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Cases digital game based learning (14 résultats)

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  • Langue : anglais

    Edité par Igi Global Scientific Publishing, 2013

    1466628480 / 9781466628489

    • Couverture rigide

    Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-UnisGreatBookPrices

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  • Langue : anglais

    Edité par Igi Global Scientific Publishing, 2013

    1466628480 / 9781466628489

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    Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-UniGreatBookPricesUK

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    Etat : New.

  • Langue : anglais

    Edité par Igi Global Scientific Publishing, 2013

    1466628480 / 9781466628489

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    Vendeur : California Books, Miami, FL, Etats-UnisCalifornia Books

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    Expédition nationale : Etats-Unis

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  • Langue : anglais

    Edité par Igi Global Scientific Publishing, 2013

    1466628480 / 9781466628489

    • Couverture rigide

    Vendeur : GreatBookPrices, Columbia, MD, Etats-UnisGreatBookPrices

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    Etat: Occasion - Comme neuf

    EUR 206,79

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    Expédition nationale : Etats-Unis

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  • Langue : anglais

    Edité par Igi Global Scientific Publishing, 2013

    1466628480 / 9781466628489

    • Couverture rigide

    Vendeur : GreatBookPricesUK, Woodford Green, Royaume-UniGreatBookPricesUK

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    Etat: Occasion - Comme neuf

    EUR 204,83

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  • Langue : anglais

    Edité par Information Science Reference, 2012

    1466628480 / 9781466628489

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    Vendeur : Buchpark, Trebbin, AllemagneBuchpark

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    Etat: Occasion - Très bon

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    Prix actuel : EUR 128,63

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    Etat : Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 628 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | In K-12 classrooms, as well as on the college and university level, the incorporation of digital games has played a vital role in the educational system. While introducing teachers to new fields, these digital games have been designed and implemented for the classroom and have shown positive results at a variety of educational levels. Cases on Digital Game-Based Learning: Methods, Models, and Strategies analyzes the implementation of digital game applications for learning as well as addressing the challenges and pitfalls experienced. Providing strategies, advice and examples on adopting games into teaching, this collection of case studies is essential for teachers and instructors at various school levels in addition to researchers in game-based learning and pedagogic innovation.…

  • Langue : anglais

    Edité par Information Science Reference, 2012

    1466628480 / 9781466628489

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    Vendeur : PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Royaume-UniPBShop.store UK

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    HRD. Etat : New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 4 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

  • Langue : anglais

    Edité par Information Science Reference, 2012

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    Vendeur : PBShop.store US, Wood Dale, IL, Etats-UnisPBShop.store US

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    Etat: Neuf

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    Expédition nationale : Etats-Unis

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    HRD. Etat : New. New Book. Shipped from UK. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

  • Langue : anglais

    Edité par Information Science Reference, 2012

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    Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna

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    EUR 183,57

    EUR 48,99 expédition 
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    Gebunden. Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. In K-12 classrooms, as well as on the college and university level, the incorporation of digital games has played a vital role in the education system. These digital games have shown positive results at a variety of educational levels. This analyses the imp.…

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    Langue : anglais

    Edité par Information Science Reference, 2012

    1466628480 / 9781466628489

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    Vendeur : preigu, Osnabrück, Allemagnepreigu

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    EUR 190,55

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    Buch. Etat : Neu. Cases on Digital Game-Based Learning | Methods, Models, and Strategies | Youngkyun Baek (u. a.) | Buch | Gebunden | Englisch | 2012 | Information Science Reference | EAN 9781466628489 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand. …

  • Langue : anglais

    Edité par Idea Group Publishing, 2013

    1466628480 / 9781466628489

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    Vendeur : Books Puddle, Woodside, NY, Etats-UnisBooks Puddle

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    EUR 274,84

    EUR 3,57 expédition 
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    Quantité disponible : 4 disponibles

    Etat : New. Print on Demand pp. 628.

  • Langue : anglais

    Edité par Idea Group Publishing, 2013

    1466628480 / 9781466628489

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    Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-UniMajestic Books

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    EUR 288,45

    EUR 7,79 expédition 
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    Quantité disponible : 4 disponibles

    Etat : New. Print on Demand pp. 628 68:B&W 7 x 10 in or 254 x 178 mm Case Laminate on White w/Gloss Lam.

  • Langue : anglais

    Edité par Information Science Reference, 2013

    1466628480 / 9781466628489

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    Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH

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    Etat: Neuf

    EUR 246,41

    EUR 44,51 expédition 
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    Buch. Etat : Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - In K-12 classrooms, as well as on the college and university level, the incorporation of digital games has played a vital role in the educational system. While introducing teachers to new fields, these digital games have been designed and implemented for the classroom and have shown positive results at a variety of educational levels. Cases on Digital Game-Based Learning: Methods, Models, and Strategies analyzes the implementation of digital game applications for learning as well as addressing the challenges and pitfalls experienced. Providing strategies, advice and examples on adopting games into teaching, this collection of case studies is essential for teachers and instructors at various school levels in addition to researchers in game-based learning and pedagogic innovation.…

  • Langue : anglais

    Edité par Idea Group Publishing, 2013

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    Vendeur : Biblios, frankfurt am main, HESSE, AllemagneBiblios

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    Etat: Neuf

    EUR 290,27

    EUR 9,95 expédition 
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    Etat : New. PRINT ON DEMAND pp. 628.