Point based graphics (11 résultats)

Langue : anglais
Edité par Morgan Kaufmann, 2007
Série : Livre 34 sur 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Couverture rigide
Vendeur : HPB-Red, Dallas, TX, Etats-UnisHPB-Red
Contacter le vendeurVendeur avec une évaluation de 5 étoilesEtat: Occasion - Satisfaisant
EUR 35,67
EUR 3,34 expéditionExpédition nationale : Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
hardcover. Etat : Good. Connecting readers with great books since 1972! Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have some wear or writing/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority.

Langue : anglais
Edité par Morgan Kaufmann, 2007
Série : Livre 34 sur 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Couverture rigide
Vendeur : Upward Bound Books, VALRICO, FL, Etats-UnisUpward Bound Books
Contacter le vendeurVendeur avec une évaluation de 5 étoilesEtat: Occasion - Moyen
EUR 35,39
EUR 3,82 expéditionExpédition nationale : Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Etat : acceptable. Fully readable with visible signs of use. Cover may have creases, dents, or edge wear. Pages may include writing, highlighting, or folded corners. Binding remains intact. Dust jacket included if originally issued with hardcover. Supplemental items e.g., CDs, codes, or inserts are not guaranteed. We ship daily, Monday through Friday excluding weekends and holidays , in a protective poly mailer for secure delivery.…

Langue : anglais
Edité par Morgan Kaufmann, 2007
Série : Livre 34 sur 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Couverture rigide
Vendeur : books4less (Versandantiquariat Petra Gros GmbH & Co. KG), Welling, Allemagnebooks4less (Versandantiquariat Petra Gros GmbH & Co. KG)
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EUR 30,95
EUR 34,95 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Hardcover-Großformat. Etat : Gut. 525 Seiten Der Erhaltungszustand des hier angebotenen Werks ist trotz seiner Bibliotheksnutzung sehr sauber und kann entsprechende Merkmale aufweisen (Rückenschild, Instituts-Stempel.). In ENGLISCHER Sprache. Sprache: Englisch Gewicht in Gramm: 1400.

- Couverture souple
Vendeur : Hay-on-Wye Booksellers, Hay-on-Wye, HEREF, Royaume-UniHay-on-Wye Booksellers
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EUR 48,22
EUR 29,86 expéditionExpédition depuis Royaume-Uni vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Etat : Very Good. The books cover is in very good condition with minor shelf ware such as scuffs and scratches, otherwise the content is in very good condition.

Langue : anglais
Edité par Morgan Kaufmann, 2007
Série : Livre 34 sur 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Couverture rigide
- Édition originale
Vendeur : Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandeKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.
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EUR 121,32
EUR 9,50 expéditionExpédition depuis Irlande vers Etats-UnisQuantité disponible : 10 disponibles
Etat : New. 2007. 1st Edition. hardcover. . . . . .

Langue : anglais
Edité par Elsevier Science, 2007
Série : Livre 34 sur 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Couverture rigide
Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna
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EUR 104,27
EUR 48,99 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Etat : New. The first book on a major development in computer graphics by the pioneers in the field Shows how 3D images can be manipulated as easily as 2D images are with PhotoshopRedaktion: Markus GrossMarkus Gross is a pro.

Langue : anglais
Edité par Morgan Kaufmann Pub, 2007
Série : Livre 34 sur 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Couverture rigide
Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-UniRevaluation Books
Contacter le vendeurVendeur avec une évaluation de 5 étoilesEtat: Neuf
EUR 142,81
EUR 17,92 expéditionExpédition depuis Royaume-Uni vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Hardcover. Etat : Brand New. 1st edition. 525 pages. 9.25x7.75x1.25 inches. In Stock.

Langue : anglais
Edité par Morgan Kaufmann, 2007
Série : Livre 34 sur 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Couverture rigide
Vendeur : Kennys Bookstore, Olney, MD, Etats-UnisKennys Bookstore
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EUR 154,27
EUR 9,36 expéditionExpédition nationale : Etats-UnisQuantité disponible : 10 disponibles
Etat : New. 2007. 1st Edition. hardcover. . . . . . Books ship from the US and Ireland.

Langue : anglais
Edité par Elsevier Science & Technology, San Francisco, 2007
Série : Livre 34 sur 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Couverture rigide
- Édition originale
Vendeur : AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustralieAussieBookSeller
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EUR 208,35
EUR 32,97 expéditionExpédition depuis Australie vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Hardcover. Etat : new. Hardcover. Point-Based Graphics Examines the way in which the latest photographic and scanning devices have enabled modeling based on true geometry, rather than appearance. This title helps you to apply economical techniques for achieving all the major effects associated with traditional 3D Modeling and rendering. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.…

Langue : anglais
Edité par Elsevier Science Jul 2007, 2007
Série : Livre 34 sur 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Couverture rigide
- impression à la demande
Vendeur : BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AllemagneBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
Contacter le vendeurVendeur avec une évaluation de 5 étoilesEtat: Neuf
EUR 75,95
EUR 23,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 2 disponibles
Kombiprodukt. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -The polygon-mesh approach to 3D modeling was a huge advance, but today its limitations are clear. Longer render times for increasingly complex images effectively cap image complexity, or else stretch budgets and schedules to the breaking point. Comprised of contributions from leaders in the development and application of this technology, Point-Based Graphics examines it from all angles, beginning with the way in which the latest photographic and scanning devices have enabled modeling based on true geometry, rather than appearance. From there, it's on to the methods themselves. Even though point-based graphics is in its infancy, practitioners have already established many effective, economical techniques for achieving all the major effects associated with traditional 3D Modeling and rendering. You'll learn to apply these techniques, and you'll also learn how to create your own. The final chapter demonstrates how to do this using Pointshop3D, an open-source tool for developing new point-based algorithms. 552 pp. Englisch.…

Langue : anglais
Edité par Elsevier Science, 2007
Série : Livre 34 sur 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Couverture rigide
- impression à la demande
Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH
Contacter le vendeurVendeur avec une évaluation de 5 étoilesEtat: Neuf
EUR 89,86
EUR 44,78 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Kombiprodukt. Etat : Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - The polygon-mesh approach to 3D modeling was a huge advance, but today its limitations are clear. Longer render times for increasingly complex images effectively cap image complexity, or else stretch budgets and schedules to the breaking point. Comprised of contributions from leaders in the development and application of this technology, Point-Based Graphics examines it from all angles, beginning with the way in which the latest photographic and scanning devices have enabled modeling based on true geometry, rather than appearance. From there, it's on to the methods themselves. Even though point-based graphics is in its infancy, practitioners have already established many effective, economical techniques for achieving all the major effects associated with traditional 3D Modeling and rendering. You'll learn to apply these techniques, and you'll also learn how to create your own. The final chapter demonstrates how to do this using Pointshop3D, an open-source tool for developing new point-based algorithms.…