    EUR 134,15

    EUR 7,69 expédition 
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    Etat : New. Print on Demand pp. 433.

  • Langue : anglais

    Edité par Apress, Apress Jan 2018, 2018

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    Vendeur : buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Allemagnebuchversandmimpf2000

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    Etat: Neuf

    EUR 80,24

    EUR 60,00 expédition 
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    Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -The target audience has a desire to make video games, and an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, the reader need only be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods to accomplish simple tasks and classes to store related data.Springer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 456 pp. Englisch. …

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    Edité par Apress, Incorporated, 2018

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    Vendeur : Biblios, frankfurt am main, HESSE, AllemagneBiblios

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    EUR 135,27

    EUR 9,95 expédition 
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    Etat : New. PRINT ON DEMAND pp. 433.