Roguelike development javascript build par garzia andre (15 résultats)

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EUR 2,29 expéditionExpédition nationale : Etats-UnisQuantité disponible : 5 disponible(s)
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Paperback or Softback. Etat : New. Roguelike Development with JavaScript: Build and Publish Roguelike Genre Games with JavaScript and Phaser. Book.

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Vendeur : WeBuyBooks, Rossendale, LANCS, Royaume-UniWeBuyBooks
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EUR 2,29 expéditionExpédition nationale : Etats-UnisQuantité disponible : 5 disponible(s)
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Vendeur : Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandeKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.
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EUR 10,50 expéditionExpédition depuis Irlande vers Etats-UnisQuantité disponible : 15 disponible(s)
Etat : New. 2020. 1st ed. paperback. . . . . .

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EUR 17,34 expéditionExpédition depuis Royaume-Uni vers Etats-UnisQuantité disponible : 4 disponible(s)
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Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-UniGreatBookPricesUK
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EUR 48,73
EUR 17,34 expéditionExpédition depuis Royaume-Uni vers Etats-UnisQuantité disponible : 4 disponible(s)
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Vendeur : Revaluation Books, Exeter, , Royaume-UniRevaluation Books
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EUR 11,56 expéditionExpédition depuis Royaume-Uni vers Etats-UnisQuantité disponible : 2 disponible(s)
Paperback. Etat : Brand New. 322 pages. 9.00x6.00x0.75 inches. In Stock.

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Vendeur : Ria Christie Collections, Uxbridge, Royaume-UniRia Christie Collections
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EUR 13,85 expéditionExpédition depuis Royaume-Uni vers Etats-UnisQuantité disponible : Plus de 20 disponibles
Etat : New. In.

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Vendeur : Kennys Bookstore, Olney, MD, Etats-UnisKennys Bookstore
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EUR 9,13 expéditionExpédition nationale : Etats-UnisQuantité disponible : 15 disponible(s)
Etat : New. 2020. 1st ed. paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.

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Vendeur : Books Puddle, New York, NY, Etats-UnisBooks Puddle
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EUR 3,47 expéditionExpédition nationale : Etats-UnisQuantité disponible : 4 disponible(s)
Etat : New. pp. 190 1st ed. edition NO-PA16APR2015-KAP.
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Vendeur : preigu, Osnabrück, Allemagnepreigu
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Taschenbuch. Etat : Neu. Roguelike Development with JavaScript | Build and Publish Roguelike Genre Games with JavaScript and Phaser | Andre Alves Garzia | Taschenbuch | xx | Englisch | 2020 | Apress | EAN 9781484260586 | Verantwortliche Person für die EU: APress in Springer Science + Business Media, Heidelberger Platz 3, 14197 B…erlin, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.

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Vendeur : Majestic Books, Hounslow, , Royaume-UniMajestic Books
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Etat : New. Print on Demand pp. 190.

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Vendeur : Biblios, frankfurt am main, HESSE, AllemagneBiblios
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EUR 9,95 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 4 disponible(s)
Etat : New. PRINT ON DEMAND pp. 190.

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Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH
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EUR 59,97
EUR 62,61 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible(s)
Taschenbuch. Etat : Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Go on an adventure and build a roguelike from scratch using JavaScript. With the help of the battle-tested Phaser library, you'll go through all the steps to build a small, fun, playable web roguelite game. The author will guide you on how t…o add further features to the game such as populating the game with enemies, adding treasures, and so on. You will acquire technical knowledge about procedural generation and tile-based mapping as well as learn game design skills such as what makes dungeons fun and how to evoke an emotion in your game.Roguelikes are very popular with indie developers because of their focus on gameplay over graphics. You'll see why they appeal to game designers on a budget and discover that they serve as a good platform to experiment with novel ideas and designs. Along the way, you'll cover the increasingly popular roguelite genre that provides a hyper casual form of the genre that is approachable and often mobile.After reading this book, you'll be ready to create your own roguelikes, to dive deep into procedural generation, and also to bring some of the techniques shown here into other genres and game projects.What You Will Learn Make use of procedural generation for dungeons, mazes, monsters, and treasure Pick up skills to use Phaser to build games Implement turn-based mechanics Use tile-based graphics Who This Book Is ForGame developers who want to build something fun and who have at least some prior JavaScript programming experience.