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  • Image du vendeur pour Zaciname programovat v jazyce Java mis en vente par Bookbot

    Stephen J. Chapman

    Langue: tchèque

    Edité par Computer Press, 2001

    ISBN 10 : 8072264729 ISBN 13 : 9788072264728

    Vendeur : Bookbot, Prague, Rébublique tchèque

    Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

    Contacter le vendeur

    EUR 3,80

    Expédition à EUR 20,99
    Expédition depuis Rébublique tchèque vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 2 disponible(s)

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    Softcover. Etat : Fine. Leichte Rillen / Abschurfungen / Risse / Knicke; Gebrochener Buchrucken. Kniha vas provede od zakladnich prvku jazyka (opakovaci struktury, pole, retezce), pres objektove programovani (metody, tridy) az po tvorbu grafiky a uzivatelskeho rozhrani. Osvojite si nezbytne cinnosti, jako je preklad programu, navazani knihoven atd. Pedagogicky dusledny autor ve vas pestuje kazdym prikladem spravne javove programovaci navyky, s nimiz budete vytvaret citelny a snadno udrzovatelny kod, pouzitelny v dnes prevladajicich tymovych projektech. Upozornuje na obvykle chyby, ukazuje, jak vytvaret opakovane pouzitelne objekty a jak testovat vytvorene programy s ruznymi sadami dat.

  • Image du vendeur pour Zaciname programovat v jazyce Java mis en vente par Bookbot

    Stephen J. Chapman

    Langue: tchèque

    Edité par Computer Press, 2001

    ISBN 10 : 8072264729 ISBN 13 : 9788072264728

    Vendeur : Bookbot, Prague, Rébublique tchèque

    Évaluation du vendeur 5 sur 5 étoiles Evaluation 5 étoiles, En savoir plus sur les évaluations des vendeurs

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    Softcover. Etat : Fair. Spuren von Feuchtigkeit / Nasse; Gebrochener Buchrucken. Kniha vas provede od zakladnich prvku jazyka (opakovaci struktury, pole, retezce), pres objektove programovani (metody, tridy) az po tvorbu grafiky a uzivatelskeho rozhrani. Osvojite si nezbytne cinnosti, jako je preklad programu, navazani knihoven atd. Pedagogicky dusledny autor ve vas pestuje kazdym prikladem spravne javove programovaci navyky, s nimiz budete vytvaret citelny a snadno udrzovatelny kod, pouzitelny v dnes prevladajicich tymovych projektech. Upozornuje na obvykle chyby, ukazuje, jak vytvaret opakovane pouzitelne objekty a jak testovat vytvorene programy s ruznymi sadami dat.