Hand mick (15 résultats)

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Dune: Abenteuer des Wüstenplaneten
Hand, Mick; Peregrine, Andrew; Wilkinson, Rachel J; Zaccardi, Steve
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Dune: Abenteuer des Wüstenplaneten
Hand, Mick; Peregrine, Andrew; Wilkinson, Rachel J; Zaccardi, Steve
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Dune: Abenteuer des Wüstenplaneten
Hand, Mick; Peregrine, Andrew; Wilkinson, Rachel J; Zaccardi, Steve
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Dune: Abenteuer des Wüstenplaneten
Hand, Mick; Peregrine, Andrew; Wilkinson, Rachel J; Zaccardi, Steve
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Vendeur : BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AllemagneBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
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Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware -Der Wüstenplanet wartet auf dich. Hast du die Fähigkeiten und den Verstand, um zu überleben Politische Auseinandersetzungen beim Dinner mit dem Haus Atreides. Begegne den tödlichen Fremen in der rauen Wüste. Schließe Geschäfte mit skrupellosen Gestalten der Unterwelt ab, um geheime Gewürzgeschäfte zu machen. In einem abgelegenen Teil des bekannten Universums liegt der wichtigste Planet des Imperiums. Arrakis, eine Welt mit so großen Wüsten, dass sie bei den Einheimischen als 'der Wüstenplanet' bekannt ist. Niemand würde sich mit dieser rauen und tödlichen Welt befassen, wenn es nicht das Gewürz gäbe. Das Gewürz ist alles, und egal wie viel davon geerntet wird, es wird nie genug sein. Das Gewürz verleiht denen, die es zu nutzen wissen, Macht, und jedem, der es sich leisten kann, ein längeres Leben. Die Zeit ist gekommen, dass ihr euch auf diesen Wüstenplaneten begebt. Euer Haus braucht Gewürze, und das ist der richtige Ort, um es zu finden. Im gesamten Imperium ist es zwar frei erhältlich, aber bei den Dieben und Schmugglern, die immer auf der Suche nach Kunden sind, ist es viel billiger. Doch ihr seid nicht die einzigen, die ein Geschäft machen wollen. In den Gassen von Arrakeen tummeln sich Spione und Attentäter jeden Kalibers. Es gibt nichts, was ihr nicht finden könnt, für das jemand töten würde, um es euch wegzunehmen. Auf Arrakis steht immer viel auf dem Spiel, und die Wüste birgt allerlei verborgene Geheimnisse. Dieses Abenteuerkompendium sammelt einige der beliebtesten digital veröffentlichten Abenteuer und fasst sie zu einer neuen Arrakis-Kampagne zusammen. Es enthält auch neue Details über die Stadt Arrakeen mit einer Fülle von neuen Orten und Charakteren, die die Informationen aus Sand und Staub erweitern. Der Band enthält: - Ausführliche Informationen über die Stadt Arrakeen, ihre Bewohner und Orte, die in weiteren Abenteuern verwendet werden können. Jeder Ort bietet eine Fülle von möglichen Begegnungen mit Statistiken für die wichtigsten Charaktere. - Drei völlig neue Abenteuer, um Ihrer Gruppe Arrakis vorzustellen und Ihre Kampagne zu beginnen. - Hitze und Staub: Eine Einladung zum Essen mit dem Haus Atreides bietet die Gelegenheit, neue Freunde und Feinde zu finden. - Blut im Wasser: Die Suche nach einer verschollenen Wasserlieferung entpuppt sich als weitaus schwieriger, als die Charaktere erwarten. - Ein Sturm der Klingen: Ein Fremen bittet die Charaktere um Hilfe, um ihren Cousin aus einem Harkonnen-Gefängnis zu befreien. - Vier vollständige Abenteuer, die zum ersten Mal in gedruckter Form vorliegen: - Shaitains Handel: Ein Auftrag zur Kartierung einiger Höhlen bringt die Charaktere in Kontakt mit den tödlichen Fremen und den skrupellosen Harkonnen. - Der Coriolis-Sturm: Ein Rettungsversuch zu einer abgelegenen Wetterstation bringt die Charaktere in eine tödliche Situation. - Zeit ist eine schmale Tür: Die Charaktere organisieren die Rettung eines entführten jungen Adligen, der nicht der Gefangene ist, für den sie ihn halten. - Wüstenblume: Ein kaiserlicher Künstler veranstaltet eine Ausstellung, und wenn etwas schief geht, bekommen die Charaktere die Schuld dafür. Jedes Abenteuer kann als eigenständiges Szenario gespielt werden, aber es ist eine Anleitung enthalten, wie man sie alle zu einer einzigen Kampagne zusammenfügen kann! Format: Hardcover Seitenanzahl: 126 Seiten 132 pp. Deutsch.…

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Vendeur : Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, AllemagneRheinberg-Buch Andreas Meier eK
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Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware -Der Wüstenplanet wartet auf dich. Hast du die Fähigkeiten und den Verstand, um zu überleben Politische Auseinandersetzungen beim Dinner mit dem Haus Atreides. Begegne den tödlichen Fremen in der rauen Wüste. Schließe Geschäfte mit skrupellosen Gestalten der Unterwelt ab, um geheime Gewürzgeschäfte zu machen. In einem abgelegenen Teil des bekannten Universums liegt der wichtigste Planet des Imperiums. Arrakis, eine Welt mit so großen Wüsten, dass sie bei den Einheimischen als 'der Wüstenplanet' bekannt ist. Niemand würde sich mit dieser rauen und tödlichen Welt befassen, wenn es nicht das Gewürz gäbe. Das Gewürz ist alles, und egal wie viel davon geerntet wird, es wird nie genug sein. Das Gewürz verleiht denen, die es zu nutzen wissen, Macht, und jedem, der es sich leisten kann, ein längeres Leben. Die Zeit ist gekommen, dass ihr euch auf diesen Wüstenplaneten begebt. Euer Haus braucht Gewürze, und das ist der richtige Ort, um es zu finden. Im gesamten Imperium ist es zwar frei erhältlich, aber bei den Dieben und Schmugglern, die immer auf der Suche nach Kunden sind, ist es viel billiger. Doch ihr seid nicht die einzigen, die ein Geschäft machen wollen. In den Gassen von Arrakeen tummeln sich Spione und Attentäter jeden Kalibers. Es gibt nichts, was ihr nicht finden könnt, für das jemand töten würde, um es euch wegzunehmen. Auf Arrakis steht immer viel auf dem Spiel, und die Wüste birgt allerlei verborgene Geheimnisse. Dieses Abenteuerkompendium sammelt einige der beliebtesten digital veröffentlichten Abenteuer und fasst sie zu einer neuen Arrakis-Kampagne zusammen. Es enthält auch neue Details über die Stadt Arrakeen mit einer Fülle von neuen Orten und Charakteren, die die Informationen aus Sand und Staub erweitern. Der Band enthält: - Ausführliche Informationen über die Stadt Arrakeen, ihre Bewohner und Orte, die in weiteren Abenteuern verwendet werden können. Jeder Ort bietet eine Fülle von möglichen Begegnungen mit Statistiken für die wichtigsten Charaktere. - Drei völlig neue Abenteuer, um Ihrer Gruppe Arrakis vorzustellen und Ihre Kampagne zu beginnen. - Hitze und Staub: Eine Einladung zum Essen mit dem Haus Atreides bietet die Gelegenheit, neue Freunde und Feinde zu finden. - Blut im Wasser: Die Suche nach einer verschollenen Wasserlieferung entpuppt sich als weitaus schwieriger, als die Charaktere erwarten. - Ein Sturm der Klingen: Ein Fremen bittet die Charaktere um Hilfe, um ihren Cousin aus einem Harkonnen-Gefängnis zu befreien. - Vier vollständige Abenteuer, die zum ersten Mal in gedruckter Form vorliegen: - Shaitains Handel: Ein Auftrag zur Kartierung einiger Höhlen bringt die Charaktere in Kontakt mit den tödlichen Fremen und den skrupellosen Harkonnen. - Der Coriolis-Sturm: Ein Rettungsversuch zu einer abgelegenen Wetterstation bringt die Charaktere in eine tödliche Situation. - Zeit ist eine schmale Tür: Die Charaktere organisieren die Rettung eines entführten jungen Adligen, der nicht der Gefangene ist, für den sie ihn halten. - Wüstenblume: Ein kaiserlicher Künstler veranstaltet eine Ausstellung, und wenn etwas schief geht, bekommen die Charaktere die Schuld dafür. Jedes Abenteuer kann als eigenständiges Szenario gespielt werden, aber es ist eine Anleitung enthalten, wie man sie alle zu einer einzigen Kampagne zusammenfügen kann! Format: Hardcover Seitenanzahl: 126 Seiten 132 pp. Deutsch.…

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Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware -Der Wüstenplanet wartet auf dich. Hast du die Fähigkeiten und den Verstand, um zu überleben Politische Auseinandersetzungen beim Dinner mit dem Haus Atreides. Begegne den tödlichen Fremen in der rauen Wüste. Schließe Geschäfte mit skrupellosen Gestalten der Unterwelt ab, um geheime Gewürzgeschäfte zu machen. In einem abgelegenen Teil des bekannten Universums liegt der wichtigste Planet des Imperiums. Arrakis, eine Welt mit so großen Wüsten, dass sie bei den Einheimischen als 'der Wüstenplanet' bekannt ist. Niemand würde sich mit dieser rauen und tödlichen Welt befassen, wenn es nicht das Gewürz gäbe. Das Gewürz ist alles, und egal wie viel davon geerntet wird, es wird nie genug sein. Das Gewürz verleiht denen, die es zu nutzen wissen, Macht, und jedem, der es sich leisten kann, ein längeres Leben. Die Zeit ist gekommen, dass ihr euch auf diesen Wüstenplaneten begebt. Euer Haus braucht Gewürze, und das ist der richtige Ort, um es zu finden. Im gesamten Imperium ist es zwar frei erhältlich, aber bei den Dieben und Schmugglern, die immer auf der Suche nach Kunden sind, ist es viel billiger. Doch ihr seid nicht die einzigen, die ein Geschäft machen wollen. In den Gassen von Arrakeen tummeln sich Spione und Attentäter jeden Kalibers. Es gibt nichts, was ihr nicht finden könnt, für das jemand töten würde, um es euch wegzunehmen. Auf Arrakis steht immer viel auf dem Spiel, und die Wüste birgt allerlei verborgene Geheimnisse. Dieses Abenteuerkompendium sammelt einige der beliebtesten digital veröffentlichten Abenteuer und fasst sie zu einer neuen Arrakis-Kampagne zusammen. Es enthält auch neue Details über die Stadt Arrakeen mit einer Fülle von neuen Orten und Charakteren, die die Informationen aus Sand und Staub erweitern.Der Band enthält: Ausführliche Informationen über die Stadt Arrakeen, ihre Bewohner und Orte, die in weiteren Abenteuern verwendet werden können. Jeder Ort bietet eine Fülle von möglichen Begegnungen mit Statistiken für die wichtigsten Charaktere. - Drei völlig neue Abenteuer, um Ihrer Gruppe Arrakis vorzustellen und Ihre Kampagne zu beginnen. - Hitze und Staub: Eine Einladung zum Essen mit dem Haus Atreides bietet die Gelegenheit, neue Freunde und Feinde zu finden. - Blut im Wasser: Die Suche nach einer verschollenen Wasserlieferung entpuppt sich als weitaus schwieriger, als die Charaktere erwarten. - Ein Sturm der Klingen: Ein Fremen bittet die Charaktere um Hilfe, um ihren Cousin aus einem Harkonnen-Gefängnis zu befreien. - Vier vollständige Abenteuer, die zum ersten Mal in gedruckter Form vorliegen: - Shaitains Handel: Ein Auftrag zur Kartierung einiger Höhlen bringt die Charaktere in Kontakt mit den tödlichen Fremen und den skrupellosen Harkonnen. - Der Coriolis-Sturm: Ein Rettungsversuch zu einer abgelegenen Wetterstation bringt die Charaktere in eine tödliche Situation. - Zeit ist eine schmale Tür: Die Charaktere organisieren die Rettung eines entführten jungen Adligen, der nicht der Gefangene ist, für den sie ihn halten. - Wüstenblume: Ein kaiserlicher Künstler veranstaltet eine Ausstellung, und wenn etwas schief geht, bekommen die Charaktere die Schuld dafür. Jedes Abenteuer kann als eigenständiges Szenario gespielt werden, aber es ist eine Anleitung enthalten, wie man sie alle zu einer einzigen Kampagne zusammenfügen kann!Format:HardcoverSeitenanzahl:126 Seiten.…

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Vendeur : Turor Books, Hückelhoven, AllemagneTuror Books
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Dune: Abenteuer des Wüstenplaneten
Hand, Mick; Peregrine, Andrew; Wilkinson, Rachel J; Zaccardi, Steve
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EUR 39,95
EUR 48,99 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 2 disponibles
Etat : New. Produktinformationen Dune: Abenteuer des Wuestenplaneten Der Wuestenplanet wartet auf dich. Hast du die Faehigkeiten und den Verstand, um zu ueberleben?Politische Auseinandersetzungen beim Dinner mit dem Haus Atreides. Begegne den toedlichen Fre.

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Vendeur : buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Allemagnebuchversandmimpf2000
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EUR 60,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 2 disponibles
Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware -Der Wüstenplanet wartet auf dich. Hast du die Fähigkeiten und den Verstand, um zu überleben Politische Auseinandersetzungen beim Dinner mit dem Haus Atreides. Begegne den tödlichen Fremen in der rauen Wüste. Schließe Geschäfte mit skrupellosen Gestalten der Unterwelt ab, um geheime Gewürzgeschäfte zu machen. In einem abgelegenen Teil des bekannten Universums liegt der wichtigste Planet des Imperiums. Arrakis, eine Welt mit so großen Wüsten, dass sie bei den Einheimischen als 'der Wüstenplanet' bekannt ist. Niemand würde sich mit dieser rauen und tödlichen Welt befassen, wenn es nicht das Gewürz gäbe. Das Gewürz ist alles, und egal wie viel davon geerntet wird, es wird nie genug sein. Das Gewürz verleiht denen, die es zu nutzen wissen, Macht, und jedem, der es sich leisten kann, ein längeres Leben. Die Zeit ist gekommen, dass ihr euch auf diesen Wüstenplaneten begebt. Euer Haus braucht Gewürze, und das ist der richtige Ort, um es zu finden. Im gesamten Imperium ist es zwar frei erhältlich, aber bei den Dieben und Schmugglern, die immer auf der Suche nach Kunden sind, ist es viel billiger. Doch ihr seid nicht die einzigen, die ein Geschäft machen wollen. In den Gassen von Arrakeen tummeln sich Spione und Attentäter jeden Kalibers. Es gibt nichts, was ihr nicht finden könnt, für das jemand töten würde, um es euch wegzunehmen. Auf Arrakis steht immer viel auf dem Spiel, und die Wüste birgt allerlei verborgene Geheimnisse. Dieses Abenteuerkompendium sammelt einige der beliebtesten digital veröffentlichten Abenteuer und fasst sie zu einer neuen Arrakis-Kampagne zusammen. Es enthält auch neue Details über die Stadt Arrakeen mit einer Fülle von neuen Orten und Charakteren, die die Informationen aus Sand und Staub erweitern.Der Band enthält: Ausführliche Informationen über die Stadt Arrakeen, ihre Bewohner und Orte, die in weiteren Abenteuern verwendet werden können. Jeder Ort bietet eine Fülle von möglichen Begegnungen mit Statistiken für die wichtigsten Charaktere. - Drei völlig neue Abenteuer, um Ihrer Gruppe Arrakis vorzustellen und Ihre Kampagne zu beginnen. - Hitze und Staub: Eine Einladung zum Essen mit dem Haus Atreides bietet die Gelegenheit, neue Freunde und Feinde zu finden. - Blut im Wasser: Die Suche nach einer verschollenen Wasserlieferung entpuppt sich als weitaus schwieriger, als die Charaktere erwarten. - Ein Sturm der Klingen: Ein Fremen bittet die Charaktere um Hilfe, um ihren Cousin aus einem Harkonnen-Gefängnis zu befreien. - Vier vollständige Abenteuer, die zum ersten Mal in gedruckter Form vorliegen: - Shaitains Handel: Ein Auftrag zur Kartierung einiger Höhlen bringt die Charaktere in Kontakt mit den tödlichen Fremen und den skrupellosen Harkonnen. - Der Coriolis-Sturm: Ein Rettungsversuch zu einer abgelegenen Wetterstation bringt die Charaktere in eine tödliche Situation. - Zeit ist eine schmale Tür: Die Charaktere organisieren die Rettung eines entführten jungen Adligen, der nicht der Gefangene ist, für den sie ihn halten. - Wüstenblume: Ein kaiserlicher Künstler veranstaltet eine Ausstellung, und wenn etwas schief geht, bekommen die Charaktere die Schuld dafür. Jedes Abenteuer kann als eigenständiges Szenario gespielt werden, aber es ist eine Anleitung enthalten, wie man sie alle zu einer einzigen Kampagne zusammenfügen kann!Format:HardcoverSeitenanzahl:126 SeitenUlisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Industriestraße 11, 65529 Waldems / Steinfischbach 132 pp. Deutsch.…

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Vendeur : preigu, Osnabrück, Allemagnepreigu
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EUR 39,95
EUR 70,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Taschenbuch. Etat : Neu. Dune: Abenteuer des Wüstenplaneten | Mick Hand (u. a.) | Taschenbuch | 132 S. | Deutsch | 2025 | Ulisses Spiel & Medien | EAN 9783987325410 | Verantwortliche Person für die EU: Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Markus Plötz, Industriestr. 11, 65529 Waldems / Steinfischbach, feedback[at]ulisses-spiele[dot]de | Anbieter: preigu. …

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Vendeur : Books-by-Floh, Paderborn, AllemagneBooks-by-Floh
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EUR 39,95
EUR 105,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 2 disponibles
Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware -Der Wüstenplanet wartet auf dich. Hast du die Fähigkeiten und den Verstand, um zu überleben Politische Auseinandersetzungen beim Dinner mit dem Haus Atreides. Begegne den tödlichen Fremen in der rauen Wüste. Schließe Geschäfte mit skrupellosen Gestalten der Unterwelt ab, um geheime Gewürzgeschäfte zu machen. In einem abgelegenen Teil des bekannten Universums liegt der wichtigste Planet des Imperiums. Arrakis, eine Welt mit so großen Wüsten, dass sie bei den Einheimischen als 'der Wüstenplanet' bekannt ist. Niemand würde sich mit dieser rauen und tödlichen Welt befassen, wenn es nicht das Gewürz gäbe. Das Gewürz ist alles, und egal wie viel davon geerntet wird, es wird nie genug sein. Das Gewürz verleiht denen, die es zu nutzen wissen, Macht, und jedem, der es sich leisten kann, ein längeres Leben. Die Zeit ist gekommen, dass ihr euch auf diesen Wüstenplaneten begebt. Euer Haus braucht Gewürze, und das ist der richtige Ort, um es zu finden. Im gesamten Imperium ist es zwar frei erhältlich, aber bei den Dieben und Schmugglern, die immer auf der Suche nach Kunden sind, ist es viel billiger. Doch ihr seid nicht die einzigen, die ein Geschäft machen wollen. In den Gassen von Arrakeen tummeln sich Spione und Attentäter jeden Kalibers. Es gibt nichts, was ihr nicht finden könnt, für das jemand töten würde, um es euch wegzunehmen. Auf Arrakis steht immer viel auf dem Spiel, und die Wüste birgt allerlei verborgene Geheimnisse. Dieses Abenteuerkompendium sammelt einige der beliebtesten digital veröffentlichten Abenteuer und fasst sie zu einer neuen Arrakis-Kampagne zusammen. Es enthält auch neue Details über die Stadt Arrakeen mit einer Fülle von neuen Orten und Charakteren, die die Informationen aus Sand und Staub erweitern.Der Band enthält: Ausführliche Informationen über die Stadt Arrakeen, ihre Bewohner und Orte, die in weiteren Abenteuern verwendet werden können. Jeder Ort bietet eine Fülle von möglichen Begegnungen mit Statistiken für die wichtigsten Charaktere. - Drei völlig neue Abenteuer, um Ihrer Gruppe Arrakis vorzustellen und Ihre Kampagne zu beginnen. - Hitze und Staub: Eine Einladung zum Essen mit dem Haus Atreides bietet die Gelegenheit, neue Freunde und Feinde zu finden. - Blut im Wasser: Die Suche nach einer verschollenen Wasserlieferung entpuppt sich als weitaus schwieriger, als die Charaktere erwarten. - Ein Sturm der Klingen: Ein Fremen bittet die Charaktere um Hilfe, um ihren Cousin aus einem Harkonnen-Gefängnis zu befreien. - Vier vollständige Abenteuer, die zum ersten Mal in gedruckter Form vorliegen: - Shaitains Handel: Ein Auftrag zur Kartierung einiger Höhlen bringt die Charaktere in Kontakt mit den tödlichen Fremen und den skrupellosen Harkonnen. - Der Coriolis-Sturm: Ein Rettungsversuch zu einer abgelegenen Wetterstation bringt die Charaktere in eine tödliche Situation. - Zeit ist eine schmale Tür: Die Charaktere organisieren die Rettung eines entführten jungen Adligen, der nicht der Gefangene ist, für den sie ihn halten. - Wüstenblume: Ein kaiserlicher Künstler veranstaltet eine Ausstellung, und wenn etwas schief geht, bekommen die Charaktere die Schuld dafür. Jedes Abenteuer kann als eigenständiges Szenario gespielt werden, aber es ist eine Anleitung enthalten, wie man sie alle zu einer einzigen Kampagne zusammenfügen kann!Format:HardcoverSeitenanzahl:126 Seiten 132 pp. Deutsch.…