Python graphics games creation par ohlson mike (13 résultats)

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Paperback or Softback. Etat : New. Python Graphics for Games 3: Working in 3 Dimensions: Object Creation and Animation with OpenGL and Blender. Book.

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Vendeur : California Books, Miami, FL, Etats-UnisCalifornia Books
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Etat : New. pp. 322.

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Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-UniRevaluation Books
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Paperback. Etat : Brand New. 1st edition. 278 pages. 8.43x5.85x0.73 inches. In Stock.

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Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna
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Etat : New. Über den AutorMike Ohlson de Fine is a graduate Electrical Engineer specializing in industrial process measurement and control. He has a Diploma in Electronics and Instrumentation from Technikon Witwatersrand, an Electrical Engineer.

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Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH
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EUR 35,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 2 disponible(s)
Taschenbuch. Etat : Neu. Neuware - This book is about creating animated visual art, game objects and engineering simulations. The book provides over 100 ready-to-run Python programs. Each program was tested on Python versions 2.6, 2.7 and 3.2. This book aims to get readers quickly to the position where they can start crafting code that lets them make 3-dimensional animated images. In addition it will give the reader the tools and capability of learning to use the same techniques used in making the rich graphical worlds seen in modern video games. This book is a recipe cookbook of programs that illustrate many of the ideas and concepts used in the creation of computer games and simulations.…

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Vendeur : THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Royaume-UniTHE SAINT BOOKSTORE
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