Sam keene (22 résultats)

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  • Langue : anglais

    Edité par Addison-Wesley Professional (edition 1), 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : BooksRun, Philadelphia, PA, Etats-UnisBooksRun

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    Etat: Occasion - Assez bon

    EUR 6,79

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    Expédition nationale : Etats-Unis

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    Paperback. Etat : Very Good. 1. It's a well-cared-for item that has seen limited use. The item may show minor signs of wear. All the text is legible, with all pages included. It may have slight markings and/or highlighting.

  • Langue : anglais

    Edité par Addison Wesley Professional, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : Better World Books, Mishawaka, IN, Etats-UnisBetter World Books

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    Etat: Occasion - Satisfaisant

    EUR 6,79

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    Expédition nationale : Etats-Unis

    Quantité disponible : 2 disponible(s)

    Etat : Good. Former library copy. Pages intact with minimal writing/highlighting. The binding may be loose and creased. Dust jackets/supplements are not included. Includes library markings. Stock photo provided. Product includes identifying sticker. Better World Books: Buy Books. Do Good.

  • Langue : anglais

    Edité par Addison-Wesley Professional, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : HPB-Red, Dallas, TX, Etats-UnisHPB-Red

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    Etat: Occasion - Satisfaisant

    EUR 5,18

    EUR 3,30 expédition 
    Expédition nationale : Etats-Unis

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    paperback. Etat : Good. Connecting readers with great books since 1972! Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have some wear or writing/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority.

  • Langue : anglais

    Edité par Addison-Wesley Professional, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : ThriftBooks-Dallas, Dallas, TX, Etats-UnisThriftBooks-Dallas

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    EUR 8,79

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    Expédition nationale : Etats-Unis

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    Paperback. Etat : Good. No Jacket. Former library book; Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less.

  • Langue : anglais

    Edité par Addison-Wesley Professional, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-UnisGreatBookPrices

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    Etat: Occasion - Comme neuf

    EUR 35,68

    EUR 2,32 expédition 
    Expédition nationale : Etats-Unis

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    Etat : As New. Unread book in perfect condition.

  • Langue : anglais

    Edité par Pearson Education, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Royaume-UniPBShop.store UK

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    Etat: Neuf

    EUR 35,16

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    PAP. Etat : New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

  • Langue : anglais

    Edité par Pearson Education (US), Boston, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, Etats-UnisGrand Eagle Retail

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    Etat: Neuf

    EUR 42,16

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    Expédition nationale : Etats-Unis

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    Paperback. Etat : new. Paperback. The new Google Daydream platform enables you to deliver advanced virtual reality games on a wide spectrum of modern Android devices. Now for the first time, theres a comprehensive deep dive into Daydream for every Android developer and designer. Multi-award-winning VR developer Sam Keene takes a hands-on approach, leading you through all aspects of the Daydream framework and SDK, with step-by-step tutorials and advice for building pro-quality VR games. Keene presents an extensive library of downloadable, up-to-the-minute Daydream code to jumpstart your project. He also takes you behind the scenes, interviewing several of the Googlers who created Daydream and brought it to market. Google Daydream VR Cookbook shows how to: Install and explore the Google Daydream development tools Master basic and advanced Daydream Controller techniques Implement intuitive VR user interfaces Integrate audio, video, and realistic physics into your VR games Create multiplayer VR games Optimise VR game performance Port Daydream apps to other platforms Master best practices for preparing and using video in VR Find more high-quality Daydream development resources "Building games and apps with Google Daydream and Unity"--Cover. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

  • Langue : anglais

    Edité par Addison-Wesley Professional, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-UnisGreatBookPrices

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    Etat: Neuf

    EUR 39,78

    EUR 2,32 expédition 
    Expédition nationale : Etats-Unis

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    Etat : New.

  • Langue : anglais

    Edité par Addison-Wesley Professional, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : Books Puddle, Woodside, NY, Etats-UnisBooks Puddle

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    Etat: Neuf

    EUR 42,22

    EUR 3,51 expédition 
    Expédition nationale : Etats-Unis

    Quantité disponible : 2 disponible(s)

    Etat : New. pp. 384.

  • Langue : anglais

    Edité par Addison-Wesley Professional, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-UniMajestic Books

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    Etat: Neuf

    EUR 38,07

    EUR 7,56 expédition 
    Expédition depuis Royaume-Uni vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 2 disponible(s)

    Etat : New. pp. 384.

  • Langue : anglais

    Edité par Addison-Wesley Professional, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : Biblios, frankfurt am main, HESSE, AllemagneBiblios

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    EUR 38,41

    EUR 9,95 expédition 
    Expédition depuis Allemagne vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 4 disponible(s)

    Etat : New. pp. 384.

  • Langue : anglais

    Edité par Addison-Wesley Professional, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : Romtrade Corp., STERLING HEIGHTS, MI, Etats-UnisRomtrade Corp.

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    Etat: Neuf

    EUR 51,41

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    Expédition nationale : Etats-Unis

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  • Langue : anglais

    Edité par Addison-Wesley Professional, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-UniGreatBookPricesUK

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    Etat: Neuf

    EUR 35,15

    EUR 17,44 expédition 
    Expédition depuis Royaume-Uni vers Etats-Unis

    Quantité disponible : Plus de 20 disponibles

    Etat : New.

  • Langue : anglais

    Edité par Addison-Wesley Professional, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

    • Couverture souple

    Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-UniGreatBookPricesUK

    Vendeur avec une évaluation de 5 étoiles
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    Etat: Occasion - Comme neuf

    EUR 37,74

    EUR 17,44 expédition 
    Expédition depuis Royaume-Uni vers Etats-Unis

    Quantité disponible : Plus de 20 disponibles

    Etat : As New. Unread book in perfect condition.

  • Edité par Future Publications, 1953

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    • Magazine ou périodique

    Vendeur : Book House in Dinkytown, IOBA, Minneapolis, MN, Etats-UnisBook House in Dinkytown, IOBA

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    Membre d’une association professionnelle : IOBA

    Etat: Occasion - Satisfaisant

    EUR 31,68

    EUR 5,71 expédition 
    Expédition nationale : Etats-Unis

    Quantité disponible : 1 disponible(s)

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    Magazine. Etat : Good. Future Publications, July 1953 issue; 13.5cm x 18.5cm; 158pp., [2, ads]. Digest of hardboiled crime and suspense stories with one feature ("Dig My Grave", Harold Q. Masur), one novelette ("The Big Deal", Stewart Sterling), & nine short stories ("Hula Homicide", Will Oursler; "Easy to Kill", Dorothy Dunn; "Better Off Dead", Michael Avallone; "Booty and the Beast", Day Keene; "The Smell of Blood", Hunt Collins; "Vengeance", John Stephens; "The Dip Detail", C.M. Kornbluth; "Cheat", Sam Cobb; "Three's a Shroud", Bruce Walton), plus editorial, movie and book reviews. Cover by Allan, illustrations by Orban, Freas, Miller, and Berwin. Spine remains uncreased, stapled bind remains sturdy and intact; text is very good throughout; minor chipping at spine ends, wraps a little bit puckered over spine; gentle crease to front cover, else only minor rubbing, edgewear to wraps. From a private collection (NOT ex-library). Ships from Dinkytown in Minneapolis, Minnesota.…

  • Langue : anglais

    Edité par Pearson Education (US), Boston, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

    • Couverture souple

    Vendeur : AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustralieAussieBookSeller

    Vendeur avec une évaluation de 5 étoiles
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    Etat: Neuf

    EUR 53,35

    EUR 32,52 expédition 
    Expédition depuis Australie vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 1 disponible(s)

    Paperback. Etat : new. Paperback. The new Google Daydream platform enables you to deliver advanced virtual reality games on a wide spectrum of modern Android devices. Now for the first time, theres a comprehensive deep dive into Daydream for every Android developer and designer. Multi-award-winning VR developer Sam Keene takes a hands-on approach, leading you through all aspects of the Daydream framework and SDK, with step-by-step tutorials and advice for building pro-quality VR games. Keene presents an extensive library of downloadable, up-to-the-minute Daydream code to jumpstart your project. He also takes you behind the scenes, interviewing several of the Googlers who created Daydream and brought it to market. Google Daydream VR Cookbook shows how to: Install and explore the Google Daydream development tools Master basic and advanced Daydream Controller techniques Implement intuitive VR user interfaces Integrate audio, video, and realistic physics into your VR games Create multiplayer VR games Optimise VR game performance Port Daydream apps to other platforms Master best practices for preparing and using video in VR Find more high-quality Daydream development resources "Building games and apps with Google Daydream and Unity"--Cover. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.…

  • Langue : anglais

    Edité par Pearson Addison Wesley Prof Okt 2018, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

    • Couverture souple

    Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH

    Vendeur avec une évaluation de 5 étoiles
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    Etat: Neuf

    EUR 53,04

    EUR 35,00 expédition 
    Expédition depuis Allemagne vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 2 disponible(s)

    Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware - The new Google Daydream platform enables you to deliver advanced virtual reality games on a wide spectrum of modern Android devices. Now for the first time, there's a comprehensive deep dive into Daydream for every Android developer and designer. Multi-award-winning VR developer Sam Keene takes a hands-on approach, leading you through all aspects of the Daydream framework and SDK, with step-by-step tutorials and advice for building pro-quality VR games. Keene presents an extensive library of downloadable, up-to-the-minute Daydream code to jumpstart your project. He also takes you behind the scenes, interviewing several of the Googlers who created Daydream and brought it to market. …

  • Langue : anglais

    Edité par ADDISON WESLEY PUB CO INC, 2018

    013484551X / 9780134845517

    Série : Livre 15 sur 16 - Game Design

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    Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna

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    Etat: Neuf

    EUR 41,35

    EUR 48,99 expédition 
    Expédition depuis Allemagne vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 2 disponible(s)

    Etat : New. &Uumlber den AutorrnrnSam Keene is a San Francisco-based Australian who works as a Senior User Experience Engineer at Google. His work focuses on virtual and augmented reality platforms. As a kid in the late 80s, he started programming on a Co.

  • Langue : anglais

    Edité par VDM Verlag, 2009

    3639149688 / 9783639149685

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    Vendeur : Mispah books, Redhill, SURRE, Royaume-UniMispah books

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    Etat: Occasion - Comme neuf

    EUR 138,91

    EUR 29,07 expédition 
    Expédition depuis Royaume-Uni vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 1 disponible(s)

    Paperback. Etat : Like New. LIKE NEW. SHIPS FROM MULTIPLE LOCATIONS. book.

  • Edité par Future Publications, NY, 1953

    • Magazine ou périodique

    Vendeur : Books from the Crypt, N. Potomac, MD, Etats-UnisBooks from the Crypt

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    Membre d’une association professionnelle : IOBA

    Etat: Occasion - Assez bon

    EUR 54,31

    EUR 4,83 expédition 
    Expédition nationale : Etats-Unis

    Quantité disponible : 1 disponible(s)

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    SingleIssueMagazine. Etat : Very Good. Vol. 1, No. 1. Edited by Stephen Bond. Cover art by Allan forDig My Grave" (short novel) by Harold Q. Masur. Includes "The Big Deal" (novelette) by Stewart Sterling; "Hula Homicide" by Will Oursler; "Easy to Kill" by Dorothy Dunn; "Better Off Dead" by Michael Avallone; "Booty and the Beast" by Day Keene; "The Smell of Blood" by Hunt Collins; "Vengeance" by John Stephens; "The Dip Detail" by C. M. Kornbluth; "Cheat" by Sam Cobb; "Three's a Shroud" by Bruce Walton. Departments: "Editorial"; "Movie of the Month"; "The New Books" by Hans Stefan Santesson. llustrated by D. Miller, Freas, Miller, Orban, and Berwin. Tanning; creasing; short creased front foredge etars; marks on cover in pencil. Book.…

  • Langue : anglais

    Edité par VDM Verlag Dr. Müller, 2009

    3639149688 / 9783639149685

    • Couverture souple
    • impression à la demande

    Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH

    Vendeur avec une évaluation de 5 étoiles
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    Etat: Neuf

    EUR 61,25

    EUR 35,00 expédition 
    Expédition depuis Allemagne vers Etats-Unis

    Quantité disponible : 2 disponible(s)

    Taschenbuch. Etat : Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Collisions in wireless networks are a significantsource of packet loss. Most medium access controltechniques assume that a collision means total packetloss. However, we will show that this assumption isnot always true, and we investigate how to leveragethis fact.We first investigate fundamentally what happens whena collision occurs. We begin by deriving a physicallayer algorithm that can identify which bits havebeen corrupted by collision. This algorithmaccurately locates all collision induced errors whenthe channel signal to noise ratio is high enough forreliable communication. By leveraging this algorithm,we can produce a wide range of benefits. For example,by providing collisionlocation information, we can enhance forward errorcorrecting codes so that they may effectivelycompletely remove the collision, saving a packet thatwould otherwise be discarded.…

  • Langue : anglais

    Edité par VDM Verlag Dr. Müller, 2009

    3639149688 / 9783639149685

    • Couverture souple
    • impression à la demande

    Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna

    Vendeur avec une évaluation de 5 étoiles
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    Etat: Neuf

    EUR 46,32

    EUR 48,99 expédition 
    Expédition depuis Allemagne vers Etats-Unis

    Quantité disponible : Plus de 20 disponibles

    Kartoniert / Broschiert. Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Autor/Autorin: Keene SamSam Keene received his Ph.D in electrical engineering from BostonnUniversity in August 2008. His research interests includenwireless communications and networking, signal processing andnremote sensing. In fall of 2009, Dr. K.…