Christian sebastian loh (19 résultats)

Langue : anglais
Edité par Springer, 2015
- Couverture rigide
Vendeur : Anybook.com, Lincoln, Royaume-UniAnybook.com
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EUR 122,36
EUR 38,37 expéditionExpédition depuis Royaume-Uni vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Etat : Good. This is an ex-library book and may have the usual library/used-book markings inside.This book has hardback covers. In good all round condition. No dust jacket. Please note the Image in this listing is a stock photo and may not match the covers of the actual item,950grams, ISBN:9783319058337. …

Langue : anglais
Edité par Springer, 2016
- Couverture souple
Vendeur : preigu, Osnabrück, Allemagnepreigu
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EUR 167,00
EUR 70,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 5 disponibles
Taschenbuch. Etat : Neu. Serious Games Analytics | Methodologies for Performance Measurement, Assessment, and Improvement | Christian Sebastian Loh (u. a.) | Taschenbuch | Advances in Game-Based Learning | xxxiii | Englisch | 2016 | Springer | EAN 9783319382197 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu. …

Langue : anglais
Edité par Springer, 2016
- Couverture souple
Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH
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EUR 218,37
EUR 35,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Taschenbuch. Etat : Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This volume brings together research on how gameplay data in serious games may be turned into valuable analytics or actionable intelligence for performance measurement, assessment, and improvement. Chapter authors use empirical research methodologies, including existing, experimental, and emerging conceptual frameworks, from various fields, such as: computer science software engineering educational data mining statistics information visualization. Serious games is an emerging field where the games are created using sound learning theories and instructional design principles to maximize learning and training success. But how would stakeholders know what play-learners have done in the game environment, and if the actions performance brings about learning Could they be playing the game for fun, really learning with evidence of performance improvement, or simply gaming the system, i.e., finding loopholes to fake that they are making progress This volume endeavors to answer these questions.…

Langue : anglais
Edité par Springer, 2015
- Couverture rigide
Vendeur : AHA-BUCH GmbH, Einbeck, AllemagneAHA-BUCH GmbH
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EUR 218,37
EUR 35,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Buch. Etat : Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - This volume brings together research on how gameplay data in serious games may be turned into valuable analytics or actionable intelligence for performance measurement, assessment, and improvement. Chapter authors use empirical research methodologies, including existing, experimental, and emerging conceptual frameworks, from various fields, such as: computer science software engineering educational data mining statistics information visualization. Serious games is an emerging field where the games are created using sound learning theories and instructional design principles to maximize learning and training success. But how would stakeholders know what play-learners have done in the game environment, and if the actions performance brings about learning Could they be playing the game for fun, really learning with evidence of performance improvement, or simply gaming the system, i.e., finding loopholes to fake that they are making progress This volume endeavors to answer these questions.…

Langue : anglais
Edité par Springer, 2016
- Couverture souple
Vendeur : Books Puddle, Woodside, NY, Etats-UnisBooks Puddle
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EUR 281,26
EUR 3,58 expéditionExpédition nationale : Etats-UnisQuantité disponible : 4 disponibles
Etat : New. pp. 477.

Langue : anglais
Edité par Springer, 2015
- Couverture rigide
Vendeur : Books Puddle, Woodside, NY, Etats-UnisBooks Puddle
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EUR 284,84
EUR 3,58 expéditionExpédition nationale : Etats-UnisQuantité disponible : 4 disponibles
Etat : New. 300.

Serious Games Analytics: Methodologies for Performance Measurement, Assessment, and Improvement
Loh, Christian Sebastian (Editor)/ Sheng, Yanyan (Editor)/ Ifenthaler, Dirk (Editor)
Langue : anglais
Edité par Springer Verlag, 2015
- Couverture rigide
Vendeur : Revaluation Books, Exeter, Royaume-UniRevaluation Books
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EUR 290,19
EUR 18,00 expéditionExpédition depuis Royaume-Uni vers Etats-UnisQuantité disponible : 2 disponibles
Hardcover. Etat : Brand New. 2015 edition. 300 pages. 9.25x6.25x1.25 inches. In Stock.

Langue : anglais
Edité par Springer, 2015
- Couverture rigide
- impression à la demande
Vendeur : Brook Bookstore On Demand, Napoli, NA, ItalieBrook Bookstore On Demand
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EUR 150,28
EUR 11,00 expéditionExpédition depuis Italie vers Etats-UnisQuantité disponible : Plus de 20 disponibles
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Langue : anglais
Edité par Springer, 2016
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- impression à la demande
Vendeur : Brook Bookstore On Demand, Napoli, NA, ItalieBrook Bookstore On Demand
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EUR 150,28
EUR 51,00 expéditionExpédition depuis Italie vers Etats-UnisQuantité disponible : Plus de 20 disponibles
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Langue : anglais
Edité par Springer International Publishing, 2016
- Couverture souple
- impression à la demande
Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna
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EUR 162,51
EUR 48,99 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : Plus de 20 disponibles
Kartoniert / Broschiert. Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Includes international collaborations and current perspectives on serious game researchOffers practical knowledge on how to conduct serious games researchCritically examines various methods of serious game analytics data collection.…

Langue : anglais
Edité par Springer International Publishing, 2015
- Couverture rigide
- impression à la demande
Vendeur : moluna, Greven, Allemagnemoluna
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EUR 162,51
EUR 48,99 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : Plus de 20 disponibles
Gebunden. Etat : New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Includes international collaborations and current perspectives on serious game researchOffers practical knowledge on how to conduct serious games researchCritically examines various methods of serious game analytics data collection.…

Langue : anglais
Edité par Springer International Publishing, Springer International Publishing Jul 2015, 2015
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Vendeur : BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AllemagneBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
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EUR 192,59
EUR 23,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 2 disponibles
Buch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This volume brings together research on how gameplay data in serious games may be turned into valuable analytics or actionable intelligence for performance measurement, assessment, and improvement. Chapter authors use empirical research methodologies, including existing, experimental, and emerging conceptual frameworks, from various fields, such as: computer science software engineering educational data mining statistics information visualization. Serious games is an emerging field where the games are created using sound learning theories and instructional design principles to maximize learning and training success. But how would stakeholders know what play-learners have done in the game environment, and if the actions performance brings about learning Could they be playing the game for fun, really learning with evidence of performance improvement, or simply gaming the system, i.e., finding loopholes to fake that they are making progress This volume endeavors to answer these questions. 512 pp. Englisch.…

Langue : anglais
Edité par Springer International Publishing Okt 2016, 2016
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Vendeur : BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, AllemagneBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
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EUR 192,59
EUR 23,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 2 disponibles
Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -This volume brings together research on how gameplay data in serious games may be turned into valuable analytics or actionable intelligence for performance measurement, assessment, and improvement. Chapter authors use empirical research methodologies, including existing, experimental, and emerging conceptual frameworks, from various fields, such as: computer science software engineering educational data mining statistics information visualization. Serious games is an emerging field where the games are created using sound learning theories and instructional design principles to maximize learning and training success. But how would stakeholders know what play-learners have done in the game environment, and if the actions performance brings about learning Could they be playing the game for fun, really learning with evidence of performance improvement, or simply gaming the system, i.e., finding loopholes to fake that they are making progress This volume endeavors to answer these questions. 512 pp. Englisch.…

Langue : anglais
Edité par Springer International Publishing, Springer International Publishing Jul 2015, 2015
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Vendeur : buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Allemagnebuchversandmimpf2000
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EUR 192,59
EUR 60,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Buch. Etat : Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Thisvolume brings together research onhow gameplay data in serious games may be turned into valuable analytics or actionable intelligencefor performance measurement, assessment, and improvement. Chapter authors useempirical research methodologies,includingexisting, experimental, and emerging conceptual frameworks,from various fields, such as: computer science software engineering educational data mining statistics information visualization. Serious games is an emerging field where the games arecreated using sound learning theories and instructional design principles to maximize learning and training success. But how would stakeholders know what play-learners have done in the game environment, and if the actions performance brings about learning Could they be playing the game for fun, really learning with evidence of performance improvement, or simply gaming the system,i.e., finding loopholes to fake that they are making progress This volume endeavors to answer these questions.Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 512 pp. Englisch.…

Langue : anglais
Edité par Springer International Publishing, Springer International Publishing Okt 2016, 2016
- Couverture souple
- impression à la demande
Vendeur : buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Allemagnebuchversandmimpf2000
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EUR 192,59
EUR 60,00 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 1 disponible
Taschenbuch. Etat : Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Thisvolume brings together research onhow gameplay data in serious games may be turned into valuable analytics or actionable intelligencefor performance measurement, assessment, and improvement. Chapter authors useempirical research methodologies,includingexisting, experimental, and emerging conceptual frameworks,from various fields, such as: computer science software engineering educational data mining statistics information visualization. Serious games is an emerging field where the games arecreated using sound learning theories and instructional design principles to maximize learning and training success. But how would stakeholders know what play-learners have done in the game environment, and if the actions performance brings about learning Could they be playing the game for fun, really learning with evidence of performance improvement, or simply gaming the system,i.e., finding loopholes to fake that they are making progress This volume endeavors to answer these questions.Springer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 512 pp. Englisch.…

Langue : anglais
Edité par Springer, 2016
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Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-UniMajestic Books
Contacter le vendeurVendeur avec une évaluation de 4 étoilesEtat: Neuf
EUR 299,39
EUR 7,80 expéditionExpédition depuis Royaume-Uni vers Etats-UnisQuantité disponible : 4 disponibles
Etat : New. Print on Demand pp. 477.

Langue : anglais
Edité par Springer, 2015
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Vendeur : Majestic Books, Hounslow, Royaume-UniMajestic Books
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EUR 301,98
EUR 7,80 expéditionExpédition depuis Royaume-Uni vers Etats-UnisQuantité disponible : 4 disponibles
Etat : New. Print on Demand 300.

Langue : anglais
Edité par Springer, 2016
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Vendeur : Biblios, frankfurt am main, HESSE, AllemagneBiblios
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EUR 297,43
EUR 9,95 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 4 disponibles
Etat : New. PRINT ON DEMAND pp. 477.

Langue : anglais
Edité par Springer, 2015
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Vendeur : Biblios, frankfurt am main, HESSE, AllemagneBiblios
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EUR 303,21
EUR 9,95 expéditionExpédition depuis Allemagne vers Etats-UnisQuantité disponible : 4 disponibles
Etat : New. PRINT ON DEMAND 300.