Mcelroy todd (29 résultats)
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Edité par Image Comics, 1997
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Langue : anglais
Edité par Image Comics 1440 N Harbor, 1997
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Edité par Image Comics 1440 N Harbor, 1997
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Edité par Image Comics 1440 N Harbor, 1997
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Edité par Image Comics 1440 N Harbor, 1996
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Edité par Image Comics 1440 N Harbor, 1997
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Edité par Image Comics 1440 N Harbor, 1997
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Ajouter au panierCD. Etat : New. Etat de la jaquette : New. Synopsis: Dive into the vibrant world of rock musical theatre with 'The Who's Tommy: Original Cast Recording.' Released in 1993, this two-disc set showcases the ingenious collaboration between Pete Townshend and Des McAnuff, bringing to life the iconic story of Tommy, a deaf, dumb, and blind boy who becomes a pinball champion. Blending rock with theatrical storytelling, this album captures the essence of a groundbreaking musical experience that has resonated with audiences around the globe. As part of the Rock music category, it promises a captivating auditory journey filled with powerful melodies and poignant lyrics. Playlist: Disc One: 1. Overture 2. Captain Walker 3. It's A Boy 4. We've Won 5. Twenty-One 6. Amazing Journey 7. Courtroom Scene 8. Sparks 9. Amazing Journey (Reprise) 10. Christmas/See Me, Feel Me 11. Do You Think It's Alright 12. Fiddle About 13. See Me, Feel Me (Reprise) 14. Cousin Kevin 15. Sensation 16. Sparks (Reprise) 17. Eyesight To The Blind 18. Acid Queen 19. Pinball Wizard Disc Two: 1. Underture (Entr'acte) 2. It's A Boy (Reprise)/There's A Doctor 3. Go To The Mirror/Listening To You 4. Tommy, Can You Hear Me? 5. I Believe My Own Eyes 6. Smash The Mirror 7. I'm Free 8. Streets Of London 1961-63: Miracle Cure 9. Sensation (Reprise) 10. Im Free/Pinball Wizard (Reprise) 11. Tommy's Holiday Camp 12. Sally Simpson 13. Welcome 14. Sally Simpson's Question 15. We're Not Gonna Take It 16. See Me, Feel Me (Reprise)/Listening To You.…

Edité par CULT COMIX OTTOBRE 1999 ANNO IV, 1999
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copertina morbida. Etat : buone. Etat de la jaquette : buone. Spawn,[1] il cui vero nome è Al Simmons, è un personaggio dei fumetti, creato da Todd McFarlane, disegnatore e sceneggiatore delle storie. È pubblicato dalla Image Comics, ma i diritti sono della Todd McFarlane Production. In Italia le sue storie vengono tradotte dalla Panini Comics, sotto l'etichetta Cult Comics. La prima storia di Spawn, che registrò un record di vendita negli USA, è uscita nel giugno del 1992. Il sito web IGN ha inserito Spawn alla 36ª posizione nella classifica dei cento maggiori eroi della storia dei fumetti, dopo Giudice Dredd e prima del Corvo.[2] Indice 1 Genesi del personaggio e storia editoriale 2 Biografia immaginaria del personaggio 2.1 Nuovo inizio: Jim Downing 3 Poteri e abilità 4 Avversari 5 Autori 6 Incontri con altri personaggi 7 Pubblicazioni italiane 8 Altri media 9 Note 10 Collegamenti esterni Genesi del personaggio e storia editoriale Nonostante il personaggio debutti nel 1992, l'idea embrionale su Spawn si forma nella mente di Todd quando era ancora un adolescente[3]. I primi schizzi del personaggio prevedono un'uniforme bianca, rossa e blu[3]. Il contesto in cui agisce il personaggio non è sulla Terra, conteso nell'eterna battaglia tra male (inferno) e bene (Dio e le sue creature celestiali) ma all'interno di una saga fantascientifica ancora da definire[3]. Con l'arrivo della maturità creativa, grazie anche al lavoro svolto per i due grandi editori statunitensi Marvel e DC Comics, il personaggio comincia ad assumere l'attuale fisionomia. Per quanto riguarda i colori del costume Todd aggiunge il colore nero (in omaggio al tono macabro delle storie) ma mantiene il colore bianco e rosso[3]. Questo perché l'artista sostiene che sia un combo di colori che aiuta la commercializzazione di un prodotto e a riprova di ciò, cita il successo ottenuto dalla Coca-Cola attraverso la grafica d'impatto ottenuta con l'accostamento bianco-rosso[3]. Biografia immaginaria del personaggio Al Simmons decise di ritirarsi dal proprio lavoro di killer per i servizi segreti statunitensi, stancato dalla violenza e afflitto dai sensi di colpa. Diverso il parere del diretto superiore, Jason Wynn, capo della C.I.A. Wynn, temendo che Simmons potesse rivelare i segreti di cui era a conoscenza, ne ordinò l'eliminazione. Incaricato dell'omicidio fu Bruce Stintson, nome in codice Chapel, amico di Simmons e per questo facilitato nel compito di avvicinarlo in missione senza destare sospetti. Trucidato in Botswana, Simmons si ritrova catapultato all'Inferno, dove un demone dell'ottavo cerchio dell'inferno, Malebolgia, gli propone un patto: «Rivedrai tua moglie Wanda, in cambio comanderai il mio esercito nell'Armageddon, conducendolo sino ai cancelli del Paradiso». Il demonio, sempre subdolo, lo fa tornare sulla Terra ma con un nuovo corpo deforme, dei poteri sovrannaturali e una armatura senziente, in grado di proteggere chi la indossa. Inoltre, sono passati cinque anni dalla morte di Simmons: Wanda si è risposata con il suo migliore amico ai tempi della C.I.A., Terry Fitzgerald, con cui ha avuto una figlia che lui non era stato capace di darle. Come se ciò non bastasse, ultima beffa: il potere che Malebolgia gli ha conferito ha un limite, ogni volta che viene usato si consuma, e una volta esaurito Spawn dovrà fare ritorno all'Inferno come generale degli Inferi o ricaricarsi in modo più lento e meno efficace tornando nell'oscurità insieme alle creature impure e peccaminose. Per sempre. Ribellatosi al suo nuovo "padre", questo figlio degli inferi si ritrova solo a New York, abbandonato nella Città dei Topi, come amici solo i barboni (fra i quali uno in particolare, Cagliostro, si rivelerà essere stato in passato anch'egli vittima degli inganni di Malebolgia). Non un supereroe, quindi, ma solo una creatura infelice che rivorrebbe indietro la sua vita, la sua faccia e soprattutto sua moglie. Si ritrova invece braccato dalle forze del male per il suo tradimento, da quelle del Paradiso per il solo fatto di esistere e dai servizi segreti americani perché il suo ex capo, Wynn, lo crede ancora vivo e pericoloso. In seguito, a dargli la caccia si aggiunge anche la Mafia, perché disturbata nei suoi affari da questo protettore di diseredati e rifiuti umani. Nuovo inizio: Jim Downing Dopo la sconfitta di Mammon, Al Simmons per porre fine alla sua maledizione si toglie la vita, decapitandosi, e contemporaneamente si sveglia su un letto d'ospedale il paziente 47, Jim Downing. Jim non ricorda nulla del suo passato e tanto meno chi è. Sara, l'infermiera che si occupa di lui, ritiene che il suo risveglio sia un miracolo e i medici non riescono a spiegarsi come è possibile che del paziente non si trovi nessun dato personale. In seguito ad un attacco da parte di un personaggio misterioso, l'ospedale prende fuoco, ma Jim sopravvive e viene trasferito prima in un altro ospedale e successivamente Sara accetta di ospitarlo a casa sua. Nella notte però, Jim si trasforma in Spawn e incappato in una guerra tra bande uccide tutti esplorando i suoi nuovi poteri. Nel cercare risposte sul proprio passato, Jim incontra Wanda Blake, l'ex moglie di Al, che afferma di averlo già incontrato 5 anni dopo la morte del marito e riconosce nei suoi occhi il luccichio verde caratteristico degli occhi di Spawn. Su suggerimento della donna, Jim si reca nel vicolo dove sorge il trono abbandonato di Al e incontra un angelo che afferma di sapere qualcosa del suo passato. Jim, trasformato in Spawn, combatte con lei, ma in seguito si reca da Sara che è stata minacciata dalla mafia. Intanto il Clown, alla ricerca del nuovo Spawn, trova l'angelo e le strappa le ali, facendola sprofondare nella pazzia. Spawn torna quindi dall'angelo e capisce che non potrà più ricavare risposte da lei. Approfittando dell'amnesia di Jim, il Clown si allea poi con lui ingannandolo e occultando la sua vera identità di Violator. Sempre nel tentativo di scoprire il suo passato, Jim si reca dallo stesso uomo che aveva precedentemente minacciato Sara, ma la cas.…

Edité par CULT COMIX DICEMBRE 1999 ANNO IV, 1999
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EUR 35,00 expéditionExpédition depuis Italie vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
copertina morbida. Etat : buone. Etat de la jaquette : buone. Spawn,[1] il cui vero nome è Al Simmons, è un personaggio dei fumetti, creato da Todd McFarlane, disegnatore e sceneggiatore delle storie. È pubblicato dalla Image Comics, ma i diritti sono della Todd McFarlane Production. In Italia le sue storie vengono tradotte dalla Panini Comics, sotto l'etichetta Cult Comics. La prima storia di Spawn, che registrò un record di vendita negli USA, è uscita nel giugno del 1992. Il sito web IGN ha inserito Spawn alla 36ª posizione nella classifica dei cento maggiori eroi della storia dei fumetti, dopo Giudice Dredd e prima del Corvo.[2] Indice 1 Genesi del personaggio e storia editoriale 2 Biografia immaginaria del personaggio 2.1 Nuovo inizio: Jim Downing 3 Poteri e abilità 4 Avversari 5 Autori 6 Incontri con altri personaggi 7 Pubblicazioni italiane 8 Altri media 9 Note 10 Collegamenti esterni Genesi del personaggio e storia editoriale Nonostante il personaggio debutti nel 1992, l'idea embrionale su Spawn si forma nella mente di Todd quando era ancora un adolescente[3]. I primi schizzi del personaggio prevedono un'uniforme bianca, rossa e blu[3]. Il contesto in cui agisce il personaggio non è sulla Terra, conteso nell'eterna battaglia tra male (inferno) e bene (Dio e le sue creature celestiali) ma all'interno di una saga fantascientifica ancora da definire[3]. Con l'arrivo della maturità creativa, grazie anche al lavoro svolto per i due grandi editori statunitensi Marvel e DC Comics, il personaggio comincia ad assumere l'attuale fisionomia. Per quanto riguarda i colori del costume Todd aggiunge il colore nero (in omaggio al tono macabro delle storie) ma mantiene il colore bianco e rosso[3]. Questo perché l'artista sostiene che sia un combo di colori che aiuta la commercializzazione di un prodotto e a riprova di ciò, cita il successo ottenuto dalla Coca-Cola attraverso la grafica d'impatto ottenuta con l'accostamento bianco-rosso[3]. Biografia immaginaria del personaggio Al Simmons decise di ritirarsi dal proprio lavoro di killer per i servizi segreti statunitensi, stancato dalla violenza e afflitto dai sensi di colpa. Diverso il parere del diretto superiore, Jason Wynn, capo della C.I.A. Wynn, temendo che Simmons potesse rivelare i segreti di cui era a conoscenza, ne ordinò l'eliminazione. Incaricato dell'omicidio fu Bruce Stintson, nome in codice Chapel, amico di Simmons e per questo facilitato nel compito di avvicinarlo in missione senza destare sospetti. Trucidato in Botswana, Simmons si ritrova catapultato all'Inferno, dove un demone dell'ottavo cerchio dell'inferno, Malebolgia, gli propone un patto: «Rivedrai tua moglie Wanda, in cambio comanderai il mio esercito nell'Armageddon, conducendolo sino ai cancelli del Paradiso». Il demonio, sempre subdolo, lo fa tornare sulla Terra ma con un nuovo corpo deforme, dei poteri sovrannaturali e una armatura senziente, in grado di proteggere chi la indossa. Inoltre, sono passati cinque anni dalla morte di Simmons: Wanda si è risposata con il suo migliore amico ai tempi della C.I.A., Terry Fitzgerald, con cui ha avuto una figlia che lui non era stato capace di darle. Come se ciò non bastasse, ultima beffa: il potere che Malebolgia gli ha conferito ha un limite, ogni volta che viene usato si consuma, e una volta esaurito Spawn dovrà fare ritorno all'Inferno come generale degli Inferi o ricaricarsi in modo più lento e meno efficace tornando nell'oscurità insieme alle creature impure e peccaminose. Per sempre. Ribellatosi al suo nuovo "padre", questo figlio degli inferi si ritrova solo a New York, abbandonato nella Città dei Topi, come amici solo i barboni (fra i quali uno in particolare, Cagliostro, si rivelerà essere stato in passato anch'egli vittima degli inganni di Malebolgia). Non un supereroe, quindi, ma solo una creatura infelice che rivorrebbe indietro la sua vita, la sua faccia e soprattutto sua moglie. Si ritrova invece braccato dalle forze del male per il suo tradimento, da quelle del Paradiso per il solo fatto di esistere e dai servizi segreti americani perché il suo ex capo, Wynn, lo crede ancora vivo e pericoloso. In seguito, a dargli la caccia si aggiunge anche la Mafia, perché disturbata nei suoi affari da questo protettore di diseredati e rifiuti umani. Nuovo inizio: Jim Downing Dopo la sconfitta di Mammon, Al Simmons per porre fine alla sua maledizione si toglie la vita, decapitandosi, e contemporaneamente si sveglia su un letto d'ospedale il paziente 47, Jim Downing. Jim non ricorda nulla del suo passato e tanto meno chi è. Sara, l'infermiera che si occupa di lui, ritiene che il suo risveglio sia un miracolo e i medici non riescono a spiegarsi come è possibile che del paziente non si trovi nessun dato personale. In seguito ad un attacco da parte di un personaggio misterioso, l'ospedale prende fuoco, ma Jim sopravvive e viene trasferito prima in un altro ospedale e successivamente Sara accetta di ospitarlo a casa sua. Nella notte però, Jim si trasforma in Spawn e incappato in una guerra tra bande uccide tutti esplorando i suoi nuovi poteri. Nel cercare risposte sul proprio passato, Jim incontra Wanda Blake, l'ex moglie di Al, che afferma di averlo già incontrato 5 anni dopo la morte del marito e riconosce nei suoi occhi il luccichio verde caratteristico degli occhi di Spawn. Su suggerimento della donna, Jim si reca nel vicolo dove sorge il trono abbandonato di Al e incontra un angelo che afferma di sapere qualcosa del suo passato. Jim, trasformato in Spawn, combatte con lei, ma in seguito si reca da Sara che è stata minacciata dalla mafia. Intanto il Clown, alla ricerca del nuovo Spawn, trova l'angelo e le strappa le ali, facendola sprofondare nella pazzia. Spawn torna quindi dall'angelo e capisce che non potrà più ricavare risposte da lei. Approfittando dell'amnesia di Jim, il Clown si allea poi con lui ingannandolo e occultando la sua vera identità di Violator. Sempre nel tentativo di scoprire il suo passato, Jim si reca dallo stesso uomo che aveva precedentemente minacciato Sara, ma la cas. CRAIN CLAYTON (illustrateur).…

Edité par CULT COMIX MAGGIO 1999 ANNO IV, 1999
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copertina morbida. Etat : buone. Etat de la jaquette : buone. Spawn,[1] il cui vero nome è Al Simmons, è un personaggio dei fumetti, creato da Todd McFarlane, disegnatore e sceneggiatore delle storie. È pubblicato dalla Image Comics, ma i diritti sono della Todd McFarlane Production. In Italia le sue storie vengono tradotte dalla Panini Comics, sotto l'etichetta Cult Comics. La prima storia di Spawn, che registrò un record di vendita negli USA, è uscita nel giugno del 1992. Il sito web IGN ha inserito Spawn alla 36ª posizione nella classifica dei cento maggiori eroi della storia dei fumetti, dopo Giudice Dredd e prima del Corvo.[2] Indice 1 Genesi del personaggio e storia editoriale 2 Biografia immaginaria del personaggio 2.1 Nuovo inizio: Jim Downing 3 Poteri e abilità 4 Avversari 5 Autori 6 Incontri con altri personaggi 7 Pubblicazioni italiane 8 Altri media 9 Note 10 Collegamenti esterni Genesi del personaggio e storia editoriale Nonostante il personaggio debutti nel 1992, l'idea embrionale su Spawn si forma nella mente di Todd quando era ancora un adolescente[3]. I primi schizzi del personaggio prevedono un'uniforme bianca, rossa e blu[3]. Il contesto in cui agisce il personaggio non è sulla Terra, conteso nell'eterna battaglia tra male (inferno) e bene (Dio e le sue creature celestiali) ma all'interno di una saga fantascientifica ancora da definire[3]. Con l'arrivo della maturità creativa, grazie anche al lavoro svolto per i due grandi editori statunitensi Marvel e DC Comics, il personaggio comincia ad assumere l'attuale fisionomia. Per quanto riguarda i colori del costume Todd aggiunge il colore nero (in omaggio al tono macabro delle storie) ma mantiene il colore bianco e rosso[3]. Questo perché l'artista sostiene che sia un combo di colori che aiuta la commercializzazione di un prodotto e a riprova di ciò, cita il successo ottenuto dalla Coca-Cola attraverso la grafica d'impatto ottenuta con l'accostamento bianco-rosso[3]. Biografia immaginaria del personaggio Al Simmons decise di ritirarsi dal proprio lavoro di killer per i servizi segreti statunitensi, stancato dalla violenza e afflitto dai sensi di colpa. Diverso il parere del diretto superiore, Jason Wynn, capo della C.I.A. Wynn, temendo che Simmons potesse rivelare i segreti di cui era a conoscenza, ne ordinò l'eliminazione. Incaricato dell'omicidio fu Bruce Stintson, nome in codice Chapel, amico di Simmons e per questo facilitato nel compito di avvicinarlo in missione senza destare sospetti. Trucidato in Botswana, Simmons si ritrova catapultato all'Inferno, dove un demone dell'ottavo cerchio dell'inferno, Malebolgia, gli propone un patto: «Rivedrai tua moglie Wanda, in cambio comanderai il mio esercito nell'Armageddon, conducendolo sino ai cancelli del Paradiso». Il demonio, sempre subdolo, lo fa tornare sulla Terra ma con un nuovo corpo deforme, dei poteri sovrannaturali e una armatura senziente, in grado di proteggere chi la indossa. Inoltre, sono passati cinque anni dalla morte di Simmons: Wanda si è risposata con il suo migliore amico ai tempi della C.I.A., Terry Fitzgerald, con cui ha avuto una figlia che lui non era stato capace di darle. Come se ciò non bastasse, ultima beffa: il potere che Malebolgia gli ha conferito ha un limite, ogni volta che viene usato si consuma, e una volta esaurito Spawn dovrà fare ritorno all'Inferno come generale degli Inferi o ricaricarsi in modo più lento e meno efficace tornando nell'oscurità insieme alle creature impure e peccaminose. Per sempre. Ribellatosi al suo nuovo "padre", questo figlio degli inferi si ritrova solo a New York, abbandonato nella Città dei Topi, come amici solo i barboni (fra i quali uno in particolare, Cagliostro, si rivelerà essere stato in passato anch'egli vittima degli inganni di Malebolgia). Non un supereroe, quindi, ma solo una creatura infelice che rivorrebbe indietro la sua vita, la sua faccia e soprattutto sua moglie. Si ritrova invece braccato dalle forze del male per il suo tradimento, da quelle del Paradiso per il solo fatto di esistere e dai servizi segreti americani perché il suo ex capo, Wynn, lo crede ancora vivo e pericoloso. In seguito, a dargli la caccia si aggiunge anche la Mafia, perché disturbata nei suoi affari da questo protettore di diseredati e rifiuti umani. Nuovo inizio: Jim Downing Dopo la sconfitta di Mammon, Al Simmons per porre fine alla sua maledizione si toglie la vita, decapitandosi, e contemporaneamente si sveglia su un letto d'ospedale il paziente 47, Jim Downing. Jim non ricorda nulla del suo passato e tanto meno chi è. Sara, l'infermiera che si occupa di lui, ritiene che il suo risveglio sia un miracolo e i medici non riescono a spiegarsi come è possibile che del paziente non si trovi nessun dato personale. In seguito ad un attacco da parte di un personaggio misterioso, l'ospedale prende fuoco, ma Jim sopravvive e viene trasferito prima in un altro ospedale e successivamente Sara accetta di ospitarlo a casa sua. Nella notte però, Jim si trasforma in Spawn e incappato in una guerra tra bande uccide tutti esplorando i suoi nuovi poteri. Nel cercare risposte sul proprio passato, Jim incontra Wanda Blake, l'ex moglie di Al, che afferma di averlo già incontrato 5 anni dopo la morte del marito e riconosce nei suoi occhi il luccichio verde caratteristico degli occhi di Spawn. Su suggerimento della donna, Jim si reca nel vicolo dove sorge il trono abbandonato di Al e incontra un angelo che afferma di sapere qualcosa del suo passato. Jim, trasformato in Spawn, combatte con lei, ma in seguito si reca da Sara che è stata minacciata dalla mafia. Intanto il Clown, alla ricerca del nuovo Spawn, trova l'angelo e le strappa le ali, facendola sprofondare nella pazzia. Spawn torna quindi dall'angelo e capisce che non potrà più ricavare risposte da lei. Approfittando dell'amnesia di Jim, il Clown si allea poi con lui ingannandolo e occultando la sua vera identità di Violator. Sempre nel tentativo di scoprire il suo passato, Jim si reca dallo stesso uomo che aveva precedentemente minacciato Sara, ma la cas.…

Edité par CULT COMIX NOVEMBRE 1999 ANNO IV, 1999
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EUR 14,02
EUR 35,00 expéditionExpédition depuis Italie vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
copertina morbida. Etat : buone. Etat de la jaquette : buone. Spawn,[1] il cui vero nome è Al Simmons, è un personaggio dei fumetti, creato da Todd McFarlane, disegnatore e sceneggiatore delle storie. È pubblicato dalla Image Comics, ma i diritti sono della Todd McFarlane Production. In Italia le sue storie vengono tradotte dalla Panini Comics, sotto l'etichetta Cult Comics. La prima storia di Spawn, che registrò un record di vendita negli USA, è uscita nel giugno del 1992. Il sito web IGN ha inserito Spawn alla 36ª posizione nella classifica dei cento maggiori eroi della storia dei fumetti, dopo Giudice Dredd e prima del Corvo.[2] Indice 1 Genesi del personaggio e storia editoriale 2 Biografia immaginaria del personaggio 2.1 Nuovo inizio: Jim Downing 3 Poteri e abilità 4 Avversari 5 Autori 6 Incontri con altri personaggi 7 Pubblicazioni italiane 8 Altri media 9 Note 10 Collegamenti esterni Genesi del personaggio e storia editoriale Nonostante il personaggio debutti nel 1992, l'idea embrionale su Spawn si forma nella mente di Todd quando era ancora un adolescente[3]. I primi schizzi del personaggio prevedono un'uniforme bianca, rossa e blu[3]. Il contesto in cui agisce il personaggio non è sulla Terra, conteso nell'eterna battaglia tra male (inferno) e bene (Dio e le sue creature celestiali) ma all'interno di una saga fantascientifica ancora da definire[3]. Con l'arrivo della maturità creativa, grazie anche al lavoro svolto per i due grandi editori statunitensi Marvel e DC Comics, il personaggio comincia ad assumere l'attuale fisionomia. Per quanto riguarda i colori del costume Todd aggiunge il colore nero (in omaggio al tono macabro delle storie) ma mantiene il colore bianco e rosso[3]. Questo perché l'artista sostiene che sia un combo di colori che aiuta la commercializzazione di un prodotto e a riprova di ciò, cita il successo ottenuto dalla Coca-Cola attraverso la grafica d'impatto ottenuta con l'accostamento bianco-rosso[3]. Biografia immaginaria del personaggio Al Simmons decise di ritirarsi dal proprio lavoro di killer per i servizi segreti statunitensi, stancato dalla violenza e afflitto dai sensi di colpa. Diverso il parere del diretto superiore, Jason Wynn, capo della C.I.A. Wynn, temendo che Simmons potesse rivelare i segreti di cui era a conoscenza, ne ordinò l'eliminazione. Incaricato dell'omicidio fu Bruce Stintson, nome in codice Chapel, amico di Simmons e per questo facilitato nel compito di avvicinarlo in missione senza destare sospetti. Trucidato in Botswana, Simmons si ritrova catapultato all'Inferno, dove un demone dell'ottavo cerchio dell'inferno, Malebolgia, gli propone un patto: «Rivedrai tua moglie Wanda, in cambio comanderai il mio esercito nell'Armageddon, conducendolo sino ai cancelli del Paradiso». Il demonio, sempre subdolo, lo fa tornare sulla Terra ma con un nuovo corpo deforme, dei poteri sovrannaturali e una armatura senziente, in grado di proteggere chi la indossa. Inoltre, sono passati cinque anni dalla morte di Simmons: Wanda si è risposata con il suo migliore amico ai tempi della C.I.A., Terry Fitzgerald, con cui ha avuto una figlia che lui non era stato capace di darle. Come se ciò non bastasse, ultima beffa: il potere che Malebolgia gli ha conferito ha un limite, ogni volta che viene usato si consuma, e una volta esaurito Spawn dovrà fare ritorno all'Inferno come generale degli Inferi o ricaricarsi in modo più lento e meno efficace tornando nell'oscurità insieme alle creature impure e peccaminose. Per sempre. Ribellatosi al suo nuovo "padre", questo figlio degli inferi si ritrova solo a New York, abbandonato nella Città dei Topi, come amici solo i barboni (fra i quali uno in particolare, Cagliostro, si rivelerà essere stato in passato anch'egli vittima degli inganni di Malebolgia). Non un supereroe, quindi, ma solo una creatura infelice che rivorrebbe indietro la sua vita, la sua faccia e soprattutto sua moglie. Si ritrova invece braccato dalle forze del male per il suo tradimento, da quelle del Paradiso per il solo fatto di esistere e dai servizi segreti americani perché il suo ex capo, Wynn, lo crede ancora vivo e pericoloso. In seguito, a dargli la caccia si aggiunge anche la Mafia, perché disturbata nei suoi affari da questo protettore di diseredati e rifiuti umani. Nuovo inizio: Jim Downing Dopo la sconfitta di Mammon, Al Simmons per porre fine alla sua maledizione si toglie la vita, decapitandosi, e contemporaneamente si sveglia su un letto d'ospedale il paziente 47, Jim Downing. Jim non ricorda nulla del suo passato e tanto meno chi è. Sara, l'infermiera che si occupa di lui, ritiene che il suo risveglio sia un miracolo e i medici non riescono a spiegarsi come è possibile che del paziente non si trovi nessun dato personale. In seguito ad un attacco da parte di un personaggio misterioso, l'ospedale prende fuoco, ma Jim sopravvive e viene trasferito prima in un altro ospedale e successivamente Sara accetta di ospitarlo a casa sua. Nella notte però, Jim si trasforma in Spawn e incappato in una guerra tra bande uccide tutti esplorando i suoi nuovi poteri. Nel cercare risposte sul proprio passato, Jim incontra Wanda Blake, l'ex moglie di Al, che afferma di averlo già incontrato 5 anni dopo la morte del marito e riconosce nei suoi occhi il luccichio verde caratteristico degli occhi di Spawn. Su suggerimento della donna, Jim si reca nel vicolo dove sorge il trono abbandonato di Al e incontra un angelo che afferma di sapere qualcosa del suo passato. Jim, trasformato in Spawn, combatte con lei, ma in seguito si reca da Sara che è stata minacciata dalla mafia. Intanto il Clown, alla ricerca del nuovo Spawn, trova l'angelo e le strappa le ali, facendola sprofondare nella pazzia. Spawn torna quindi dall'angelo e capisce che non potrà più ricavare risposte da lei. Approfittando dell'amnesia di Jim, il Clown si allea poi con lui ingannandolo e occultando la sua vera identità di Violator. Sempre nel tentativo di scoprire il suo passato, Jim si reca dallo stesso uomo che aveva precedentemente minacciato Sara, ma la cas. CRAIN CLAYTON (illustrateur).…

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copertina morbida. Etat : buone. Etat de la jaquette : buone. Spawn,[1] il cui vero nome è Al Simmons, è un personaggio dei fumetti, creato da Todd McFarlane, disegnatore e sceneggiatore delle storie. È pubblicato dalla Image Comics, ma i diritti sono della Todd McFarlane Production. In Italia le sue storie vengono tradotte dalla Panini Comics, sotto l'etichetta Cult Comics. La prima storia di Spawn, che registrò un record di vendita negli USA, è uscita nel giugno del 1992. Il sito web IGN ha inserito Spawn alla 36ª posizione nella classifica dei cento maggiori eroi della storia dei fumetti, dopo Giudice Dredd e prima del Corvo.[2] Indice 1 Genesi del personaggio e storia editoriale 2 Biografia immaginaria del personaggio 2.1 Nuovo inizio: Jim Downing 3 Poteri e abilità 4 Avversari 5 Autori 6 Incontri con altri personaggi 7 Pubblicazioni italiane 8 Altri media 9 Note 10 Collegamenti esterni Genesi del personaggio e storia editoriale Nonostante il personaggio debutti nel 1992, l'idea embrionale su Spawn si forma nella mente di Todd quando era ancora un adolescente[3]. I primi schizzi del personaggio prevedono un'uniforme bianca, rossa e blu[3]. Il contesto in cui agisce il personaggio non è sulla Terra, conteso nell'eterna battaglia tra male (inferno) e bene (Dio e le sue creature celestiali) ma all'interno di una saga fantascientifica ancora da definire[3]. Con l'arrivo della maturità creativa, grazie anche al lavoro svolto per i due grandi editori statunitensi Marvel e DC Comics, il personaggio comincia ad assumere l'attuale fisionomia. Per quanto riguarda i colori del costume Todd aggiunge il colore nero (in omaggio al tono macabro delle storie) ma mantiene il colore bianco e rosso[3]. Questo perché l'artista sostiene che sia un combo di colori che aiuta la commercializzazione di un prodotto e a riprova di ciò, cita il successo ottenuto dalla Coca-Cola attraverso la grafica d'impatto ottenuta con l'accostamento bianco-rosso[3]. Biografia immaginaria del personaggio Al Simmons decise di ritirarsi dal proprio lavoro di killer per i servizi segreti statunitensi, stancato dalla violenza e afflitto dai sensi di colpa. Diverso il parere del diretto superiore, Jason Wynn, capo della C.I.A. Wynn, temendo che Simmons potesse rivelare i segreti di cui era a conoscenza, ne ordinò l'eliminazione. Incaricato dell'omicidio fu Bruce Stintson, nome in codice Chapel, amico di Simmons e per questo facilitato nel compito di avvicinarlo in missione senza destare sospetti. Trucidato in Botswana, Simmons si ritrova catapultato all'Inferno, dove un demone dell'ottavo cerchio dell'inferno, Malebolgia, gli propone un patto: «Rivedrai tua moglie Wanda, in cambio comanderai il mio esercito nell'Armageddon, conducendolo sino ai cancelli del Paradiso». Il demonio, sempre subdolo, lo fa tornare sulla Terra ma con un nuovo corpo deforme, dei poteri sovrannaturali e una armatura senziente, in grado di proteggere chi la indossa. Inoltre, sono passati cinque anni dalla morte di Simmons: Wanda si è risposata con il suo migliore amico ai tempi della C.I.A., Terry Fitzgerald, con cui ha avuto una figlia che lui non era stato capace di darle. Come se ciò non bastasse, ultima beffa: il potere che Malebolgia gli ha conferito ha un limite, ogni volta che viene usato si consuma, e una volta esaurito Spawn dovrà fare ritorno all'Inferno come generale degli Inferi o ricaricarsi in modo più lento e meno efficace tornando nell'oscurità insieme alle creature impure e peccaminose. Per sempre. Ribellatosi al suo nuovo "padre", questo figlio degli inferi si ritrova solo a New York, abbandonato nella Città dei Topi, come amici solo i barboni (fra i quali uno in particolare, Cagliostro, si rivelerà essere stato in passato anch'egli vittima degli inganni di Malebolgia). Non un supereroe, quindi, ma solo una creatura infelice che rivorrebbe indietro la sua vita, la sua faccia e soprattutto sua moglie. Si ritrova invece braccato dalle forze del male per il suo tradimento, da quelle del Paradiso per il solo fatto di esistere e dai servizi segreti americani perché il suo ex capo, Wynn, lo crede ancora vivo e pericoloso. In seguito, a dargli la caccia si aggiunge anche la Mafia, perché disturbata nei suoi affari da questo protettore di diseredati e rifiuti umani. Nuovo inizio: Jim Downing Dopo la sconfitta di Mammon, Al Simmons per porre fine alla sua maledizione si toglie la vita, decapitandosi, e contemporaneamente si sveglia su un letto d'ospedale il paziente 47, Jim Downing. Jim non ricorda nulla del suo passato e tanto meno chi è. Sara, l'infermiera che si occupa di lui, ritiene che il suo risveglio sia un miracolo e i medici non riescono a spiegarsi come è possibile che del paziente non si trovi nessun dato personale. In seguito ad un attacco da parte di un personaggio misterioso, l'ospedale prende fuoco, ma Jim sopravvive e viene trasferito prima in un altro ospedale e successivamente Sara accetta di ospitarlo a casa sua. Nella notte però, Jim si trasforma in Spawn e incappato in una guerra tra bande uccide tutti esplorando i suoi nuovi poteri. Nel cercare risposte sul proprio passato, Jim incontra Wanda Blake, l'ex moglie di Al, che afferma di averlo già incontrato 5 anni dopo la morte del marito e riconosce nei suoi occhi il luccichio verde caratteristico degli occhi di Spawn. Su suggerimento della donna, Jim si reca nel vicolo dove sorge il trono abbandonato di Al e incontra un angelo che afferma di sapere qualcosa del suo passato. Jim, trasformato in Spawn, combatte con lei, ma in seguito si reca da Sara che è stata minacciata dalla mafia. Intanto il Clown, alla ricerca del nuovo Spawn, trova l'angelo e le strappa le ali, facendola sprofondare nella pazzia. Spawn torna quindi dall'angelo e capisce che non potrà più ricavare risposte da lei. Approfittando dell'amnesia di Jim, il Clown si allea poi con lui ingannandolo e occultando la sua vera identità di Violator. Sempre nel tentativo di scoprire il suo passato, Jim si reca dallo stesso uomo che aveva precedentemente minacciato Sara, ma la cas.…

Edité par Ideal Kültür Yayincilik, n/a, 2025
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Buch. Etat : Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This groundbreaking volume brings together leading researchers to explore the latest findings on the psychological and physiological factors that shape decision-making. It offers a uniquely multidisciplinary perspective, integrating insights from neuroscience, economics, public policy, and other fields to provide a comprehensive understanding of how we make choices in both personal and professional contexts.Designed for researchers, professionals, instructors, and students interested in decision science, this book delves into several key areas. It explores the cognitive biases and heuristics that influence our decisions. The book also examines the role of emotions and intuition in decision-making. Additionally, it investigates the neuroscience behind information processing and judgment. It also provides strategies we can use to make better decisions in real-world settings. The chapters, written by experts in the field, cover a wide range of topics ranging from the foundations of decision theory to the latest research on the neural bases of decision-making, providing readers with a rich understanding of the subject.Through its multidisciplinary approach and emphasis on practical applications, this volume offers readers valuable insights and tools for enhancing their own decision-making skills. Whether you are a researcher studying decision-making processes, a professional looking to make better judgments in important situations, or an instructor teaching decision science, this book provides a comprehensive and accessible resource that will deepen your understanding of this critical area of human behavior. …

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Edité par PLANETA DEAGOSTINI, S. A., 1997
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Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This groundbreaking volume brings together leading researchers to explore the latest findings on the psychological and physiological factors that shape decision-making. It offers a uniquely multidisciplinary perspective, integrating insights from neuroscience, economics, public policy, and other fields to provide a comprehensive understanding of how we make choices in both personal and professional contexts.Designed for researchers, professionals, instructors, and students interested in decision science, this book delves into several key areas. It explores the cognitive biases and heuristics that influence our decisions. The book also examines the role of emotions and intuition in decision-making. Additionally, it investigates the neuroscience behind information processing and judgment. It also provides strategies we can use to make better decisions in real-world settings. The chapters, written by experts in the field, cover a wide range of topics ranging from the foundations of decision theory to the latest research on the neural bases of decision-making, providing readers with a rich understanding of the subject.Through its multidisciplinary approach and emphasis on practical applications, this volume offers readers valuable insights and tools for enhancing their own decision-making skills. Whether you are a researcher studying decision-making processes, a professional looking to make better judgments in important situations, or an instructor teaching decision science, this book provides a comprehensive and accessible resource that will deepen your understanding of this critical area of human behavior. 303 pp. Englisch.…

Langue : anglais
Edité par Springer Nature Switzerland, Springer Nature Switzerland Jul 2025, 2025
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Buch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This groundbreaking volume brings together leading researchers to explore the latest findings on the psychological and physiological factors that shape decision-making. It offers a uniquely multidisciplinary perspective, integrating insights from neuroscience, economics, public policy, and other fields to provide a comprehensive understanding of how we make choices in both personal and professional contexts.Designed for researchers, professionals, instructors, and students interested in decision science, this book delves into several key areas. It explores the cognitive biases and heuristics that influence our decisions. The book also examines the role of emotions and intuition in decision-making. Additionally, it investigates the neuroscience behind information processing and judgment. It also provides strategies we can use to make better decisions in real-world settings. The chapters, written by experts in the field, cover a wide range of topics ranging from the foundations of decision theory to the latest research on the neural bases of decision-making, providing readers with a rich understanding of the subject.Through its multidisciplinary approach and emphasis on practical applications, this volume offers readers valuable insights and tools for enhancing their own decision-making skills. Whether you are a researcher studying decision-making processes, a professional looking to make better judgments in important situations, or an instructor teaching decision science, this book provides a comprehensive and accessible resource that will deepen your understanding of this critical area of human behavior. 316 pp. Englisch.…

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Taschenbuch. Etat : Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - This groundbreaking volume brings together leading researchers to explore the latest findings on the psychological and physiological factors that shape decision-making. It offers a uniquely multidisciplinary perspective, integrating insights from neuroscience, economics, public policy, and other fields to provide a comprehensive understanding of how we make choices in both personal and professional contexts.Designed for researchers, professionals, instructors, and students interested in decision science, this book delves into several key areas. It explores the cognitive biases and heuristics that influence our decisions. The book also examines the role of emotions and intuition in decision-making. Additionally, it investigates the neuroscience behind information processing and judgment. It also provides strategies we can use to make better decisions in real-world settings. The chapters, written by experts in the field, cover a wide range of topics ranging from the foundations of decision theory to the latest research on the neural bases of decision-making, providing readers with a rich understanding of the subject.Through its multidisciplinary approach and emphasis on practical applications, this volume offers readers valuable insights and tools for enhancing their own decision-making skills. Whether you are a researcher studying decision-making processes, a professional looking to make better judgments in important situations, or an instructor teaching decision science, this book provides a comprehensive and accessible resource that will deepen your understanding of this critical area of human behavior.…

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Buch. Etat : Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -This groundbreaking volume brings together leading researchers to explore the latest findings on the psychological and physiological factors that shape decision-making. It offers a uniquely multidisciplinary perspective, integrating insights from neuroscience, economics, public policy, and other fields to provide a comprehensive understanding of how we make choices in both personal and professional contexts.Springer-Verlag KG, Sachsenplatz 4-6, 1201 Wien 316 pp. Englisch.…

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