Spieleprogrammierung directx 2d 3d (3 résultats)

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hardcover. Etat : Gut. 886 Seiten; 9783898428279.3 Gewicht in Gramm: 3.

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Etat : Gut. Zustand: Gut | Seiten: 886 | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.
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Etat : Sehr gut. 2., aktualisierte Aufl... 886 S. : graph. Darst., mit s/w. Abbildungen und Illustrationen, + 1 CD-ROM Mit 1 CD-ROM - Zustand: geringe Lagerspuren, sehr gutes Exemplar. Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ : 2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte [Einführung in die Spieleprogrammierung, 2D-, 3D- und Netzwerkspiele mit DirextX, Spezial-Effekte entwicklen], Philipp Lensing ; Ulrich Kaiser / Galileo computing, Dieses Buch wendet sich an Leser mit C/C++-Grundkenntnissen. Sie müssen keine objektorientierten Techniken beherrschen oder spezielle Kenntnisse der Windows-Programmierung besitzen. Das nötige Handwerkszeug wird Ihnen hier vermittelt. Die Autoren gehen dabei projekt- und themenorientiert vor. Neben einer Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen finden Sie in dieser Auflage ausführliches Wissen zur Programmiersprache HLSL und zur Programmierung von Vertex- und Pixelshadern mit HLSL. Dadurch eröffnen sich Möglichkeiten, die bei der "klassischen" DirectX-Programmierung nicht mit der erforderlichen Performance realisierbar waren. Ein eigenes Kapitel behandelt zudem Spezial-Effekte, die Sie nach Bedarf in Ihr neues Spiel einbauen können. R 3 K ISBN 9783898428279 Aufgrund der EU-Verpackungsverordnung (PPWR) erfolgt der Versand nur nach Deutschland und ins Nicht-EU-Ausland. Für einen Versand in alle NICHT-EU-Länder nutzen Sie bitte Paketweiterleitungsdienste und hinterlegen bei der Bestellung eine deutsche Versandadresse. Due to the EU Packaging Regulation (PPWR), we ship only to Germany, non-EU countries. For shipping to all other non-EU-countries, please use a package forwarding service and provide a German shipping address when placing your order. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1929 Pp. 25 cm, gebundene Ausgabe, Hardcover/Pappeinband.…