Langue: allemand
Edité par München ; Boston [u.a.] : Addison-Wesley, 2000
ISBN 10 : 382731710X ISBN 13 : 9783827317100
Vendeur : Antiquariat Smock, Freiburg, Allemagne
EUR 18
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Ajouter au panierEtat : Gut. Formateinband: Pappband / gebundene Ausgabe 1207 S. (24,5 cm) OHNE DIE CD-ROM!!; 2. Aufl.; In gutem Zustand. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 2200 [Stichwörter: ].
Edité par Data Becker, 1996
ISBN 10 : 3815812593 ISBN 13 : 9783815812594
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EUR 15
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Ajouter au panierEtat : fine. Broschiert. Sofortversand aus Deutschland. Artikel wiegt ueber 1000g. 606 Seiten.
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Ajouter au panierHardcover. Etat : gut. 2004. Mit seinem im Addison-Wesley-Verlag erschienenen Buch "Tomcat 5" will Lajos Moczar den fortgeschrittenen Java-Entwickler zum Tomcat-Profi machen. Der Leser lernt die Administration und Konfiguration des Java-basierten Webservers kennen und steigt in die Programmierung von JSP- und Servlet-Anwendungen ein. Dieses umfassende Handbuch zu Tomcat 5 beschreibt Administration, Einsatz und Optimierung von Tomcat 5 von der Installation bis zum Einsatz von JSP-/Servlet-Anwendungen auf Unternehmensebene.Der Autor beleuchtet außerdem die Integration von Tomcat 5 mit anderen Komponenten einer Webumgebung - Datenbanken, LDAP-Servern, den Framewoirks Struts und Cocoon sowie natürlich mit Webservern. Den Titel des Buches könnte man als eine Untertreibung bezeichnen. Lajos Mozcar gibt Einblick in viele OpenSource-Themen die im Zusammenhang mit einer Enterprise-Umgebung Einsatz finden. Der Inhalt ist gut strukturiert. Step by Step wird anhand einiger Beipiele das Wissen für die Entwicklung und Administration unter Tomcat 5 vermittelt. Interessant ist dieses Buch jedoch sicherlich nicht nur für Profis welche mit Tomcat arbeiten. Da es u.a. gute Ratschläge für das Vorgehen beim Aufbau einer Entwicklungs-, Test- und Produktivumgbung gibt und da auf Themen w.z.B. Security (Authentifizierung und Autorisierung) eingegangen wird können diese Kenntnisse teilweise auf andere Middlewareprodukte adaptiert werden. Für das eín oder andere Thema kann es jedoch hilfreich sein sich weitere Lektüren ergänzend anzuschaffen (z.B. zum Thema LDAP) um am Ende des Buches alle Beispiel-Applikationen erfolgreich zum Laufen gebracht zu haben. Lajos Moczar hat dieses Buch mit sehr viel Leidenschaft geschrieben. Generell finde ich die Reihe der "Open-Source Library" genial. Der interessierte Leser benötigt eit, wenn er sich noch nie mit dem Java-Webserver Tomcat auseinandergesetzt hat. Und doch gibt das Buch eine ausgezeichnete Einführung in das "Startup" mit Tomcat - sowohl auf Linux als auch Windows. Diesbezüglich werden detailliert folgende Themen ausgearbeitet: 1) Konfiguration Tomcat 2) Ant bzw. allgemeine Einführung in den "Aufbau einer Entwicklungsumgebung" 3) Servlets 4) JSP 5) Sicherheit Das Kapitel zu JSP in etwas unglücklich, passt aber in den Kontext. Es ist aber eben auch kein JSP Buch, beschreibt aber in einer guten Einführung die Zusammenarbeit von JSP/JavaBeans/Servlets. Das Buch ist auch als "Handbuch" geeignet, um mal kurz das eine oder andere bzgl. Konfiguration nachzuschlagen.Tomcat 5. Einsatz in Unternehmensanwendungen mit JSP und Servlets Lajos Moczar Java-Entwickler Administratoren Java-Programmiererfahrung Sprache deutsch Einbandart gebunden Mathematik Informatik Informatiker Web Internet EDV Java Open Source Page Pages Server Tomcat Webprogrammierung ISBN-10 3-8273-2202-2 / 3827322022 ISBN-13 978-3-8273-2202-9 / 9783827322029 Java-Entwickler Administration Konfiguration Java-basierter Webserver e Programmierung von JSP- und Servlet-Anwendungen Einsatz und Optimierung von Tomcat 5 Installation Einsatz von JSP-/Servlet-Anwendungen auf Unternehmensebene Integration von Tomcat 5 mit anderen Komponenten einer Webumgebung - Datenbanken LDAP-Servern Framewoirks Struts Cocoon OpenSource Enterprise-Umgebung Administratoren Java-Programmiererfahrung Vorgehen beim Aufbau einer Entwicklungs-, Test- und Produktivumgbung Security Authentifizierung Autorisierung Middleware LDAP Webserver Servlet Konfiguration JSP-/Servlet-Anwendungen Webumgebung Datenbanken LDAP-Server Framewoirks Struts Cocoon OpenSource Enterprise-Umgebung Administration Security In deutscher Sprache. 790 pages. 24,2 x 17,6 x 4,6 cm.
Langue: allemand
Edité par Bonn : Galileo Press (Galileo Computing), 2005
ISBN 10 : 3898425584 ISBN 13 : 9783898425582
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Ajouter au panierEtat : Akzeptabel. Formateinband: illustrierter Pappband / gebundene Ausgabe 537 S. ; 25 cm + 1 CD-ROM (OHNE DIE CD-ROM); 1. Aufl.; Schnitt gebräunt; sonst in gutem Zustand. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1300 [Stichwörter: Programmiersprache].
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Langue: allemand
Edité par Galileo Computing Auflage: 1 (28. November 2004), 2004
ISBN 10 : 3898424472 ISBN 13 : 9783898424479
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Ajouter au panierHardcover. Etat : gut. Auflage: 1 (28. November 2004). Apple liefert mit Mac OS X eine vorbildliche und grundsolide Java-Implementierung und empfielt sich damit als dritte wichtige Entwicklungsplattform für Java-Anwendungen neben Windows und Linux. Diese stellt Thomas Much in seinem Buch umfassend und souverän vor. Neben einer Einführung in das System (die vor allem für Mac-Neulinge wichtige Grundlagen schafft) finden sich unzählige Tipps und Tricks, wie Java-Entwickler auf Mac OS X-Schmankerln zugreifen können. Much deckt alle wichtigen Aspekte der Java-Entwicklung ab, beispielsweise die Wahl der richtigen IDE, Datenbanken und auch die Programmeirung von mobilen Java-Anwendungen auf dem Mac. Dies alles geschieht mit großer Liebe zum Detail, man merkt dass der Autor seit vielen Jahren auf dem Mac zuhause ist. Ich halte das Buch für eine Pflichtlektüre, nicht nur für Mac-User, sondern jeden Java-Entwickler. Mit Java für Mac OS X stellt Thomas Much Mac OS X als Entwicklungsumgebung für die plattformunabhängige Programmiersprache Java vorDank Unix-Kern stabil, sicher und offen für OpenSource. Apple betrachtet Java als eine der Standard-Programmierumgebungen für Mac OS X -- das sollte nicht ungenutzt bleibenEgal ob erfahrener Mac-Anwender mit Java-Programmier-Ambitionen oder Java-Entwickler mit Mac-Ambitionen -- das erste Kapitel führt grundlegend in beide Bereiche ein und bereitet auf die Folgekapitel vor, in denen Thomas Much dann sowohl von fortgeschrittenen Mac- als auch von fortgeschrittenen Java-Kenntnissen ausgeht. Nach den Grundlagen stellt Much die Entwicklungsumgebungen vor, die grafischen Benutzeroberflächen, ausführbare Programme bis hin zur portablen Programmierung. Natürlich verweist er dezidiert auf die Mac OS X-spezielle Programmierung, erklärt in diesem Zusammenhang Grafik und Multimedia, die Werkzeuge und auch Datenbanken und LDBC. Weitere Themenkapitel umfassen Servlets und JSP, J2EE und EJB bis hin zu J2ME und MIDP. Im Anhang befindet sich dann noch eine Kurzeinführung in Java, ein Glossar und die CD-ROM mit den Beispiel-Codes, Entwicklungsumgebungen, Werkzeugen, Datenbanken und Servern. Mac-Kenner werden bei Java für Mac OS X -- Plattformunabhängige Entwicklung mit Java und Mac vor Freude in die Hände klatschen, denn erneut fällt damit ein PC-Monopol. Thomas Much erklärt und beschreibt verständlich und effektiv für eigene Umsetzungen und Anwendungen. Neulinge sowohl in Programmierung als auch beim Einsatz des Mac OS X-Systems sollten jedoch mit Einsteigerbüchern zum jeweiligen Thema beginnen. Java für Mac OS X: Plattformunabhängige Entwicklung mit Java und Mac mit CD-ROM (Galileo Computing) [Gebundene Ausgabe] von Thomas Much (Autor) In deutscher Sprache. 627 pages. 23,4 x 19 x 3 cm.
Langue: allemand
Edité par Düsseldorf : Data-Becker, 2000
ISBN 10 : 3815820863 ISBN 13 : 9783815820865
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Edition originale
EUR 7,29
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Ajouter au panierGebundene Ausgabe. Etat : Wie neu. 1. Aufl. 456 S. + 1 CD-ROM Alle Bücher & Medienartikel von Book Broker sind stets in gutem & sehr gutem gebrauchsfähigen Zustand. Unser Produktfoto entspricht dem hier angebotenen Artikel, dieser weist folgende Merkmale auf: Helle/saubere Seiten in fester Bindung. Datenträger ohne Kratzer. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 962.
Langue: allemand
Edité par Düsseldorf : Data-Becker, 1996
ISBN 10 : 3815812593 ISBN 13 : 9783815812594
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Ajouter au panier, Gr.8°, Broschur. Etat : Sehr gut. 606 S. das Buch ist in sehr gutem Zustand, ISBN: 3815812593 Wir senden umgehend mit beiliegender MwSt.Rechnung. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1100.
Langue: anglais
Edité par Addison-Wesley Auflage: 2nd ed. (Januar 2005), 2005
ISBN 10 : 3827322545 ISBN 13 : 9783827322548
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EUR 55,99
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Ajouter au panierSoftcover. Etat : gut. Auflage: 2nd ed. (Januar 2005). The Java Developer's Guide to Eclipse. Jim D'Anjou Scott Fairbrother Dan Kehn Downloads Open-Source-Integrationsplattform Java-Entwicklungsumgebung SDK IDE Plugins Programmierer Benutzerschnittstellen APIs UI Widgets JDT Rich-Client-Plattform Bereits mehr als 18 Mio. Downloads der Eclipse-Software. Eclipse ist eine professionelle Open-Source-Integrationsplattform für die Java-Entwicklungsumgebung. Im Kern besteht das Eclipse SDK aus einer grafischen Entwicklungsumgebung, deren Funktionen von jedem Entwickler durch eigene Plugins ausgebaut werden können. Diese Plugins fügen sich nahtlos in die Kern-IDE ein und stehen allen Eclipse-Nutzern zur Verfügung. Eclipse wächst also mit seiner Entwicklergemeinde und ist damit ein echtes Community-Werkzeug. Das Buch bietet eine umfassende Einführung in die Arbeit mit Eclipse und folgt erprobten Lernstrategien und Lernkurven der Lernenden. Neben der Einführung in die Besonderheiten von Eclipse führt das Buch in die Tiefen der Entwicklungsumgebung ein, macht Sie zum Power-User und zeigt dem Eclipse-Programmierer, wie die Flexibilität von Eclipse für eine maximale Produktivität genutzt werden kann. Das umfassende, praxisorientierte Referenzwerk zeigt den Lesern auch, wie eigene Plugins und Benutzerschnittstellen erzeugt werden. Umfangreiche Übungen vertiefen das erlernte Wissen. Diese aktualisierte Ausgabe beinhaltet alle wesentlichen Änderungen in Eclipse 3.0 inklusive der Änderungen an APIs, Plugins, UI, Widgets, der JDT (das sind die Java-Entwicklungswerkzeuge) und der Fähigkeit, als Rich-Client-Plattform verwendet werden zu können. Die große Erfahrung der Autoren im Trainingsbereich, insbesondere der Eclipse-Schulung macht das Buch zu einem unverzichtbaren Hilfsmittel für jeden Java-Programmierer, der sich in Eclipse einarbeiten möchte. The revision of the best-selling Eclipse book on the market, completely revised for Eclipse 3.0! * Loaded with examples and exercises that reinforce knowledge and support self-paced learning * Author team has extensive Eclipse training experience and provides proven learning tips and techniques * Over 18M downloads of Eclipse so far Eclipse is an open source integration platform that contains a Java development programming environment. In other words, it can work seamlessly with other application development tools you need to use to get your job done. This in-depth and comprehensive book follows and supports the Eclipse user's learning curve. This book begins with the ins-and-outs of Eclipse and teaches the reader how to become a power user and use the flexibility of Eclipse to maximize their productivity. This comprehensive reference is also very practical and shows readers how to build their own plugins and create their own user interfaces. Like the first edition, this revision includes extensive exercises that reinforce all of the concepts from the book. This edition is updated to reflect all major changes in Eclipse 3.0 which include major changes to the APIs, plug-ins, the UI, widgets, JDT (Java development tools) and the ability to be used as a rich-client plaform. The authors' extensive experience with training and teaching Eclipse to vendors makes this title a must-have for any Java developer learning Eclipse. Backcover "Fully updated and revised for Eclipse 3.0, this book is the definitive Eclipse reference-an indispensable guide for tool builders, rich client application developers, and anyone customizing or extending the Eclipse environment." -Dave Thomson, Eclipse Project Program Director, IBM The Ultimate Guide to Eclipse 3.0 for the Java Developer. No Eclipse Experience Required! Eclipse is a world-class Java integrated development environment (IDE) and an open source project and community. Written by members of the IBM Eclipse Jumpstart team, The JavaT Developer's Guide to Eclipse, Second Edition, is the definitive Eclipse companion. As in the best-selling first edition, the authors draw on their considerable experience teaching Eclipse and mentoring developers to provide guidance on how to customize Eclipse for increased productivity and efficiency. In this greatly expanded edition, readers will find * A total update, including the first edition's hallmark, proven exercises-all revised to reflect Eclipse 3.0 changes to the APIs, plug-ins, UI, widgets, and more * A special focus on rich client support with a new chapter and two exercises * A comprehensive exercise on using Eclipse to develop a Web commerce application using Apache's Tomcat * A new chapter on JFace viewers and added coverage of views * A new chapter on internationalization and accessibility * New chapters on performance tuning and Swing interoperability Using this book, those new to Eclipse will become proficient with it, while advanced developers will learn how to extend Eclipse and build their own Eclipse-based tools. The accompanying CD-ROM contains Eclipse 3.0, as well as exercise solutions and many code examples. Whether you want to use Eclipse and Eclipse-based offerings as your integrated development environment or customize Eclipse further, this must-have book will quickly bring you up to speed. Biography Jim D'Anjou is a senior software engineer and a certified IT Specialist located at the IBM Silicon Valley Lab in San Jose, California. He has a degree in computer science from the University of California at Berkeley. Jim has more than twenty-five years of industry experience at IBM and elsewhere. He has held a variety of technical and management positions developing products for relational databases, database tools, application repositories, and application development tools. He holds two U.S. patents for work in software process automation. In March 2001, he joined the Eclipse Jumpstart team and serves as an instructor and industry consultant. Scott Fairbrother is an advisory software engineer at IBM in Research Triangle Park, North Carolina. Scott is a software developer with more than twenty years of experience. He has dev.
Langue: allemand
Edité par Markt + Technik Verlag Auflage: 1 (2005), 2005
ISBN 10 : 3827268931 ISBN 13 : 9783827268938
Vendeur : BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Allemagne
EUR 35,99
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Ajouter au panierHardcover. Etat : gut. Auflage: 1 (2005). JSP JDK Sun SAMS Web Publishing HTML SDK Enviroment Applets Syntax OOP GUI Klassenbibliothek Applikationen Java Foundation Classes Entwickler Alles zur Programmierung mit Java im bewährten 21-Tage-Kurskonzeptvon der Java-Syntax über OOP bis zur GUI-Programmierung mit Swing. Auf der Buch-CD das komplette Buch als PDF, alle Beispiele sowie das Java-Entwicklungspaket (JDK) von Sun in der aktuellen Version 5 In drei Wochen zum Java-Profi 1.Woche Die Programmiersprache Java 2.Woche Die Java Klassenbibliothek 3.Woche Java-Programmierung Aus dem Inhalt * Einführung in die grundlegenden Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java * Praxisorientierte Beispiele in jeder Lektion (Tage) * Programmierung plattformunabhängiger Applikationen * Java Foundation Classes * viele zusätzliche Infos in der Bonuswoche zum SDK, Enviroment, Applets, JSP und mehr Über die Autoren Rogers Cadenhead ist Programmierer, Autor und Website-Entwickler. Bei SAMS hat er bereits zahlreiche Titel zum Thema Programmierung und Webpublishing verlegt. Laura Lemay ist eine technische Bestseller-Autorin. Bisher veröffentlichte Sie die Bücher Web Publishing with HTML und Java in 21 Days. Java in 21 Days wurde in den USA bereits mehr als 300 000 mal verkauft und inzwischen in acht Sprachen übersetzt. Java 5 in 21 Tagen. Schritt für Schritt zum Profi Rogers Cadenhead Laura Lemay In deutscher Sprache. 855 pages. 24 x 17,6 x 5,2 cm.
Langue: allemand
Edité par Galileo Press Gmbh Auflage: 1 (2007), 2007
ISBN 10 : 3898425053 ISBN 13 : 9783898425056
Vendeur : BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Allemagne
EUR 36,99
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Ajouter au panierHardcover. Etat : gut. Auflage: 1 (2007). Anhand detailliert erklärter Codefragmente wird nach und nach in die verschiedenen Klassen und Methoden der Java Micro Edition eingeführt. Die Codefragmente stehen dabei nicht allein, sondern fügen sich im Verlauf mehrerer Abschnitte zu einer sinnvollen Applikation zusammen, wobei auch die Beschreibung der Klassen/Methoden voranschreitet und schrittweise mehr und mehr Wissen aufgebaut wird. Aus dem Inhalt: - Die Entwicklungsumgebung - Erste Schritte mit J2ME - Multimediales - Kommunikation - Effiziente Programmierung - Hierarchie der wichtigsten JME-Klassen - Die Beispielapplikationen im WTK - Kurzüberblick über die MIDP-Klassen und -Interfaces - Inhalt der beiliegenden CD - Informationen im Netz - Die JSRs des WTK Autor: Michael Pfeiffer ist das Gesicht der Zeitschrift "Motorrad" und seit vielen Jahren eine Institution in der Szene. Aus dem Inhalt: Die Entwicklungsumgebung Erste Schritte mit J2ME Multimediales Kommunikation Effiziente Programmierung Hierarchie der wichtigsten JME-Klassen Die Beispielapplikationen im WTK Kurzüberblick über die MIDP-Klassen und -Interfaces Inhalt der beiliegenden CD Informationen im Netz Die JSRs des WTK Reihe/Serie Galileo Computing Zusatzinfo mit 1 CD-ROM Sprache deutsch Maße 240 x 168 mm Mathematik / Informatik Programmiersprachen Programmierwerkzeuge EDV Programmiersprache J2ME Java 2 Micro Edition JavaME MIDP MIDP 2.0 Mobile Anwendungen mobile Kommunikation SyncML WebServices ISBN-10 3-89842-505-3 / 3898425053 ISBN-13 978-3-89842-505-6 / 9783898425056 Java Micro Edition. Mobile Anwendungen mit der MIDP 2.0 entwickeln Michael Pfeiffer Handys PDAs Codefragmente Applikation Klassen Methoden J2ME Multimediales Kommunikation Programmierung Hierarchie JME-Klassen WTK MIDP-Klassen Interfaces Netz JSRs Galileo In deutscher Sprache. 311 pages. 24,4 x 17,4 x 2,6 cm.
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EUR 76,90
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Ajouter au panierSoftcover. Etat : gut. 2003. Du willst Spiele programmieren, ohne Dich in komplizierte Programmiersprachen einlernen zu müssen? Dann bist Du bei diesem Buch genau richtig! Blitz Basic heißt das Zauberwort, mit dem Du blitzschnell Deine ersten Spiele entwickelst. Auf der CD-ROM findest Du selbstverständlich eine Trial-Version von Blitzbasic, sowie alle Beispiele aus dem Buch. Der Autor über sein Buch Als ich Blitz Basic Mitte 2001 entdeckte, war ich fasziniert davon, wie einfach sich damit Programme entwickeln lassen. Wer die Sprache beherrscht, kann innerhalb eines Tages das Gerüst für ein Pac-Man-Spiel programmierenLevel laden, zeichnen, Steuerung der Spielfigur, selbständige Bewegung von Gegnern, Zusammenstöße. Erst einige Monate später formte sich der Gedanke, daß sich auf Grundlage dieser Sprache das einfachste Buch über Spiele-Programmierung seit zehn Jahren schreiben ließe - so einfach, wie die vielen Bücher über das Programmieren von C64 und Amiga, die in den 80er Jahren erschienen sind. Das Buch richtet sich an Anfänger, die bisher nicht programmieren können. Am Ende der Lektüre ist der Leser in der Lage, selbständig 2D-Spiele wie Boulder Dash, Tetris, Pac-Man u.a. zu entwickeln. Mit dieser gesammelten Erfahrung lassen sich dann größere Projekte angehen. Um niemanden zu enttäuschenEs handelt sich um ein preiswertes Einsteigerbuch, das Grundlagen für 2D-Spiele vermittelt. Es geht nicht darum, aufwendige 3D-Spiele, etwa Ego-Shooter, zu entwickeln. Das notwendige Wissen und der Zeitaufwand zum Programmieren für solche Spiele wären erheblich größer. Mein Buch kann aber als erster Schritt in diese Richtung dienen. Hilfreich dabei ist, daß Blitz Basic mit Blitz Basic 3D einen großen Bruder für graphisch beeindruckende 3D-Spiele hat. Wer Blitz Basic lernt, erleichtert sich den Einstieg und hält sich alle Optionen für Profi-Systeme offen. Und noch etwasDas Entwickeln eines Spiels ist nicht das Programmieren allein. Graphiken müssen entworfen, Musikstücke und Klänge komponiert werden. Das Buch benutzt nur die Beispiel-Medien, die mit Blitz Basic mitgeliefert werden. Wer ein eigenes Spiel entwickelt, möchte sicher eigene Bilder und Sounds verwenden - indem er sie selbst entwirft, indem er talentierte Mitstreiter sucht oder kostenlose Ressourcen nutzt. Diese Verfahren können im Buch nur angedeutet werden; es konzentriert sich auf das Programmieren. Als ich dieses Buch kürzlich zum ersten Mal in Händen hielt, war ich mir nicht ganz schlüssig, ob es das richtige für mich wäre. Eigentlich suchte ich ja ein Buch zum Thema Java Games. Was sollte ich also mit Blitz Basic??? Ich habe dann das Buch dennoch gekauft und habe es bis heute nicht bereut. Erst einmal ist es flott und interessant geschrieben. Man merkt, dass der Autor Spass an Spielen hat, deshalb wird die Materie anschaulich und keineswegs trocken präsentiert. Auch wenn ich nicht mit Blitz Basic arbeiten werde, habe ich von diesem Buch enorm profitiert. Die Grundideen und das beiliegende Material kann ich nämlich für meine eigenen Projekte wunderbar verwenden, und viele Details habe ich nach Lektüre dieses Buches zum ersten Mal wirklich verstanden! Also - wer sich für Spieleprogrammierung interessiert, sollte dieses Buch unbedingt durcharbeiten. Nur Mut! - Programmiergrundlagen - Arbeiten mit Grafiken und Musik, Tastatur und Maus - Grafik-Workshops - Funktionstüchtige Spiele-Gerüste Mehrspieler-Verbindungen - Bedieneroberflächen (GUIs) mit Blitz Plus - 3D-Grundlagen mit Blitz Basic 3D - Programmierstil und Fehlersuche - Management, Ideenfindung, Teampflege - Vertrieb eines Spiels Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic . Blitzschnell das erste eigene Spiel mit Blitz Basic mit CD-ROM von Rene Meyer (Autor) Spiele programmieren ohne sich in komplizierte Programmiersprachen einlernen zu müssen Auf der CD-ROM: Trial-Version von Blitzbasic sowie alle Beispiele aus dem Buch Pac-Man-Spiel programmieren Level laden zeichnen Steuerung der Spielfigur selbständige Bewegung von Gegnern Zusammenstöße Spiele-Programmierung C64 Amiga 2D-Spiele Boulder Dash Tetris Pac-Man 3D-Spiele Ego-Shooter Blitz Basic 3D Graphiken entworfen Musikstücke und Klänge komponieren Bilder und Sounds verwenden Java Games Spieleprogrammierung Programmiergrundlagen - Arbeiten mit Grafiken und Musik, Tastatur und Maus - Grafik-Workshops - Funktionstüchtige Spiele-Gerüste Mehrspieler-Verbindungen - Bedieneroberflächen (GUIs) mit Blitz Plus - 3D-Grundlagen mit Blitz Basic 3D - Programmierstil und Fehlersuche - Management, Ideenfindung, Teampflege - Vertrieb eines Spiels Computerspiele Spiele programmieren Spieleprogrammierung Programmierung Entwicklung Spiele programmieren Programmiersprachen Computer Games C64 Amiga 2D-Spiele Boulder Dash Tetris Pac-Man 3D-Spiele Ego-Shooter World of Warcraft WoW Pac-Man Programmierung C64 Amiga Boulder Dash Tetris 3D-Spiele Ego-Shooter Blitz Basic 3D Graphiken Musikstücke Klänge Sounds Programmier ISBN-10 3-8272-6544-4 / 3827265444 ISBN-13 978-3-8272-6544-9 / 9783827265449 In deutscher Sprache. 380 pages.
Langue: allemand
Edité par Spektrum-Akademischer Vlg, 2005
ISBN 10 : 3827414156 ISBN 13 : 9783827414151
Vendeur : Buchpark, Trebbin, Allemagne
EUR 7,69
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Ajouter au panierEtat : Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 475 | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.
Vendeur : BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Allemagne
EUR 112,99
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Ajouter au panierHardcover. Etat : gut. 2006. Die Autoren dieses Buches verstehen es sehr gut die Sprachsyntax der Programmiersprache Java zu vermitteln. Die aktuelle Ausgabe (es existieren schon zahlreiche Vorgänger dieser bekannten und beliebten Buchreihe) ist vollständig auf das brandneue JDK 5.0 zugeschnitten und enthält zahlreiche Codebeispiele die auch in realen Anwendungen genutzt werden. Die Autoren verzichten dabei bewusst auf irgendwelchen Pseudocode oder auf Programmbeispiele die in der praktischen Programmierung niemals genutzt bzw. gebraucht werden. Während das erste Band (Grundlagen) auf die Syntax von Java eingeht und die Sprache von Grund auf in all ihren Facetten vermittelt, werden im zweiten Band (Expertenwissen) unter anderem Themen wie Netzwerkprogrammierung, Multithreading, JavaBeans und erweiterte Grafikprogrammierung unter Swing und AWT besprochen. Die beiden Bücher eignen sich auch für C++ erfahrene Programmierer die Java erlernen möchten! Die Autoren geben immer wieder Hinweise und machen auf die Unterschiede zwischen den beiden Programmiersprachen aufmerksam. Wer C++ nicht kennt wird sich an diesen Hinweisen aber auch nicht stören, denn sie unterbrechen den Lesefluss in keiner Weise. Das Buch beschäftigt sich in vollem Umfang mit Java und so decken die knapp 1000 Seiten pro Band einen sehr großen Bestandteil der Sprache ab. Das Buch ist exzellent strukturiert und daher auch für Anfänger sehr gut geeignet. Jeder der Java auf einem professionellen Level erlernen möchte, ob erfahrener Programmierer oder Anfänger sollte sich diese zwei Bände kaufen. Sie sind vielleicht nicht die Günstigsten, aber jede Seite ist ihr Geld wert. Eines der wenigen Java-Bücher die man getrost der Spitzenklasse zuordnen kann. Fazit: KAUFEN! LESEN! FREUEN! Das "core Java-Profipaket" - geballtes Wissen in einer Box! Die siebte Auflage des Bestsellers zur aktuellen Java-Version 5 (J2SE 5.0) beschreibt detailliert und umfassend das gesamte Java-Universum für Informatik Programmiersprachen Programmierwerkzeuge Java EDV J2SE Java 2 Programmiersprache OOP Programmierung SDK Programmierer. Band eins, Grundlagen, vermittelt das notwendige Java-Basiswissen; Band zwei, Expertenwissen, stellt fortgeschrittene Konzepte und Techniken auf Basis der J2SE 5.0 vor. Alle Code-Beispiele aus den Büchern liegen auf zwei CDs bei und wurden auf die neueste Version aktualisiert. Sie beschreiben Szenarien aus dem praktischen Programmiereralltag. Die einzelnen Kapitel der Bücher bauen zum größten Teil nicht aufeinander auf und können so auch eigenständig durchgearbeitet werden. Java ist eine der meistverwendeten Programmiersprachen heutiger Zeit. Die Version 5 der Standard-Edition wurde um zahlreiche Features erweitert, die das Leben des Programmierers stark vereinfachen. Die Sprache wurde dadurch noch leistungsfähiger. Diese siebte Auflage des Java-Bestsellers beschreibt detailliert und umfassend das gesamte Wissen für den Java-Programmierer. Beide Bände gibt's jetzt zusammen im praktischen Bundle. Inhalt: Band eins, Grundlagenwissen-Einführung in Java-Die Java-Programmierumgebung-Grundlegende Programmstrukturen-Objekte und Klassen-Vererbung-Schnittstellen und innere Klassen-Grafikprogrammierung-Ereignisbehandlung-Benutzeroberfläche mit Swing-Applets und Anwendungen einsetzen-Ausnahmen und Fehlersuche-Streams und Dateien-Generische ProgrammierungBand zwei, Expertenwissen:-Multithreading-Collections-Networking-Datenbankprogrammier ung-Verteilte Objekte-Swing professionell-AWT für Experten-Java-Beans-Sicherheit-Internationalisierung-Native Methoden-XML-Annotationen Autorenporträt: Cay S. Horstmann unterrichtet an der San Jose State University. Mehrere Veröffentlichungen zu C++, Java und OOP; Herausgeber der Core-Reihe. Autorenporträt: Gary Cornell hat in Forschungseinrichtungen von IBM gearbeitet. Autor und Co-Autor zahlreicher Bücher und Fachartikel, derzeit Leitung des Programms Modern Visual Programming an der University Connecticut. Eigentlich ist diese Rezension unnötig. Es gilt: Wenn JAVA, dann Horstmann. Es ist einfach das Standardwerk, das als Basisliteratur im Regal jedes JAVA Programmierers fehlt, weil es aufgeschlagen auf dem Schreibtisch liegt. Es gibt didaktisch bessere Lehrbücher, es gibt übersichtlichere Syntaxreferenzen und es gibt raffiniertere Codebooks. Aber sie alle haben ihren Anfang hier. Informatik Programmiersprachen Programmierwerkzeuge Java EDV J2SE Java 2 Programmiersprache OOP Programmierung SDK ISBN-10 3-8273-2360-6 / 3827323606 ISBN-13 978-3-8273-2360-6 / 9783827323606 Das core Java 5-Paket. Bd.1: Grundlagen / Bd.2: Expertenwissen mit 2 CD-ROM - 2 Bände im Schuber (Gebundene Ausgabe) von Cay S. Horstmann (Autor), Gary Cornell Band 1 Grundlagen und Band 2 Expertenwissen in einer Box In deutscher Sprache. 1232 pages. 25 x 18,4 x 12,2 cm.
EUR 8
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Ajouter au panierGebundene Ausgabe. Etat : Gut. 2. Schönes, innen wie außen sauberes Exemplar. Gelesene Ausgabe in gutem, sauberen Zustand. Seiten und Einband sind intakt. Buchrücken und Schutzumschlag können leichte Gebrauchsspuren aufweisen. Der Artikel wurde zur Aufhebung der Buchpreisbindung verlagsseitig als Mängelexemplar gekennzeichnet. Deutsch 1999g.