Representing conflicts games (32 résultats)

Langue : anglais
Edité par Routledge 2022-12-30, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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Representing Conflicts in Games : Antagonism, Rivalry, and Competition
Sjöblom, Björn (EDT); Linderoth, Jonas (EDT); Frank, Anders (EDT)
Langue : anglais
Edité par Routledge, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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Representing Conflicts in Games : Antagonism, Rivalry, and Competition
Sjöblom, Björn (EDT); Linderoth, Jonas (EDT); Frank, Anders (EDT)
Langue : anglais
Edité par Routledge, 2022
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Edité par Routledge, 2022
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Edité par Taylor & Francis Ltd, 2022
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Edité par Taylor and Francis Ltd, GB, 2022
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Paperback. Etat : New. This book offers an overview of how conflicts are represented and enacted in games, in a variety of genres and game systems. Games are a cultural form apt at representing real world conflicts, and this edited volume highlights the intrinsic connection between games and conflict through a set of theoretical and empirical studies. It interrogates the nature and use of conflicts as a fundamental aspect of game design, and how a wide variety of conflicts can be represented in digital and analogue games.The book asks what we can learn from conflicts in games, how our understanding of conflicts change when we turn them into playful objects, and what types of conflicts are still not represented in games. It queries the way games make us think about armed conflict, and how games can help us understand such conflicts in new ways.Offering a deeper understanding of how games can serve political, pedagogical, or persuasive purposes, this volume will interest scholars and students working in fields such as game studies, media studies, and war studies.…

Representing Conflicts in Games : Antagonism, Rivalry, and Competition
Sjöblom, Björn (EDT); Linderoth, Jonas (EDT); Frank, Anders (EDT)
Langue : anglais
Edité par Routledge, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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Representing Conflicts in Games : Antagonism, Rivalry, and Competition
Sjöblom, Björn (EDT); Linderoth, Jonas (EDT); Frank, Anders (EDT)
Langue : anglais
Edité par Routledge, 2022
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Langue : anglais
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Edité par Taylor & Francis Ltd, 2022
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Representing Conflicts in Games: Antagonism, Rivalry, and Competition
Sjöblom, Björn (Editor)/ Linderoth, Jonas (Editor)/ Frank, Anders (Editor)
Langue : anglais
Edité par Routledge, 2022
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Paperback. Etat : Brand New. reprint edition. 244 pages. 9.50x6.25x0.75 inches. In Stock.

Langue : anglais
Edité par Taylor & Francis Ltd, 2022
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Edité par Routledge, 2022
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Taschenbuch. Etat : Neu. Representing Conflicts in Games | Antagonism, Rivalry, and Competition | Björn Sjöblom (u. a.) | Taschenbuch | Einband - flex.(Paperback) | Englisch | 2022 | Routledge | EAN 9781032285597 | Verantwortliche Person für die EU: Taylor and Francis, Taylor & Francis Verlag Gmbh, Kaufingerstr 24, 80331 München, gpsr[at]taylorandfrancis[dot]com | Anbieter: preigu. …

Langue : anglais
Edité par Taylor and Francis Ltd, GB, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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Paperback. Etat : New. This book offers an overview of how conflicts are represented and enacted in games, in a variety of genres and game systems. Games are a cultural form apt at representing real world conflicts, and this edited volume highlights the intrinsic connection between games and conflict through a set of theoretical and empirical studies. It interrogates the nature and use of conflicts as a fundamental aspect of game design, and how a wide variety of conflicts can be represented in digital and analogue games.The book asks what we can learn from conflicts in games, how our understanding of conflicts change when we turn them into playful objects, and what types of conflicts are still not represented in games. It queries the way games make us think about armed conflict, and how games can help us understand such conflicts in new ways.Offering a deeper understanding of how games can serve political, pedagogical, or persuasive purposes, this volume will interest scholars and students working in fields such as game studies, media studies, and war studies.…

Langue : anglais
Edité par Routledge 2022-12-30, 2022
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Representing Conflicts in Games : Antagonism, Rivalry, and Competition
Sjöblom, Björn (EDT); Linderoth, Jonas (EDT); Frank, Anders (EDT)
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Edité par Routledge, 2022
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Representing Conflicts in Games : Antagonism, Rivalry, and Competition
Sjöblom, Björn (EDT); Linderoth, Jonas (EDT); Frank, Anders (EDT)
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Edité par Routledge, 2022
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Sjöblom, Björn (EDT); Linderoth, Jonas (EDT); Frank, Anders (EDT)
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Edité par Routledge, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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Representing Conflicts in Games : Antagonism, Rivalry, and Competition
Sjöblom, Björn (EDT); Linderoth, Jonas (EDT); Frank, Anders (EDT)
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Edité par Routledge, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-UniGreatBookPricesUK
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Edité par Routledge, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-UniMajestic Books
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Edité par Routledge, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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Edité par Taylor and Francis, 2022
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Edité par Taylor and Francis, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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Langue : anglais
Edité par Routledge Dez 2022, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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Vendeur : BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AllemagneBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
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EUR 23,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 2 disponibles
Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This book offers an overview of how conflicts are represented and enacted in games, in a variety of genres and game systems. Games are a cultural form apt at representing real world conflicts, and this edited volume highlights the intrinsic connection between games and conflict through a set of theoretical and empirical studies. It interrogates the nature and use of conflicts as a fundamental aspect of game design, and how a wide variety of conflicts can be represented in digital and analogue games.The book asks what we can learn from conflicts in games, how our understanding of conflicts change when we turn them into playful objects, and what types of conflicts are still not represented in games. It queries the way games make us think about armed conflict, and how games can help us understand such conflicts in new ways.Offering a deeper understanding of how games can serve political, pedagogical, or persuasive purposes, this volume will interest scholars and students working in fields such as game studies, media studies, and war studies. 260 pp. Englisch.…

Langue : anglais
Edité par Taylor & Francis, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna
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EUR 48,99 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : Plus de 20 disponibles
Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Bjoern Sjoeblom is Senior Lecturer at the Department of War Studies and Military History at the Swedish Defence University.Jonas Linderoth is Professor in the Department of Education, Communication and Learning at t. …

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Edité par Routledge, 2022
Série : Livre 23 sur 25 - Routledge Advances in Game Studies
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EUR 35,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
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